3d max地板的反射,在3Dmax中,怎樣才能在地板上做出反射物體倒影的效果

2021-07-01 03:11:46 字數 2081 閱讀 7620

1樓:這位巨俠

讓你的配景不反射就可以了

選中你的背景物體---右鍵---vray properties(vr屬性)

彈出的框體中間部分的靠下方有一欄

visible in reflections 後面的勾去掉就可以了 就不會產生反射

2樓:哈拉哈拉米呀

在材質上加材質包裹器

在3dmax中,怎樣才能在地板上做出反射物體倒影的效果 5

3樓:鋼神綠鋼

1.開啟材質編輯器,選擇建築材質

2.模板選擇油漆光澤的木材,漫反射貼圖選擇點陣圖,載入一張地板貼圖3.建立茶壺並擺放到地板上,適當調整地板尺寸和材質平鋪次數4.在透檢視中按shift+q渲染

4樓:張俊歐

給反射通道加一個光線跟蹤材質

5樓:匿名使用者

增加地板材質的反射度啊,

這個裡面的refrect的顏色值,越白表示反射越強,要得到鏡面反射的話,refi.glossiness預設為1就可以,如果是模糊反射,就把這個值適當調小!

用v-ray渲染3d的時候。為什麼牆面會反射地板的顏色?

6樓:匿名使用者

你是使用的單面建模的話

要將起前提分解出來

成單面的牆和地面

7樓:匿名使用者

因為你有個漫反射,關掉他

3dsmax 裡面木地板怎麼設定啊?急!!!

3d max 怎麼讓帶反射材質的物體不反射vary光板

8樓:當裡個當在路上

材質用vraymtl,將選項裡跟蹤反射的勾去掉。不過這物體不能反射所有的物體了。

或者選擇光板,右擊-----vray屬性,如上圖,將對反射可見勾去掉。

望採納!謝謝 !

3d中打完燈光後 為什麼反射到地板出來效果是模糊的

9樓:鋼神綠鋼

在3ds max中,反射光澤度太低會導致模型表面反射模糊,通過提高反射光澤度值即可解決。

操作步驟:

1.開啟3ds max場景。

2.關閉渲染窗並開啟材質編輯器,找到地板材質球裡的反射光澤度,將值設定為0.9(比原來的值大即可,最高為1.0)。

3.在透檢視中按shift+q重新渲染檢視,檢視效果。

3d max中vr陽光為什麼照在地板上沒有反射? 40

10樓:匿名使用者

牆的材質你沒給發射值吧,牆當然不會發**。(不信可以把發射值調大就有了)

3d max 的 反射 效果 如何設定 材質

11樓:匿名使用者

如果你想要高光成藍色,你可以把材質球的高光給成藍色……就可以了,如果要是在反射裡給衰減……衰減的那個白色,你給成藍色……高光就是藍色的……

3dmax反光材質如何調? 就是要點地下反光那種 微微帶點鏡面效果的

12樓:秀逗魔劍士

如果你是用bai的3dmax自帶

的渲染器du,那麼在材質的zhi

反射通道中加入光

線跟蹤dao就能有專反射的效果。在加入光線跟屬蹤的地方,有個數值,預設是100,你把數值調低,鏡面效果也會降低。至於降低到哪個程度就由你自己控制啦。

如果是使用的現在常用的vray渲染器,那麼使用vray材質,在反射上調節為白色就是鏡面反**,白色的數值是255。預設是黑色的,數值為0,黑色或者說0代表一點都不反光,數值越接近0,鏡面反射效果越小,越接近255,反光強度越高,你可以根據自己的需要去調節。至於樓上說的反射光澤度,鏡面反射的光澤是預設的1.

0,根本不用去調。

13樓:匿名使用者

調材質的反射,如果是地面的話,反射可以調到20多左右,然後再調0.9的反射光澤度,就可以達到地面上的效果。覺得反射不夠的話,還可以調大一點。

25歲學3DMAX還好找工作嗎,學3DMAX出來好找工作嗎?

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在3dma中怎麼做的亭子房頂,在3dmax中怎麼做的亭子房頂?

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3dmax筆記本配置的要求多少,3dmax對電腦配置的要求

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