1樓:賀語心鈄職
急速,爆高的情況下用痛苦,小本用毀滅,特定的大本惡魔可以騙斬殺,比如icc的老薩,非常爽,希望對樓主有用
2樓:常華芮潔
為團隊做貢獻的話用惡魔吧,人型圖騰啊~就是個buff機器~就是dps不高~想要dps就痛苦吧…對手法要求高點兒。火毀的話……話說,每一個火毀術士都有一顆ot的心~
3樓:仰芷文薛玉
裝備不好建議先用毀滅
以下是是ngass精華帖有詳細的天賦手法雕文介紹
4樓:扶睿敏香惜
你好……裝備不行的話……就不要追求輸出……洗個惡魔…作為團隊buff機還是相當不錯的……3.3.5版本……gs過5000可以說相當輕鬆……火毀主堆法傷暴擊……理論急速是600超標……痛苦可以堆法傷急速……理論急速1200超標…痛苦術士這個版本還是相當給力的……6000gs後建議轉回火毀……痛苦的輸出手法……可以參詳臺服術士…憤怒的阿呆的帖子……十分詳細…
5樓:辛鴻德惲音
先用毀滅或惡魔吧,等以後裝備上來了轉痛苦,至於手法可以去nga看精華帖,我手打的,說不全
6樓:昌惜寒家正
法傷才2000
肯定毀滅
惡魔ss
根本沒有毀滅輸出來的猛!
祭獻,點燃。燃燒
混亂箭!ok了
wow術士打怪,pk,刷副本分別用什麼天賦?
7樓:82傲絲度
升級用痛苦的 挨個給怪上dot 都不用讀什麼技能 分流回藍打怪回血 省了吃喝時間 輕鬆加愉快 ..帶藍胖子可以給盾 還能拉怪 ..惡魔也不錯 守衛不是吃素的 隨便哪一個天賦都可以 !
如果你裝備好的情況下 雙天賦pvp毀滅是第二種選擇 超暴力不說 1個到2個連擊就秒掉了 ..還能隨時準備和對立聯盟/部落pk偷襲下賺個榮譽.哈哈哈..
不過火毀要看操作 因為這套天賦本身要求高 ..當然你能玩出花來要記得發帖說吖 ! 副本當然是火毀了 強力黨啊 ..
即使現在3.22法師很霸道 不過你要是打的好照樣可以無視掉 ... 戰場3種天賦是各有千秋 前提是你要會玩才行 不要看別人什麼天賦打的牛b就照搬過來 每個人手法操作意識都不一樣 人家的不一定就適合你 ..
自己打出自己的風格來吧 ...
希望採納
8樓:縵區崗
4.3明天就開了,根據4.3推測的dps排行榜,惡魔ss的dps非常高,打怪,刷副本,戰場惡魔ss都是一個很好的選擇,惡魔ss變身以後的獻祭光環aoe能力所有系裡最強的,生存能力也是最強。
對各種寵物也有加成,光是一個寵物就能讓對手頭疼的不行。 打怪更別說了,惡魔本身aoe,輸出能力就非常強,ss唯一需要做的就是偶爾給寶寶加下血,下達一些用技能的命令,基本就等於有個打不死的能扛能輸出的肉盾頂著,你可以在後面隨意輸出或者打醬油。 有問題的話追問吧
魔獸世界術士,應該選什麼天賦?
9樓:1111我我我
主流的天賦有4種:
犧牲火優點:短時間戰鬥爆發力極強,在犧牲後召喚地獄火或末日守衛的狀態很容易達到非常高的dps,絕對是最容易衝擊排行榜的天賦。
缺點:對超強寶寶依賴過大,如果cd了會略顯疲軟,而且不適合持久戰。
適合的玩家:懶人;喜歡簡單暴力的操作的,喜歡衝擊極限dps的。術士t,不用洗天賦。適合的團隊:rush能力強,boss戰時間短而且一般不會滅團的。
惡魔守衛
優點:操作簡單,可以solo dk馬,pk能力不弱,dps能力也不弱,跑動戰中寶寶也能打,而且由於有惡魔天賦術士本身不太容易死。
缺點: 此天賦法傷利用率不是很高,不太容易打出很出彩的dps。
適合的團隊: 中規中矩的團隊,有時會滅團,團隊dps一般的,這個天賦很合適,提供了存活能力和比較理想的dps能力。
輸出迴圈:惡魔增效cd好了就開,腐蝕,厄運詛咒,無限暗影箭,戰鬥不足1分鐘了用痛苦替換厄運詛咒。
