1樓:匿名使用者
給你兩種 寫法
第一種:
#include
#include
class rectangle
//int getleft()
int getbottom()
int getright()
int gettop()
void setleft(int left)void setbottom(int bottom)void setright(int right)void settop(int top)
int getarea();
private:
int itsleft;
int itsbottom;
int itsright;
int itstop;
int width;
int height;
};rectangle::rectangle(int left,int bottom,int right,int top)
int rectangle::getarea()void cal(int left,int bottom,int right,int top)
設計並測試一個名為rectangle的類表示矩形,其屬性為矩形的左下角和右上角兩個座標點
2樓:匿名使用者
不知道你需要什麼語言來實現,這裡就隨便弄了:
3樓:匿名使用者
#include
#include
using namespace std;
class point
double y;
};class rectangle
rectangle(double x1,double y1,double x2,double y2):p1(x1,y1),p2(x2,y2)
double getlength()
double getarea()
private:
point p1,p2;
};void main()
c++問題:設計一個名為rectangle的矩形類,其屬性為矩形的左下角和右上角兩個點的座標,能計算舉行的面積
4樓:匿名使用者
class point
point()
double getx()
double gety()
};class rect
double area()
};//用於測試的主函式
void main()
c++問題: 定義一個名為rectangle的矩形類,其屬性資料為矩形左上角和右下角的點的座標,能計算矩形的面積
5樓:匿名使用者
可以 假設左上角座標為(x0,y0) 右下角座標為(x1,y1);
則矩形面積s=fabs((x0-x1)*(y0-y1)); 使用fabs();函式 需在檔案開始寫
#include;
6樓:樂酷科技
#include
struct point
;double area(point p1,point p2)void main ()
給個思路。自己改改
2.宣告一個名為rectangle的矩形類,其屬性為矩形的左下角和右上角兩點的座標,並有成員函式計算矩形的周
7樓:唯一小魚
的周長及面積。程式設計實現求左下角與右上角座標分別為(2.1,3.2),(5.2,6.3)的矩形周長及面積
#include
using namespace std;
class recangle
;recangle(int w,int h);int circumference()
;int area();};
void changerec(int w, int h);
2、設計一個名為rectangle的矩形類,其屬性為矩形的左下角與右上角兩個點的座標,能計算矩形的面積。
8樓:
這個還是比較簡單的,學過c++的人基本都會的,本來可以幫你設計一個,只可惜電腦上沒有裝軟體啊,哎。
c物件導向設計一團糟,C 物件導向問題!!!!!!!!!!!!!!!!
看c 的基礎書沒什麼用,你既然能做專案,基礎書對你沒什麼用了。古今主要原因你寫的東西規模太小!其實小東西搞太複雜的封裝和框架沒什麼意思,除了增加 量。物件導向是不錯,但也要區分情況,根據需求來抉擇。如果要真寫大規模的東西,希望能有個良好的組織結構,建議看看 設計模式 方面的書籍,應該會有一些幫助。1...
C語言問題C語言問題,C語言問題C語言問題
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c語言設計
正交試驗設計 正交試驗設計 orthogonal experimental design 是研究多因素多水平的又一種設計方法,它是根據正交性從全面試驗中挑選出部分有代表性的點進行試驗,這些有代表性的點具備了 均勻分散,齊整可比 的特點,正交試驗設計是分式析因設計的主要方法。是一種高效率 快速 經濟的...