1樓:無語翹楚
素描人物頭像的繪畫技巧和步驟
1、頭部的造型和構成規律;
(1)結構特徵
頭部的骨骼構架,是一個外圓內方的六面體,它由額、顴、上下頜、腮四個基本部分組成。頭及其各部分造型的幾何特點。
(2)外形特徵
即臉形特徵,頭部正面的外輪廓形狀。人類的臉形是無限多樣的,但歸納起來,可概括為八種基本型別,即申、甲、國、田、日、用、由、風形。
(3)比例特徵
a、髮際至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本相同,稱「三庭「;
b、臉部正面最寬處為五個眼的寬度,即兩眼間距為一眼,兩眼外至兩耳分別為一眼,稱「五眼」。
c、眼通常位於頭部正中1/2處。
(4)五官造型特徵
五官是頭部的重要構成因素也是把握人物的關鍵內容。
眼:一般來說眼是人物神態的核心,眼部包括眼眶、眼瞼、眼球。眼總的造型可理解鑲嵌於凹框中的球體。
鼻:分鼻樑和鼻頭,其總體造型可概括為一個梯形立方體,鼻頭是把握鼻子造型的關鍵,也是形體最複雜的部位,它是由鼻頭、鼻翼、鼻中隔和鼻孔構成。
嘴:分上下脣,閉和處為口裂,兩端為口角,嘴的體積受上下頜的影響,總得體積為半圓柱形。
耳:由耳軟骨支撐,有外耳輪、內耳輪、耳屏、 對耳屏、耳垂、耳孔組成。
2、頭部寫生要點;
(1)從大體積著眼
五官和頭髮是頭部重要的表現內容,但這些區域性因素必須服從和附著於頭部的大的體積,必須時時關注這兩者的關係,而頭部造型必須特別注意造成體面轉折的幾個骨點:頂結節、額丘、眉弓、顴骨、頦結節。
(2)動態與透視
頭不動態的準確把握依賴於對其透視變化的正確理解。可將眉弓、鼻、口裂視為三條水平線,將眉心、人中、下頜尖視為與這組水平線垂直的中軸線,它們共同組成頭部的動向線,通過它們在運動中的透視變化來觀察和把握動態特徵。
(3)神態與個性特徵
神態與個性特徵是頭像表現的精神內容,要使其正確生動,首先要依賴與對形的把握和理解即「以形寫神,富神於形,形神兼備」。而形的把握,依賴於敏銳的直覺。
(4)各部位的質感表現
與石膏頭像不同,真人頭部各部位是有質感差異的,比如頭髮是絲狀光潔的;鼻子,尤其是鼻頭是蠟質的;嘴多皺皮質薄,這幾個部分都因質感光亮而易產生高光。敏銳地感覺和表現各個部位的質感特點,會使畫面表現效果更具體生動。
1.少用橡皮擦.橡皮擦的次數多了就會使紙起毛.鉛筆不容易上調子.畫的時候要注意整體明暗和黑白灰關係.試著用鉛筆調整,而不是橡皮.
2.起稿子或一開始上調子的時候儘量用軟鉛,只要能達到效果,越軟越好.把鉛筆削的尖一些,儘量線條細膩.
3.選紙的時候不要太滑,稍微粗糙一些的可能會有更好的效果.
4.打線條的時候注意筆的坡度,不要太大或太小,這樣會損傷紙面或越畫越滑.
5.多用各種鉛筆練下線條,說不定會有很大進步.熟練了就不會出現什麼太大問題了.
