1樓:匿名使用者
樓上的說的沒差
我今年暑假過了才升大二 入了大學動漫社 一年就搞了三四次聚會 其中兩次還是吃飯 一次是排演節目 另一次是開會 也就是拉新人入社時搞了cos 之後就沒啥了
我這麼說的意思就是 動漫社沒你想的那樣有許多活動什麼的 基本就是聚聚會 吃吃飯 大學社團大抵如此
再一個 做手辦 你指的是捏橡皮泥那種嗎?就算是類似的超輕粘土 也需要不少的工具(雖然不貴 但是比較多)你要想做pvc(塑料)或gk(樹脂)那可不是一筆小費用了 一套裝置下來好幾千 還得有獨立的空間給你去做
2樓:丘比大人
首先,lz的想法有一個誤區,不要認為大學的動漫社團有多麼的高深,技術有多麼的厲害,其實大學並沒有想象的那麼完美。
第一,大學的動漫社團的一般活動,cosplay演出和表演,製作電子雜誌,能力強的或許能製作點小遊戲,其他的還有組織一些活動,活動包括各種各種,比如組織去動漫展,校內校外的去燒烤,搞一些有獎娛樂活動。總之,突出二個字,娛樂,所以,需要技術活得基本是沒有的,況且,還是做實體的東西更加難了。你說製作小遊戲,超專業的cosplay還說的過去。
第二,不要想著要在大學裡面才學,讓師兄師姐指導,那是不現實的,因為他們都不懂,或者熱情都不高,如果是製作手辦,自己去學吧。雖然我也不懂
第三,要是說製作手辦,舞臺明顯不是在大學,而是在自己。如果是能制住手辦,可以說是一個資深技術宅了,既然是這樣,看的就是你自己。或者你自己的經驗還能分享給他們
3樓:匿名使用者
如今最時尚的專案,我比較欣賞動漫行業的,有很多特色的產品,還有特色的經營專案,
首先是對這個行業的整體調查,基本上動漫正處於春天,前景還是不錯的。
其次就是國家的相關政策,**現在也是在大力扶持國內的動漫行業,優惠政策還是很多的。
第三現在動漫店現在不是很多,機會還是很大的
手辦的設計過程 10
動漫設計還是開店銷售動漫手辦呢?
4樓:匿名使用者
街頭巷尾沒啥動漫店,你可以試試跟別家店合作看看
動漫設計與製作屬於哪個專業,動漫設計與製作專業屬於什麼類的專業
動漫設計與製作專業屬於計算機專業類。動漫設計與製作專業培養具備計算機動畫設計 數字聲像合成技術能力,計算機二維 三維動畫製作及影視後期製作能力的高階技術應用性專門人才。動漫設計與製作專業的主要課程有 素描 透視 線描 速寫 色彩構成 手繪漫畫 動畫概論 形象設計 插畫設計 flash動畫製作 pho...
動漫製作設計專業怎麼樣,動漫設計專業怎麼樣?
動畫製作行業在我國是一個新興產業,人才稀缺,在動畫影視行業裡,就業方向十分廣泛。學什麼專業對於一個人職業生涯具有重要意義,尤其在經濟發展變化飛快的社會,以往的熱門專業已經不再像以前那樣火爆,反而一些新興行業發展勢頭越來越強勁,例如動畫影視設計專業前景就非常樂觀。該專業主要學習電影電視的二三維動畫創作...
動漫設計與製作專業的就業方向如何
動漫設計與製作專業的主要課程有 素描 透視 線描 速寫 色彩構成 手繪漫內畫 動畫容概論 形象設計 插畫設計 flash動畫製作 photoshop影象處理 3d ax maya 網頁設計與製作 計算機軟體應用 axa painter 繪畫後期編輯 影視後期合成,影視特效合成等。畢業生可在電視臺 遊...