1樓:晚風無人可問津
機凱種在大戰的最後會幫助利庫的原因是: 機凱種繼承了朱碧的遺願。朱碧最後跟機鎧種全體重新聯線,資料共享了。導致機鎧種對利庫跟朱碧的經歷很感興趣。
拓展資料
《no game no life 遊戲人生》是榎宮祐著作並負責插畫, mf文庫j所屬的***。
電視動畫《no game no life 遊戲人生》改編自榎宮祐著作的同名***。 動畫由madhouse負責製作,於2023年4月9日~2023年6月25日每週三在at-x首播,全12話。 劇場版動畫《no game no life 遊戲人生 zero》於2023年7月15日在日本上映。
《no game no life遊戲人生》是描述一對在網路上被尊稱為「空白」,甚至被認為是都市傳說的天才遊戲玩家兄妹「空」與「白」。由於不適應名為「人生」這個現實遊戲,成為家 裡蹲並擁有人群恐懼症的他們,某日收到了來自其他世界,自稱是「神」的少年挑釁並被召喚到異世界。那是個戰爭和暴力皆被神所禁止,由「遊戲」決定一切的世 界。
在這個世界中屢戰屢敗、被剝奪至僅剩最後一片土地的「人類種」,將能夠藉由「空白」之力重返過去的榮耀。
2樓:香蕉菠蘿蜜
繼承了朱碧的遺願,朱碧最後跟機鎧種全體重新聯線,資料共享了。導致機鎧種對利庫跟朱碧的經歷很感興趣。
《no game no life 遊戲人生》是榎宮祐著作並負責插畫,mf文庫j所屬的***。
繁體中文版由東立出版社發行,簡體中文版版權由天聞角川取得,但未出版實體書。
天聞角川曾經計劃於中國大陸發行簡體中文版,但因為出版社的自我審查而中止。
作品亦被改編為漫畫及電視動畫。
《no game no life遊戲人生》是描述一對在網路上被尊稱為「空白」,甚至被認為是都市傳說的天才遊戲玩家兄妹「空」與「白」。
由於不適應名為「人生」這個現實遊戲,成為家 裡蹲並擁有人群恐懼症的他們,某日收到了來自其他世界,自稱是「神」的少年挑釁並被召喚到異世界。那是個戰爭和暴力皆被神所禁止,由「遊戲」決定一切的世 界。在這個世界中屢戰屢敗、被剝奪至僅剩最後一片土地的「人類種」,將能夠藉由「空白」之力重返過去的榮耀。
創作背景
《no game no life遊戲人生》是由作家兼插畫家榎宮祐創作的第一部***,原本用來做漫畫的原作;而且還並非是為了榎宮祐自己畫,而是提供——也就是作為原作者創作出來的。
應原作者要求「雖然很喜歡奇幻故事,但是討厭戰鬥!」榎宮祐初步構思出「那麼,乾脆就設定一個戰鬥「從根本上做不到」的幻想世界!」由於突然癌症發作,為了身體著想,而停止了原本漫畫家的工作而開始了***家的工作。
作者在談及該作品中的虛構國家「東部聯合」的創作時,說:「其中設定很像日本,但是又融入了其他亞洲國家風格」 。
3樓:亂紅齋
機凱種繼承了朱碧的遺願。朱碧最後跟機鎧種全體重新聯線,資料共享了。導致機鎧種對利庫跟朱碧的經歷很感興趣。
***《no game no life 遊戲人生》是榎宮祐著作並繪製插畫, 由mf文庫j出品;**單行本日文版由media factory出版發行,繁體中文版由中國臺灣地區的東立出版社**發行。曾經計劃於中國大陸地區出版簡體中文版,但因為出版社自我審查而中止。該作品亦被改編為漫畫及電視動畫
由作家兼插畫家榎宮祐創作的第一部***,原本用來做漫畫的原作;而且還並非是為了榎宮祐自己畫,而是提供——也就是作為原作者創作出來的。應原作者要求「雖然很喜歡奇幻故事,但是討厭戰鬥!」榎宮祐初步構思出「那麼,乾脆就設定一個戰鬥「從根本上做不到」的幻想世界!