6.注意黑白灰關係,加強對比,明的亮起來,暗的灰下去.明暗交界線是最重的,畫的時候從明暗交界線開始鋪調子
.用鉛筆畫明暗的方法:
1).鉛筆直立地以尖端來畫時,畫出來的線較明瞭而堅實;鉛筆斜側起來以尖端的腹部來畫時,筆觸及線條都比較模糊而柔弱。
(2).筆觸的方向要整理才不致混亂。
素描繪畫過程中思考的問題與技巧 從整體到區域性從區域性再到細部是畫素描必須遵守的原則,這個過程不是一遍完成的,而是周而復始,從輕到重,從朦朧到清晰,逐漸深入的。
1、構圖先作最大範圍的記號
開始設計構圖時,要把所有的物象看成是一個整體來畫,切忌不要一個物體、一個物體地單個進行。先找出上下、左右最大範圍的突出點做記號,或把所有的突出點連成三角形、多邊形等,佔據畫面的大、小適宜並均衡地佔據畫面,一般「天」要留的小些,「地」要留的大些。
2、粗略分割區域性
有多個物體的畫面,用代表每個物體簡略的圖形大致圈定每個物體所佔面積;如果只是一個較大的比較複雜的物象,就要找出這個物象的大區域性形狀特點,進行粗略的面積分割,線條不要太深,要便於修改。
3、二分定位
在從整體到區域性從區域性到細部的過程中,畫靜物組,或對形象內部輪廓較複雜的單個物象,採用步步找平分點或平分線的方法來確定關鍵點座標的位置(比如,畫人頭像時,眼角、鼻翼、耳垂、嘴角等都是關鍵座標點);即把形象平分,找出平分線上的關鍵點,再從二分之一平分線上找出另外一些關鍵點,繼之再從四分之一的平分線上找出更多的關鍵點……,依次類推,凡發現有平分性的點或線(或臨近平分線的點或線)都可以採用此法定位,則能比較容易地把比例畫準確。
4、象形比擬思維
畫靜物構圖時,把所有靜物(多個物體)看成是一個整體,可以看成是三角形、多邊形,也可以用象形比擬思維,例如,用饅頭、麵包、窩頭等比擬靜物組;畫人像時,常常用長方臉、瓜子臉、蘋果臉、甲字臉、申字臉等來比擬臉形的特點,進入區域性用三角形、梯形、圓形、平形四邊形、菱形等分割,進入細部要抓特點時,如用杏核眼、單鳳眼、柳葉眉、臥蠶眉、鷹鉤鼻、懸膽鼻、蒜頭鼻、櫻桃小口等比擬思維。要極力抓住第一眼對物象特點的印象。
5、定基線
畫靜物構組,對每個物體進行定位時,要在每個靜物的底部,畫一條基線(觀察方法是,橫執鉛筆,鉛筆必須與「視心線」成垂直狀態,移至每個物體底部,比較所有基線的高度,把觀察的結果標在畫紙的相應位置),如果是正方體的成角透視,先在紙上畫出它的基線,便於把「變線」的透視角度畫準確(依據基線與變線產生的角度可以推斷兩個立面的大小,角度越大的那個面變窄的現象越大。角度越小的那個面變窄的現象越少;多個物體的基線,便於把幾個物體的前後空間關係搞正確。
6、符合透視原理
「透視」是把形象畫準確的一門重要科學,所畫物體都必須符合透視原理——即「近大遠小」,符合透視法則——凡是相互平行的線與畫面成角度的情況下,越遠越向一起靠攏,最終消失到水平線上一點。根據透視原理和法則,物體距視點(眼睛)越遠越靠近「視平線」。我們畫靜物一般都是擺放在水平線以下,所以,越遠的物體在畫紙上的位置越高;那麼,如果物體是在水平線以上的,就是越遠越低的。
7、測比例、找關係
一、對每個物體自身來講,首先要把高與寬的比例畫準確,再把各區域性的比例畫準,
二、對兩個以上的物體要相互比較,比較它們的大小比例和高矮關係。
三、還要找出兩個以上物體的相互距離、相互遮擋關係。
8、經常用四線校對
水平線、垂直線、任意直線、弧線延伸是確定每個座標點(比如,畫人像時,眼角、鼻翼、耳垂、嘴角等關鍵點)的準確位置的四個有效「工具」(也就是比較應該在同一條直線或弧線上的幾個明顯的點,是否離開了這條線,如果離開了就說明有問題了,就需要修改)。對於每個關鍵點的位置,要從多方面、多角度(用四線工具)進行校對才準確。所有的點的座標位置正確了,才能畫得像。
9、明暗的「三面五調」與空間色調關係
明暗是表現物體立體感的重要手段,明暗通常概括為三面、五調——三面就是對光面、側光面、背光面,五調就是(對光面)亮調子、(側光面)灰調子、(背光面)明暗交界線、反光、投影。有時光滑物體的高光也不能忽視,它會起到畫龍點睛的作用。畫面色調(色階)中必須協調地體現黑、白、灰,畫面才精神,缺「黑」則灰,缺「白」則悶,缺「灰」則楞、則生;不協調,就會發生素描所忌諱的黑、髒、花、亂、跳……現象。
明暗交界線是由於「對光面」與「背光面」的對比下,顯的白的更白黑的更黑的效果,是把握結構起到關鍵作用的調。
2樓:
你是學國畫還是素描或色彩?素描的話要先從最基本的幾何石膏畫起,色彩最好先畫最基本的靜物,國畫的話我就不瞭解了.
