1樓:生活de正能量
答案是b。維米爾是荷蘭優秀的風俗畫家,被看作「荷蘭小畫派」的代表畫家。 代表作品有《戴珍珠耳環的少女》,《花邊女工》、《士兵與微笑的少女》。
2樓:
b約翰內斯·維米爾(johannes vermeer ; jan vermeer),出生於荷蘭代爾夫特(2023年10月31日—2023年12月15日),荷蘭優秀的風俗畫家,被看作「荷蘭小畫派」的代表畫家。代表作品有《繪畫藝術》、《戴珍珠耳環的少女》、《倒牛奶的女僕》、《花邊女工》、《士兵與微笑的少女》。
3樓:糖醋排骨
維米爾是荷蘭優秀的風俗畫家,也是「荷蘭小畫派」的代表畫家,與哈爾斯,倫勃朗合稱為荷蘭三大畫家。代表作有「帶珍珠耳環的少女」,「倒牛奶的女僕」,「士兵與微笑的少女」等。
學習人物畫的基礎是什麼?
4樓:無語翹楚
素描人物頭像的繪畫技巧和步驟
1、頭部的造型和構成規律;
(1)結構特徵
頭部的骨骼構架,是一個外圓內方的六面體,它由額、顴、上下頜、腮四個基本部分組成。頭及其各部分造型的幾何特點。
(2)外形特徵
即臉形特徵,頭部正面的外輪廓形狀。人類的臉形是無限多樣的,但歸納起來,可概括為八種基本型別,即申、甲、國、田、日、用、由、風形。
(3)比例特徵
a、髮際至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本相同,稱「三庭「;
b、臉部正面最寬處為五個眼的寬度,即兩眼間距為一眼,兩眼外至兩耳分別為一眼,稱「五眼」。
c、眼通常位於頭部正中1/2處。
(4)五官造型特徵
五官是頭部的重要構成因素也是把握人物的關鍵內容。
眼:一般來說眼是人物神態的核心,眼部包括眼眶、眼瞼、眼球。眼總的造型可理解鑲嵌於凹框中的球體。
鼻:分鼻樑和鼻頭,其總體造型可概括為一個梯形立方體,鼻頭是把握鼻子造型的關鍵,也是形體最複雜的部位,它是由鼻頭、鼻翼、鼻中隔和鼻孔構成。
嘴:分上下脣,閉和處為口裂,兩端為口角,嘴的體積受上下頜的影響,總得體積為半圓柱形。
耳:由耳軟骨支撐,有外耳輪、內耳輪、耳屏、 對耳屏、耳垂、耳孔組成。
2、頭部寫生要點;
(1)從大體積著眼
五官和頭髮是頭部重要的表現內容,但這些區域性因素必須服從和附著於頭部的大的體積,必須時時關注這兩者的關係,而頭部造型必須特別注意造成體面轉折的幾個骨點:頂結節、額丘、眉弓、顴骨、頦結節。
(2)動態與透視
頭不動態的準確把握依賴於對其透視變化的正確理解。可將眉弓、鼻、口裂視為三條水平線,將眉心、人中、下頜尖視為與這組水平線垂直的中軸線,它們共同組成頭部的動向線,通過它們在運動中的透視變化來觀察和把握動態特徵。
(3)神態與個性特徵
神態與個性特徵是頭像表現的精神內容,要使其正確生動,首先要依賴與對形的把握和理解即「以形寫神,富神於形,形神兼備」。而形的把握,依賴於敏銳的直覺。
(4)各部位的質感表現
與石膏頭像不同,真人頭部各部位是有質感差異的,比如頭髮是絲狀光潔的;鼻子,尤其是鼻頭是蠟質的;嘴多皺皮質薄,這幾個部分都因質感光亮而易產生高光。敏銳地感覺和表現各個部位的質感特點,會使畫面表現效果更具體生動。
1.少用橡皮擦.橡皮擦的次數多了就會使紙起毛.鉛筆不容易上調子.畫的時候要注意整體明暗和黑白灰關係.試著用鉛筆調整,而不是橡皮.