」由於突然癌症發作,為了身體著想,而停止了原本漫畫家的工作而開始了***家的工作。
4樓:匿名使用者
因為資料上傳了,機凱之間共享了,擁有了感情。並且帶著休比遺志,幫助利庫
遊戲人生空 白是什麼時候知道利庫的
5樓:收到發了
十六個種族還沒全部出現,現在只有神靈種。森精種。機鎧種。地精種。精靈種。海棲種。吸血種。人類種。天翼種。獸人種。
空跟白不是親兄妹,而且過去遠古大戰時期,機鎧種的白跟人類種的空據說是夫妻╭(╯ε╰)╮
遊戲人生***中出現過的遊戲。
6樓:
以下【 】意指空和白
各類撲克牌遊戲
參與者:空 對 史蒂芬妮 ,克拉米(菲爾)對弗里茲 ,等等
比方說德州撲克啊,21點啊。
還有直接拿出kqa三張牌,反鋪桌上,參加者兩人各抽一張,然後比大小(k→q→a→k)。
擁有自我意識的國際象棋
參與者:【 】對 克拉米
每個棋子與人同大,擁有與職階相應的模樣。
勝利條件與國際象棋一樣。
由於擁有自我意識,因此棋子會自行做出部分判斷(例如不會聽從參賽者命令前往會被吃掉的位置)。而參賽者的情緒與領導力對棋子的影響很大。
空依靠他的領導力使全部棋子無視正常國際象棋規則集體行動起來。並且依靠「表白」使黑方的【皇后】加入白方。並促使她成為紅方。
因為克拉米強行讓棋子殺敵的【**】使自方的【國王】自毀,【 】勝利。
超現實的文字接龍
參與者:【 】對 吉普莉爾
與現實的文字接龍規則相同。勝利條件為另一方失敗,失敗條件為:1、說出已出現過的詞語;2、30秒內無法作答;3、無法繼續比賽。
不同之處在於,任何使用的詞語,若是不在場的話將被召喚入場,在場的話將會消失(即便是【 】原來世界的事物都可以召喚,例如氫彈)。
空藉此創造出了【超健全空間】(右圖)(具體是什麼,有興趣的話可以去看**)。
最終,【 】依靠原來世界的知識使吉普莉爾陷入【無法繼續比賽】的境地,獲得勝利。
賭上一切的黑白棋
參與者:空 對 克拉米 ,【 】對 克拉米
規則與現實相同。但是這個遊戲是由吉普莉爾與菲爾·尼爾巴蓮一同製作的,因製作的內容太過龐大,於遊戲結束後崩壞了。
棋子由黑白各32枚共64枚組成。每枚棋子由1到32標數,依次放置於棋盤。
從32號到1號棋子,分別代表了構成當時自己的從最無用到最重要的32個部分(包括現實和抽象)。若是自己的棋子被翻轉,則在那上面的事物也將一同被對方獲得。
空在對弈中進行到只剩下1、2、3三個棋子時空【自身的存在】被奪去,因此白等人忘記了他的存在。但由於空提前提出要求【己方參賽者無法繼續比賽時由己方其他成員代替】,逐漸回想起來的白代替空完成了空所佈下的局,獲得了勝利。
順帶一提,空剩下的三枚棋子分別代表:
3 遊戲的勝利方法
2 對白的信賴
1 白的一切
愛上或被愛上2 (love or loved 2)
參與者:【 】,吉普莉爾,史蒂芬妮 對 初瀨伊綱
獸人種獨有的真實射擊遊戲。獸人種勝利條件為非己方玩家全被【槍】擊中成為【愛的奴隸】,獸人種失敗條件為獸人種玩家全部成為對方【愛的奴隸】。
遊戲中,由於參賽者初瀨伊綱與遊戲的監督者初瀨伊野合作作弊,【 】和吉普莉爾陷入苦戰(小多被暫時性放棄)。最終,【 】憑藉白出色的計算能力以及空對大局的把握,獲得了勝利(由小多打出最後一擊,當然,是【 】算計好的……)。
歷史上風險最高的擲硬幣
參與者:空對巫女
決定東部聯合命運的一場遊戲。不過說到底就是拋硬幣猜正反……
遊戲的賭注為
空所要求的是:東部聯合要被艾爾奇亞合併。
空作弊使硬幣被空移動的石板卡住,呈現直立。因此,若是不揭發,則要麼判同勝,要麼同敗。由於此次作弊有利於巫女以及東部聯合,遊戲判定為同勝。
