學3DMAX和MAYA需要美術基礎嗎

2022-01-18 21:32:25 字數 2667 閱讀 4226

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2樓:

看你想做什麼了,如室內設計、動畫設計都不同,但我的經驗是,一定要多揣摩你認為不錯的圖例,然後比著做,做到滿意,只要熟練了這就是你的美術基礎,呵呵,興趣是最關鍵的,如果你真的鑽進去了,即使從來沒有學習過美術,你同樣會作出滿意的**。

3樓:匿名使用者

要的因為美術基礎有一個很基本的感念——空間概念(我覺得3d對空間的意識強)

無論什麼現在生活中每一處都少不了美術的東西存在但對沒學過美術的 我覺得要看天分了

很多畫畫大師都沒有畫畫的基礎...大部分都是被社會背景和自己的興趣什麼的所改變。

4樓:匿名使用者

美術基礎是必須的!

難不難要看自己的毅力和興趣!

最好直接用英文版,介面容易。

只學習這兩個是不夠的,adobe系列都很重要,還要看你的未來的工作取向。比如平面設計,室內設計,平面構圖,動畫設計。。。。。。

有心就沒有做不成的

5樓:海豚倩

當然需要美術基礎了。如果想深入學習美術是很重要的!

6樓:o0無雙

說難聽點

如果只想做一個匠人的話,不用什麼美術基礎,熟練就好,想要玩藝術……嘿嘿……你的成就基本上和你美術功底成正比!

當然還有經驗,

7樓:王小槍

先從素描學起吧.

無論多麼強大,多麼複雜的軟體,總有能學熟練的一天.可是你的審美,你的造型能力,你的色彩感覺,對各類作品的理解,等等,不是能一蹴而就的.

我美院畢業後,主流三維軟體都不會,應聘的時候也沒有什麼三維作品.

可現在是在遊戲公司裡製作三維,因為公司免費培訓了幾個月.現在一直在用maya.很有意思.

maya和3dmax沒有美術功底該學那個啊

想學3d,想問問不管是3dmax還是maya是不是都要求有美術功底,沒有美術功底怎麼辦?,好的建議我會加分

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9樓:月紫怡

那你就多看一些3dmax的模型,或者去注意一下別人的模型,因為有美術功底的話是對審美觀的影響,主要還是自己的琢磨啦,對軟體的應用,還有對3dmax的喜歡也是很重要的。只有喜歡,才會投入百分百的精力去完成。

10樓:匿名使用者

美術功底可以和3dmaxmaya一起學但是如果會美術功底會對3d有幫助

11樓:心情

其實有好的美術功底是很重要的!那樣你的審美觀就和別人不一樣,所以你坐的東西也就更有內涵!不過這個也不是最主要的!

你可以慢慢學,軟體是操作的工具而已不是主要問題!你好好努力加油相信你能行的!

學習3dmax和maya應用在動畫方面需要什麼基礎?中專學歷會一點ps和美術的行不行?

學3d影視動畫設計必須要有美術基礎嗎?如果對ps、3dmax、maya都比較精通呢而沒有美術基礎可以嗎?

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13樓:

這是軟體 只是工具···設計不是隨便學下軟體就能做的,沒有美學理論和繪畫做支撐···充其量就是業餘水平 ps顏色搭配 以及調色技巧不是隨便說你會··你就真會了···3d建模···沒美術基礎,比如你做個人··或者動物的模型··你能畫得出來?畫出來了 你能保證你畫的人物比例是協調的?更不用說maya了···特效的效果 要做到什麼樣··是需要有美學常識的···

所以··你要學影視特效··繪畫基礎是必須的···這是蓋樓的地基···希望對你有用···

MAYA和3DMAX哪個更好學,3DMAX和MAYA哪個好?

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3DMAX需要學多長時間,3DMAX 需要學多長時間

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3DMAX與MAYA有什麼區別,3DMAX與MAYA有什麼區別

3dmax相對於maya 來說更簡單一些,更多的是用於建築一類的設計,而瑪雅更偏向於人物 動物或者其他一些非建築類的設計,用過瑪雅的 人可能會覺得瑪雅比3dmax更簡單。兩者在操作上還是有一定區別的,我就覺得maya 用起來更順手一點 並且maya的使用範圍更加廣泛一些 maya自帶整合了很多功能,...