分析:這個天賦加了很多的暴擊,但是很少有按百分比提高傷害的天賦,所以對法傷利用率低,暴擊再多,也不太容易打出很高的傷害來,裝備方面建議堆一定的急速來配合天賦帶來的高暴。這個天賦我推薦給所有不知道選什麼天賦去raid的人,上手特別簡單,很容易就可以打出比較不錯的傷害,又不是很怕長時間戰鬥,不像犧牲火那樣對戰鬥時間很敏感。
3.深痛苦
優點:持續性最高的天賦,完全不怕持久戰,對團隊buff的需求相對其他天賦較小(暴擊收益小),有一定的自我**能力,pvp能力和solo能力。
缺點:輸出迴圈複雜,需要較長時間的練習才可以上手。在1分鐘之內的戰鬥比較疲軟,小怪疲軟;在沒熟練掌握迴圈的時候如果出現意外情況和跑動,會有很大的dps損失。
適合的玩家:能夠數量掌握輸出迴圈的玩家,對boss以及周圍情況很瞭解的玩家,痛苦控
不適合的玩家:懶人和法傷相對急速暴擊來說比較低的人。
適合的團隊:大部分團隊都適合,如果戰鬥時間超過3分半這個天賦將具有明顯優勢。
輸出迴圈:保持所有dot的同時,鬼影cd了儘快不上鬼影,其他的時候推暗影箭(後面會詳細講到痛苦術士的問題)。
分析:最近比較熱門的天賦,討論很多,也有不少術士,以b大為首,拿此天賦取得了很好的成績。這個天賦最大的好處就是完全不怕持久戰,由於強化分流和dot的機制,時間再長也不疲軟。
輸出迴圈雖然較難上手,但為80級做準備提前練一練也好!(不過貌似等國f開80了,痛苦天賦早就不是這個樣子了).
痛苦天賦沒有對寶寶的限制,末日和地獄火都可以用,所以也很容易創造出非常漂亮的dps。對於術士理解並不很深,從沒用過痛苦,或者比較喜歡簡單天賦的人,不推薦此天賦。
4.鬼火流
優點:效果及其華麗,可以提供小鬼buff。
缺點:輸出太複雜,不容易上手,耗藍快,持久戰不如痛苦,rush戰不如犧牲火。
適合的玩家:追求畫面效果的,毀滅快感的,喜歡多技能結合在一起的輸出模式的玩家
不適合的玩家:懶人,不喜歡複雜的人。
適合的團隊:戰鬥時間儘量短,但是即便是短時間戰鬥也很難拼得過犧牲火。
輸出迴圈:保持腐蝕,痛苦詛咒,混亂間和點燃cd好了就放,點燃後立刻補好獻祭。
分析:3.0更新後的一段時間很火的天賦,在其他天賦不使用超級寶寶的時候,dps和其他天賦相當,不分伯仲。
但是由於很高的加速效果,耗藍非常快,如果進入持久戰就很尷尬。在其他天賦可以使用超級寶寶的時候,鬼火流被小鬼所限制,很難有所突破,小鬼大概就是這個天賦的瓶頸所在。個人不是很推薦此天賦。
10樓:匿名使用者
惡魔術士存活率比較高,適合上手,初期練級使用很合適毀滅術士傷害比較穩定,迴圈輸出,
痛苦術士傷害高,但是考研手法,
個人感覺,毀滅術士比較好使用,技能不復雜,傷害也可以,保命技能也有
11樓:風起龍闕
魔獸世界對於各個職業的平衡性的完善程度是其他遊戲所不能比擬的,所以其中任何一個職業的任何一個天賦都有其存在的意義,並且在團隊中都有重要的貢獻。
對於術士來說,雖然三個天賦都是輸出天賦,但側重卻不一樣,毀滅天賦側重於讀條技能的使用以及造成單次傷害,站樁輸出比較高;痛苦天賦側重於使用dot傷害,在多線輸出環境以及某些特殊的不能面對boss的戰鬥中比較好用;惡魔天賦更重視控制召喚獸進行輸出,在某些boss戰中惡魔術士的惡魔強力到可以排到輸出前三,某些玩家甚至抱怨某些職業在某些環境下輸出還不如術士的狗(召喚獸),此外惡魔術士的移動作戰也是很不錯的。
具體選擇哪一個天賦可以根據個人喜好以及操作習慣、戰鬥環境等,需要不斷嘗試才能發現之中的趣味。
wow術士副本輸出什麼天賦好?
12樓:匿名使用者
裝備好的 命中在200以上你就洗犧牲毀 或者是0/46/15這天賦 加出暴擊傷害+100%這2個天賦是目前dps最高的 如果裝備比較環抱就用深痛苦天賦 dps也是蠻高的
魔獸世界術士適合新手玩麼,應該選什麼天賦?
