LOL到底是怎麼匹配隊友的?為什麼有時候匹配的隊友水平那麼的讓人無語

2022-02-03 10:12:21 字數 2687 閱讀 2643

1樓:**鑽戒

深表同意,昨晚我遇到個拉克絲,我是輔助和adc雙排,下路基本就是打崩了對面~上路持平。打野夢遊~

拉克絲4殺8死13助攻,我們adc是14殺6死助攻忘了。一開始團的時候有點劣勢,後來團了兩波都是2換3.小賺。

順勢中路堆到2塔。結果我和adc看對面復活了,就點撤退,順便把對方家裡的buff拿了,結果拉克絲寧死不從,看到對面2塔沒多少血了,就非要把塔點爆了再走。結果塔爆了但是他被人抓死了。

死了就死了唄,沒人說他,他到怪起我們來了,說我們為什麼要走,一個藍buff有什麼好打的,一起把塔打了多好。我就說,塔本來就沒血了,下次中路對持消耗的時候總能點一兩下,順便就能給點掉了,塔也不會回血。藍buff多重要,拿對方一個buff的優勢更明顯。

他就不幹了,各種罵人,要多難聽有多難聽,本來我和adc在yy裡還說,不能理他,一理他就更來勁了,把人家嗆嗆急了掛機就不好了。

結果有團了2次,都沒什麼劣勢但每次拉克絲都罵adc。最後給我朋友說急了,倆人就互相噴。噴到最後輸了。

給我氣壞了~30多分就被活生生的輸掉了。

都不知道該說什麼好。

2樓:匿名使用者

額、有感慨、至於你的問題的話。匹配確實很坑。比如我們幾個開黑最差的是伍佰勝。

高的到了一千五百多勝、匹配的對面是清一色200多勝、(個人覺得兩百多勝是最坑的時期,太多細節不瞭解)。比如有好多局我玩上單對對面的兩個無壓力。多次雙殺。

然後別的路蹦瞭然後再想帶走人,別人就來支援了。

3樓:

lol的匹配是按照戰鬥力匹配的,戰鬥力分為3個部分,第一rank積分,就是排位積分,rank是戰鬥力波動最大的,簡單的說再s2結束後s3的時候,我一天加了3000多的戰鬥力,他的戰鬥力是匹配的5被,但是如果是剛開始的排位的話那就是20到30倍你懂了嗎?所以剛開始的排位一定要慎重,而且40局定你的水平,就是說40局後你還想要在排位上有大的變動就是在登天了,就算你是大神都是再登天,因為你的水平已經定了,你的隊友不可能跟的上,所以建議在有信心後打排位,這是我s1留下的教訓,s2和s3就順了,第二就是勝率加分是按照排位和匹配的勝率加分,第三是勝場加分,按照排位和匹配的勝場加分,戰鬥力什麼也不是,在排位低端局裡面很多,躲到你想象不到的高戰鬥力的玩家,我在s1就遇到過在1100分段有7000多戰鬥力的。如果你覺得匹配坑爹,那就打排位,其實打多了就麻木了再40局後就固定最多每局14分50到60的戰鬥力波動。

但是前面40局務必慎重,該退就退,是在選擇英雄的時候,不是開始遊戲,開始遊戲後就是雙倍處罰。建議打排位雙排,三排和5排就很容易遇到大神,我的同學是大神,參加過s2的爭奪賽,就遇到過lol裡面的傳說級人物,祝你玩的愉快吧

4樓:匿名使用者

匹配分為兩類:1 匹配模式 2 排位模式

匹配模式: 按匹配賽的比賽次數匹配 desc 降序排列排位賽模式:按排位積分匹配 desc 降序排列

英雄聯盟匹配隊友跟lol盒子的戰鬥力毫無關係!

5樓:

按勝率來的,比如你60%隊友有一個40平均一下就是50%,算其他隊友都是50%的,然後開黑對面也必匹配到開黑的,2黑對2黑,4黑對4黑這樣,對面可能勝率很高+很低,也可能是都50左右的,總之兩邊綜合勝率是差不多的,只看哪邊坑多……

另外真心不覺得妹子有什麼可以坑的理由,為什麼有的妹子就可以carry有的非覺得自己就是妹子就是坑?

6樓:安彤靈

其實打匹配坑爹的隊友很多的,打排位賽就好點叻,有次我打叻一天直接被坑叻一天,有一把三個坑爹的輪流送前十分鐘就把對方不詳送出科技刀,說實話有時候遇到坑比殺電腦的遊戲結束還快,這是麼辦法的,下個盒子 ,看到坑的就拉黑,下次匹配上坑的直接退就行了

7樓:老朽丶路人

不知道你有沒有用多玩盒子,一般3000戰力一下 什麼坑都有,匹配到的隊友大多隨著你的戰力配合的差不多的隊友,要想少遇到坑,就提升自己的戰力和等級和實力。

lol,推薦幾個爬坑英雄。還有聯盟到底是怎麼匹配人的,為什麼我每次匹配的隊友都沒對面厲害?

8樓:匿名使用者

首先,我把你說的爬坑英雄理解成爬分英雄吧,呵呵。總之不太會被壓,或者對線弱,但是團戰強的就還不錯。個人推薦:

上單的機械公敵蘭博,煉金術士辛基德,狂暴之心凱南,生化魔人扎克,沙漠死神內瑟斯。中單:死哥,鐵男,劍聖,小法師,都可以。

打野:雪人,趙興,皇子,狼人。下路這2個位子就看個人選了,沒什麼專業推薦的。

以上可以考慮(我個人認為的爬坑英雄是打中期和後期的,因為你保不準前期會不會被壓,舉個例子吧,像小法的q,狗頭的q都是吃後期的,只要萎縮補刀就能在後期發揮很強的傷害。)。

至於匹配的話現在的系統是出了問題了,比如盒子的戰鬥力為3000多的一群人也可能匹配到對面有人是12000的,正常的話應該是匹配總場數差不多的進行匹配,如果當時人數不夠的話就會額外拉近一個,就可能出現以上情況,總之自己的技術多練下,期待隊友強悍還不如讓自己先強起來唄,熟能生巧啦,自己多練,放正心態,相信你的技術就會好起來的,好了,就說這麼多了,如果還有什麼地方不明白歡迎追問,如果還可以的話麻煩你採納下吧。呵呵

9樓:匿名使用者

那是因為你厲害,系統匹配是為了雙方有百分之五十的勝率,你厲害,你的隊友就垃圾,你垃圾,你的隊友就厲害,石頭人不錯,血多(肉),3招一個對手就死了,連招req。(採納)

10樓:匿名使用者

爬坑,ez,遠古巫靈這種高傷害的

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