遊戲動畫製作學哪些課程,動畫專業都需要學習哪些課程

2022-01-18 21:32:17 字數 5690 閱讀 3345

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:

動畫專業都需要學習哪些課程

2樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

3樓:專業解答王律師

回答影視動漫專業主要學習的課程有:影視動畫概論、動畫表演、肢體結構與動態分析、運動的原理與規律、視聽語言、動畫原理與鑑賞、角色與場景設計、影象處理(photoshop)、三維建模(maya)、燈光和渲染(ue4)、影視剪輯技法(premiere)、後期處理與合成(after effects)。

提問好的,謝謝老師!

回答不客氣的。

提問我們小孩偏愛動漫,因文化課差,沒進本科。黑龍江專科在這領域哪所院校知名度高一些?謝謝老師!

回答您可以參考一下牡丹江大學

提問謝謝老師!

回答不客氣的

更多5條

4樓:sjz新華陽仔

素描、造型、基礎畫法、構成、色彩等部分,將眼前所見現實事物轉換成美術的本體樣式,轉換成繪畫的造型語言或轉化為設計的視覺語言。

5樓:長沙新華電腦學院

影視動漫是一個很大的概念,其包括:影視策劃、編劇、導演、表演、後期製作、配音配樂、攝影攝像,動漫更加包括原畫、模型、材質、繫結、動畫、特效、燈光等等環節,可以說每一部作品都是一群人付出辛苦勞動,才製作完成的。所以你需要想清楚自己想學的什麼?

才能把精力放在專業上。

當然可以來這裡看看,網際網路it學校

6樓:

前期策劃——動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。

原畫設計基礎——學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。

道具與場景設計——道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的。

動漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。

二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是flash動畫設計。

7樓:郎夢雨

影視動漫專業需要學習靜物、色彩構成、人物動態技法、數字圖形影象基礎、photoshop、illustrator、photoshop、illustrator等。中國的影視動漫現在正處於蓬勃發展的階段,現在學習該專業,未來能夠有不錯的發展。

8樓:長沙新華電腦學院

若是從零開始,最好先學習素描,從石膏開始,然後到石膏像,然後就是速寫。這是一個比較完整的學習過程,如果刻苦努力,一年多可以基本掌握(但是要把大部分時間都投入),這其實要看個人,有些人兩三年才能做到很好。

可以來這裡看看的

9樓:貴州新華電腦學院

第一階段

劇本寫作與編輯

計算機操作基礎

劇本寫作與編輯

設計素描

色彩photoshop基礎平面技法

第二階段

分鏡頭指令碼

二維角色設計

動漫高階繪畫

illustrator圖形設計

3d遊戲場景設計及實踐

3d遊戲低模角色設計與製作

職業素質教育

第三階段

3d遊戲繫結與動畫製作

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

maya三維設計與道具製作

maya高階場景表現

第四階段

maya 高階角色表現

zbrush軟體雕刻技術

maya高階材質表現

maya影視動畫

after effect數碼影視合成與特效電子競技活動策劃與直播解說

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

10樓:長沙新華電腦學院

如果可以的話 歡迎到我們這參觀瞭解瞭解!!!

遊戲動畫製作需要學什麼?

11樓:cgwang王氏教育集團

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12樓:半島家用

遊戲動漫行業是兩個分支,遊戲製作分為遊戲策劃製作、遊戲美術製作、遊戲程式製作,動漫製作分為動漫模型設計、動漫角色動畫設計、動漫數字特效設計、蘋果影視剪輯與合成等。

遊戲策劃製作需要學習:數字遊戲巨集觀環境解析、數字遊戲高階策劃理論、數字遊戲創意實踐—unity3d專案開發。

13樓:strange圖圖

可以去搜尋一下藝點動畫

遊戲動畫製作需要學習什麼?