13樓:1111我我我
主流的天賦有4種:
犧牲火優點:短時間戰鬥爆發力極強,在犧牲後召喚地獄火或末日守衛的狀態很容易達到非常高的dps,絕對是最容易衝擊排行榜的天賦。
缺點:對超強寶寶依賴過大,如果cd了會略顯疲軟,而且不適合持久戰。
適合的玩家:懶人;喜歡簡單暴力的操作的,喜歡衝擊極限dps的。術士t,不用洗天賦。適合的團隊:rush能力強,boss戰時間短而且一般不會滅團的。
惡魔守衛
優點:操作簡單,可以solo dk馬,pk能力不弱,dps能力也不弱,跑動戰中寶寶也能打,而且由於有惡魔天賦術士本身不太容易死。
缺點: 此天賦法傷利用率不是很高,不太容易打出很出彩的dps。
適合的團隊: 中規中矩的團隊,有時會滅團,團隊dps一般的,這個天賦很合適,提供了存活能力和比較理想的dps能力。
輸出迴圈:惡魔增效cd好了就開,腐蝕,厄運詛咒,無限暗影箭,戰鬥不足1分鐘了用痛苦替換厄運詛咒。
分析:這個天賦加了很多的暴擊,但是很少有按百分比提高傷害的天賦,所以對法傷利用率低,暴擊再多,也不太容易打出很高的傷害來,裝備方面建議堆一定的急速來配合天賦帶來的高暴。這個天賦我推薦給所有不知道選什麼天賦去raid的人,上手特別簡單,很容易就可以打出比較不錯的傷害,又不是很怕長時間戰鬥,不像犧牲火那樣對戰鬥時間很敏感。
3.深痛苦
優點:持續性最高的天賦,完全不怕持久戰,對團隊buff的需求相對其他天賦較小(暴擊收益小),有一定的自我**能力,pvp能力和solo能力。
缺點:輸出迴圈複雜,需要較長時間的練習才可以上手。在1分鐘之內的戰鬥比較疲軟,小怪疲軟;在沒熟練掌握迴圈的時候如果出現意外情況和跑動,會有很大的dps損失。
適合的玩家:能夠數量掌握輸出迴圈的玩家,對boss以及周圍情況很瞭解的玩家,痛苦控
不適合的玩家:懶人和法傷相對急速暴擊來說比較低的人。
適合的團隊:大部分團隊都適合,如果戰鬥時間超過3分半這個天賦將具有明顯優勢。
輸出迴圈:保持所有dot的同時,鬼影cd了儘快不上鬼影,其他的時候推暗影箭(後面會詳細講到痛苦術士的問題)。
分析:最近比較熱門的天賦,討論很多,也有不少術士,以b大為首,拿此天賦取得了很好的成績。這個天賦最大的好處就是完全不怕持久戰,由於強化分流和dot的機制,時間再長也不疲軟。
輸出迴圈雖然較難上手,但為80級做準備提前練一練也好!(不過貌似等國f開80了,痛苦天賦早就不是這個樣子了).
痛苦天賦沒有對寶寶的限制,末日和地獄火都可以用,所以也很容易創造出非常漂亮的dps。對於術士理解並不很深,從沒用過痛苦,或者比較喜歡簡單天賦的人,不推薦此天賦。
4.鬼火流
優點:效果及其華麗,可以提供小鬼buff。
缺點:輸出太複雜,不容易上手,耗藍快,持久戰不如痛苦,rush戰不如犧牲火。
適合的玩家:追求畫面效果的,毀滅快感的,喜歡多技能結合在一起的輸出模式的玩家
不適合的玩家:懶人,不喜歡複雜的人。
適合的團隊:戰鬥時間儘量短,但是即便是短時間戰鬥也很難拼得過犧牲火。
輸出迴圈:保持腐蝕,痛苦詛咒,混亂間和點燃cd好了就放,點燃後立刻補好獻祭。
分析:3.0更新後的一段時間很火的天賦,在其他天賦不使用超級寶寶的時候,dps和其他天賦相當,不分伯仲。
但是由於很高的加速效果,耗藍非常快,如果進入持久戰就很尷尬。在其他天賦可以使用超級寶寶的時候,鬼火流被小鬼所限制,很難有所突破,小鬼大概就是這個天賦的瓶頸所在。個人不是很推薦此天賦。
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都是毀滅。pve的。pvp的。希望能用到。現在階段ss的天賦無論是pvp還是pve都是火毀向的。由於最新的更新,火毀ss的續航能力得到了很大的提高,pve的地位與日俱增,已經徹底穩固了在第一dps集團的地位。在pvp方面,火毀更加是得到了很大的buff,現在pk的時候,ss獻祭起手的一套連招,配合s...
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我跟你說,獻祭後帶個燃盡然後就點燃,這樣最科學,我獻祭加點燃都不爆,能打將近3000傷害。我是pvp的,pve的就更高了,整個過程不到兩秒,你什麼技能不到兩秒能平傷3000呢?如果兩個都爆那就是3200 2400左右,而且毀滅有個天賦,硫磺烈火,其中就有 當你的目標身上的獻祭法術持續時間低於5秒,你...