最終變為「【東部聯合】雖然納入【艾爾奇亞】旗下,但是獸人種的權利受到保證,維持自治權,大陸資源也相互流通。成立【艾爾奇亞聯邦】。」
真實戀愛模擬(偽)
參與者:【艾爾奇亞聯邦】代表 對 【海棲種】【吸血種】代表
幻想童話般愛情的海棲種女王沉睡前設立的遊戲。以【喚醒沉睡的女王】為最終勝利條件。
一開始被誤認為是戀愛遊戲(讓海棲種女王愛上誰)。
後被證實勝利條件為【給予女王無法獲得的愛】。因為女王什麼都能得到,所以想得到無法得到的東西。
遊戲以空近400字的羞辱作為最後一擊,打破了女王的沉睡。(不知道榎宮老師有沒有考慮過鬆岡的心情……雖然聲優都是怪物……)
言靈的鬼捉人
參與者:【 】,普拉姆 對除去阿茲莉爾,吉普莉爾以外所有的【天翼種】
吉普莉爾根據【 】的情況與阿茲莉爾協商後決定出來的遊戲。【 】獲得遊戲勝利的話將得到全天翼種協助。
遊戲開始前,阿茲莉爾將日文中四十六個平假名分配到任意四十六位天翼種身上(參賽天翼種一共有一百位以上),並且出現在身上的位置不一。
開始後,【 】需要將觸碰這些文字以【收集】。當收集到需要用到的文字後便可以拼湊為【言靈】(只有【 】可以使用,每個字只能用一次)。使用的言靈將成為具體的事物(例如【揉】——使用後部分天翼種開始揉另一部分天翼種的胸部……)。
過程中若是被天翼種觸碰到便算【失敗】,支援一小時不被觸碰便算【勝利】。
遊戲以【 】將言靈【「縛りプレー」でこの世を生きろ】(以「受縛之身」在這世上活下去)擊向阿茲莉爾結束(剛好一小時到)。
命運魔法牌
克拉米,菲爾·尼爾巴蓮對 巴爾提魯,弗里茲
森精種間一個尋常而單純的遊戲。一般而言,魔力較高的一方獲勝。
遊戲將塔羅牌分配給雙方各22張,每人選取兩張組成大阿爾克那(major arcana),並由此創造出相應的角色進行戰鬥。某方的角色戰敗時,此方將受到角色帶來的傷害(允許使用魔法防禦)。當一方認輸或無力再戰時遊戲結束,另一方勝利。
遊戲中,菲爾與巴爾提魯開戰,技高一籌。與此同時,克拉米找到協助巴爾提魯作弊的管家弗里茲,用撲克遊戲(上面提到的kqa那個)戰勝了他,並且顯示出自己才是【菲爾】,而與巴爾提魯對戰的是【克拉米】。
最終戰果是菲爾對弗里茲勝,克拉米對巴爾提魯勝。
星杯戰爭
參與者:【人類種】對 除人類種外全部十五種族
勝利條件【獲得星杯】。星杯出現方法為【所有神靈種只剩最後一位】。
大戰被裡克視為【遊戲】,誓要結束這場噩夢,獲得這場遊戲的勝利。為此,他立下了遊戲規則
第一,不能殺死任何人。
第二,不會讓任何人死。
第三,不能被任何人看透。
第四,使用任何手段都不算作弊。
第五,他們的規則與我們無關。
第六,違反上述條例,一律視為敗北。
通過自身偽裝、資訊竊取、動向誘導等方式,第一步,將大戰移出人類種的活動範圍;第二歩,引導其他15種族互相牽制;最後一步,剝離神靈種【神髓】,使星杯顯現。
雖然過程中出現了**,但是被周圍的戰友「要求」將**視為【道具損壞】或直接視而不見。否則,遊戲在朱碧死亡時便已經【失敗】。
遊戲的最終依靠機凱種剝離了戰神阿爾特修的神髓,利庫啟動了【真典·弒星者】,貫穿了精靈迴廊源流,喚出【星杯】,交予了【唯一神】特圖。
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在遊戲裡為什麼總不能和人混熟,為什麼不能和別人混熟
我不這樣覺得,我反而覺得去吹捧別人很不好。那樣別人反而會不想和你交朋友。因為他不會在意你,真的。還有,在遊戲這種虛擬世界裡交朋友,要懂得技巧,要讓別人覺得你很親切,pk時,要感覺像兄弟。聊天的時候,也可以叫得親切點。最重要的。是要取一個有個性的角色名。我想,這個很重要,一個人如果有個性,我相信會有很...