14樓:cgwang王氏教育集團

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15樓:靈魂出處

主要學習視聽語言、動畫運動規律、二維動畫設計、動漫角色設計、動漫場景設計、角色動畫設計、影視特效設計、後期合成製作等。具備動漫產品前期設計、內容製作、後期合成的綜合製作能力,從事影視動畫和遊戲產品製作等工作的高素質技術技能人才。

培養在動漫行業從事動畫導演、動畫編劇、動漫造型設計、動漫角色場景設計、動漫角色動作設計、動畫特效處理等工作的動漫技術人才。

主要面向數字動畫公司、遊戲公司、廣告公司、電視臺動畫製作與後期製作部門、網頁製作公司、以及相關企事業單位,從事二維動畫製作、三維動畫製作、動畫表現、環境漫遊動畫表現、影視後期策劃、設計、製作、釋出、管理等工作,就業範圍廣泛。

動漫產業,近些年被譽為是最具發展潛力的朝陽產業,全國各地均建立起動漫產業基地,在這樣的北京下,動漫製作技術的人才也在水漲船高,目前可以說是市場上比較走俏的人才之一了。

很多人都表示動漫製作專業的就業前景非常好,一些複合型人才尤其受到市場的歡迎。和龐大的市場需求相比,目前的動漫從業人員數量明顯不足,人才缺口很大。

由於網路遊戲的興起,以及國家對動漫產業的大力支援,動漫製作技術的前景可以說是非常不錯的。就業方向也非常多,但動漫製作技術專業的學生一開始起點可能會很低,收入也不是很高,這都是很正常的,隨著自身的實踐經驗增多,能力逐步提升,薪資待遇會越來越好的。

16樓:重慶新華電腦學校

3d動畫製作需要學習素描基礎,包括學習物體的結構、高光、光澤、幾何體的畫法等,還有色彩構成,包括學習色彩的基礎知識、色彩構成、色彩搭配、水粉畫的靜物寫生/臨摹、平面構成的特種表現等,以及學習影象處理,利用photoshop軟體對影象進行簡單的處理,是製作的動畫作品更加細膩、精緻。

17樓:澄星然

這個應該說還是比較難的,首先你要一個會flash動畫設計,然後一個ppt的製作,一個影視的剪輯,然後還有一個。特效的加持。這些東西都是一些入門的東西,你要掌握這些基礎的東西才能夠往前面去走。

遊戲動畫製作要學哪些軟體呢?

18樓:cgwang王氏教育集團

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19樓:匿名使用者

動漫設計分為二維動漫和三維動漫。身為動漫原畫設計與製作,學過3d動畫的人告訴大家,動畫設計主要分為二維動畫和三維動畫,一般人也喜歡叫2d和3d動畫,一般人也喜歡叫2d和3d動畫。平面動畫和三維動畫發展方向不同,要學習的東西也有一定的差別,下面我們來看看。

1、繪畫基礎。最初,動畫設計專業的基礎科目是一樣的,都會學畫畫,色彩、素描、速寫都要學,還會提供人體模型,外出寫生,動畫設計離不開繪畫基礎,學這些也是為了將來的構圖奠定基礎。

學習動漫原畫設計有前途嗎?

2、熟練使用動畫軟體。動畫片設計涉及動畫的造型製作和劇本創作,所以在課程中會有兒童劇本創作之類的,其中最重要的是學習軟體,一開始是flash,用來製作動畫,還有ps,當然不是為了修圖,只是我們當時學的時候經常用來惡搞同學。學習ps是讓你後期畫貼圖、場景等等。

學習動漫原畫設計有前途嗎?

3、學習模型。再加上3dmax,這是一個非常重要的軟體,現在很多房地產的模型圖都是用這個建造的,當然還有動畫裡面的模型,還有我們最近新出現的3d小猴子。但並非所有人都使用3dmax,還有人用瑪雅,那時候我們隔壁班上的學生是瑪雅。

4、動畫基本設計要點剪輯。此外,還要學習pr,ae,這些都是用來後期剪輯的,因為做好了模版,做好動畫渲染後,就要利用這些軟體剪輯了。新手要認清最重要的一點:

動畫片的造型手法基本上都是線形。將這個句子搞清楚其實重點在學習上。

遊戲動畫製作要學哪些軟體呢

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遊戲動畫製作要學哪些軟體呢

遊戲動畫製作要學以下幾個軟體。遊戲動畫製作需要掌握的軟體是photoshop,具有影象處理功能,對於任何一種影象都可進行有效的處理。flash軟體,是很好的互動式動畫設計工具,可以用來把 聲效以及動畫等富有新意的介面進行融合,從而產生出高品質的網頁動態效果。3dmax軟體。也是三維動畫軟體,這款軟體...

動漫設計要學哪些課程,動畫專業都需要學習哪些課程

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