2.起稿子或一開始上調子的時候儘量用軟鉛,只要能達到效果,越軟越好.把鉛筆削的尖一些,儘量線條細膩.
3.選紙的時候不要太滑,稍微粗糙一些的可能會有更好的效果.
4.打線條的時候注意筆的坡度,不要太大或太小,這樣會損傷紙面或越畫越滑.
5.多用各種鉛筆練下線條,說不定會有很大進步.熟練了就不會出現什麼太大問題了.
6.注意黑白灰關係,加強對比,明的亮起來,暗的灰下去.明暗交界線是最重的,畫的時候從明暗交界線開始鋪調子
.用鉛筆畫明暗的方法:
1).鉛筆直立地以尖端來畫時,畫出來的線較明瞭而堅實;鉛筆斜側起來以尖端的腹部來畫時,筆觸及線條都比較模糊而柔弱。
(2).筆觸的方向要整理才不致混亂。
素描繪畫過程中思考的問題與技巧 從整體到區域性從區域性再到細部是畫素描必須遵守的原則,這個過程不是一遍完成的,而是周而復始,從輕到重,從朦朧到清晰,逐漸深入的。
1、構圖先作最大範圍的記號
開始設計構圖時,要把所有的物象看成是一個整體來畫,切忌不要一個物體、一個物體地單個進行。先找出上下、左右最大範圍的突出點做記號,或把所有的突出點連成三角形、多邊形等,佔據畫面的大、小適宜並均衡地佔據畫面,一般「天」要留的小些,「地」要留的大些。
2、粗略分割區域性
有多個物體的畫面,用代表每個物體簡略的圖形大致圈定每個物體所佔面積;如果只是一個較大的比較複雜的物象,就要找出這個物象的大區域性形狀特點,進行粗略的面積分割,線條不要太深,要便於修改。
3、二分定位
在從整體到區域性從區域性到細部的過程中,畫靜物組,或對形象內部輪廓較複雜的單個物象,採用步步找平分點或平分線的方法來確定關鍵點座標的位置(比如,畫人頭像時,眼角、鼻翼、耳垂、嘴角等都是關鍵座標點);即把形象平分,找出平分線上的關鍵點,再從二分之一平分線上找出另外一些關鍵點,繼之再從四分之一的平分線上找出更多的關鍵點……,依次類推,凡發現有平分性的點或線(或臨近平分線的點或線)都可以採用此法定位,則能比較容易地把比例畫準確。
4、象形比擬思維
畫靜物構圖時,把所有靜物(多個物體)看成是一個整體,可以看成是三角形、多邊形,也可以用象形比擬思維,例如,用饅頭、麵包、窩頭等比擬靜物組;畫人像時,常常用長方臉、瓜子臉、蘋果臉、甲字臉、申字臉等來比擬臉形的特點,進入區域性用三角形、梯形、圓形、平形四邊形、菱形等分割,進入細部要抓特點時,如用杏核眼、單鳳眼、柳葉眉、臥蠶眉、鷹鉤鼻、懸膽鼻、蒜頭鼻、櫻桃小口等比擬思維。要極力抓住第一眼對物象特點的印象。
5、定基線
畫靜物構組,對每個物體進行定位時,要在每個靜物的底部,畫一條基線(觀察方法是,橫執鉛筆,鉛筆必須與「視心線」成垂直狀態,移至每個物體底部,比較所有基線的高度,把觀察的結果標在畫紙的相應位置),如果是正方體的成角透視,先在紙上畫出它的基線,便於把「變線」的透視角度畫準確(依據基線與變線產生的角度可以推斷兩個立面的大小,角度越大的那個面變窄的現象越大。角度越小的那個面變窄的現象越少;多個物體的基線,便於把幾個物體的前後空間關係搞正確。
6、符合透視原理
「透視」是把形象畫準確的一門重要科學,所畫物體都必須符合透視原理——即「近大遠小」,符合透視法則——凡是相互平行的線與畫面成角度的情況下,越遠越向一起靠攏,最終消失到水平線上一點。根據透視原理和法則,物體距視點(眼睛)越遠越靠近「視平線」。我們畫靜物一般都是擺放在水平線以下,所以,越遠的物體在畫紙上的位置越高;那麼,如果物體是在水平線以上的,就是越遠越低的。