3樓:匿名使用者
不知道你是說素描還是什麼?
如果你什麼都不回,先要畫幾何,三角形、圓形、菱形等等。然後再畫靜物,水果、、罐子之類的,最後畫人像。
如果是素描最主要的基礎是打型,意思就是先把人物的輪廓線畫出來這就是能不能人物畫的像與不像最重要的一部分。
畫像了,然後再上色,人物的明暗關係。這樣人物就能畫的立體了!
4樓:爛獰
學國畫就先畫樹```先臨摹```練好畫樹後直接進入正題```畫山水```
記得```先臨摹```到你感覺差不多的時候再自己想怎麼樣就怎麼樣```
關鍵是多練``多練啊~~~~~~~~
5樓:匿名使用者
學國畫先學配色,學素描的先學畫基本線條
想畫漫畫人物的新手,沒有任何基礎的,應該先從什麼學起?
6樓:黑色的喬琳
按照我自己的經歷,先找簡單的人物、簡單的動作練起,主要練線,並記住暫時不必管陰影明暗。注意線條要流暢,不要一段一段地用接的。為此還是建議學習下素描,對線條、明暗和透視都很有用。
我學素描大概2個暑假,現在不借助尺子平手畫直線可以和尺子一樣直。如果因為嫌素描打基礎太慢就大錯特錯了,我認為素描是必要的,如果我能早點學素描的話水平應該比現在高吧。想告訴親的是不要急於求成,一定要每天堅持。
我從五歲開始畫動漫人物,七歲開始原創,每天都要畫幾張,不一定是完整的人物,大多數時候只畫一部分也可以的。如果你對畫畫不是像我這麼痴迷到骨子裡的話估計不好堅持吧。。。但是要加油哦!
也就是說,先練線條,再練光影,同時,要記住臨摹的人物的外貌、神態、動作,從中找到共同點也就是畫漫畫的一般套路,熟能生巧之後,把多個人物的特徵結合起來,加入自己的想象,這就是開始原創了。最好練不同作者不同風格的作品,不然很容易接近某個作者的風格,改起來很難!【這個我體會太深了!
555】好像說的太遠了。。。(@^_^@)不過希望對你有所幫助
7樓:love言小布
如果沒有客觀條件提供專業培訓,可以選擇買一套漫畫集回來臨摹,不要約束自己什麼方法什麼的,漫畫最主要的就是多畫,方法適合每個人的都不一樣,自己從實踐中摸索出來的就是最適合自己的
8樓:張麗君
先練習畫速寫,學美術首先要有興趣,而且有一定的天分和耐心,畫素描從最基礎的幾何形體畫起,素描畫到一定程度了,色彩就會入門很快···
9樓:夢
素描是基礎 漫畫需要很好的速寫功底 你可以先學素描在聯絡下速寫 平時自己嘗試畫下簡單的**線描 多練 熟能生巧。
10樓:
臨摹臨摹再臨摹...說實話我一直堅信素描和漫畫總有一道鴻溝....
怎麼畫動漫人物畫的好怎麼畫動漫人物畫的好
找一些動漫和素描教材,多觀察名家作品,也可找一些 桌布模仿,自己再時常塗塗鴉,積累經驗嘛 如果lz是初級繪畫能力,或是新手,那吾建議你從臨摹開始。各種繪畫大家的作品都可以用來臨摹,尤其是要注意大師們所用的色彩和構圖方法 對人物表情和肢體動作的描繪,以及人身體的比例。當然,如果lz要畫的是小新 小丸子...
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古代人物畫家主張以形寫神 形神兼備,緊緊抓住有利於傳神的眼神 手勢專 身姿與重要細節,屬強調分別主次,有詳有略,詳於傳情的面部手勢而略於衣冠,詳於人物活動及其顧盼呼應而略於環境描寫。在人物活動與環境景物關係上,抒情性人物畫作品往往借創造意境氛圍烘托人物情態。敘事性人物畫作品在採取橫幅或長卷構圖中,尤...
如何才能把人物畫得神似怎樣才能把人物畫的很像很逼真並且有照片的感覺?
當你看見一個人物的時候 首先在你心中留下的印象 例如 你覺得她版臉型或是眼睛什麼的很不權 一樣 一下就記住了 你可能忘記她的所有外表 可能就是忘不掉她嘴角往下耷拉 只是舉個例子 那麼好!就抓住人物給你留下的印象 不是別人的 就是你自己的真實感覺 即便用最笨拙的筆觸也能抓住她的靈魂 用心去感受 去理解...