7、測比例、找關係
一、對每個物體自身來講,首先要把高與寬的比例畫準確,再把各區域性的比例畫準,
二、對兩個以上的物體要相互比較,比較它們的大小比例和高矮關係。
三、還要找出兩個以上物體的相互距離、相互遮擋關係。
8、經常用四線校對
水平線、垂直線、任意直線、弧線延伸是確定每個座標點(比如,畫人像時,眼角、鼻翼、耳垂、嘴角等關鍵點)的準確位置的四個有效「工具」(也就是比較應該在同一條直線或弧線上的幾個明顯的點,是否離開了這條線,如果離開了就說明有問題了,就需要修改)。對於每個關鍵點的位置,要從多方面、多角度(用四線工具)進行校對才準確。所有的點的座標位置正確了,才能畫得像。
9、明暗的「三面五調」與空間色調關係
明暗是表現物體立體感的重要手段,明暗通常概括為三面、五調——三面就是對光面、側光面、背光面,五調就是(對光面)亮調子、(側光面)灰調子、(背光面)明暗交界線、反光、投影。有時光滑物體的高光也不能忽視,它會起到畫龍點睛的作用。畫面色調(色階)中必須協調地體現黑、白、灰,畫面才精神,缺「黑」則灰,缺「白」則悶,缺「灰」則楞、則生;不協調,就會發生素描所忌諱的黑、髒、花、亂、跳……現象。
明暗交界線是由於「對光面」與「背光面」的對比下,顯的白的更白黑的更黑的效果,是把握結構起到關鍵作用的調。
5樓:
你是學國畫還是素描或色彩?素描的話要先從最基本的幾何石膏畫起,色彩最好先畫最基本的靜物,國畫的話我就不瞭解了.
6樓:匿名使用者
不知道你是說素描還是什麼?
如果你什麼都不回,先要畫幾何,三角形、圓形、菱形等等。然後再畫靜物,水果、、罐子之類的,最後畫人像。
如果是素描最主要的基礎是打型,意思就是先把人物的輪廓線畫出來這就是能不能人物畫的像與不像最重要的一部分。
畫像了,然後再上色,人物的明暗關係。這樣人物就能畫的立體了!
7樓:爛獰
學國畫就先畫樹```先臨摹```練好畫樹後直接進入正題```畫山水```
記得```先臨摹```到你感覺差不多的時候再自己想怎麼樣就怎麼樣```
關鍵是多練``多練啊~~~~~~~~
8樓:匿名使用者
學國畫先學配色,學素描的先學畫基本線條
學習鉛筆人物畫
9樓:
畫了一段時間? 要想把型畫得比較好,起碼要花幾年訓練.
你既然畫了一段時間,你自己應該都覺得比以前進步了吧?老老實實的練好手繪,再用數位板畫吧.數位板不是竅門,只是工具.
10樓:匿名使用者
鉛筆畫分兩種:素描和速寫
素描就細膩點,花的時間長,一幅上等的素描畫,多則要3個月時間,畫素描要有較好的審美能力,空間結構想象力
速寫顧名思義,就是快速畫畫,比較精煉\粗曠,能力要求沒素描高,只要有一點整體感知能力就可以作畫
人頭像,有"三庭五眼"原則...自己找一下資料吧
建議你去買本書,現在的書都有很強的實踐性,簡明易懂,相信經過一段時間的學習會有自己的畫風.
學畫畫最根本要有耐性,著名畫家達.芬奇,也是從畫雞蛋開始的,多從畫畫中尋找樂趣吧!
11樓:太陽對你笑
那樣好像不太好~
推薦你開始聯絡的時候在原圖上打上格子,然後在另外一張白紙上也打上同樣數量的格子(也就是對前面的格子進行放大),然後再按照格子的比例把原圖畫出來,這樣畫出來的比例就會很好了~
慢慢的有了感覺,比例掌握的好了就可以不用打格子了~
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