3dma2019區域性渲染怎麼找不到

2022-02-15 07:50:47 字數 1632 閱讀 1954

1樓:網路趣事說

3dmax2012區域性渲染就是設定區域渲染。

1.快捷鍵shift+f可以顯示渲染範圍的安全框。

2.開啟幀渲染視窗, 注意: 是人max 視窗上的那去開啟。 開啟之後是一個空白的幀渲染視窗, 在左邊你會看到一個框框, 裡面有先擇區域。

3.區域渲染裡面有檢視、區域、裁剪放大這樣幾個選項,選擇區域然後手動裁剪需要渲染的範圍。

渲染引數設定,具體方法步驟:

首先開啟用到的軟體。

按鍵盤上的f10或者點選如圖所示圖示開啟渲染面板對話方塊。

彈出對話方塊之後,選擇基本選項(英文是common)卷展欄,拉到最下面,有個渲染器選擇,這裡一定要注意選擇的是v-ray adv 2.10.01,而不是v-ray rt 2.

10.01,這兩個是不一樣的。

選擇好了渲染器之後就可以設定渲染大圖的出圖引數了,首先根據自己的需求設定出圖尺寸,建議不要太大,以防電腦卡死。

vr基項裡邊需要設定三個卷展欄,圖上已經給標上數字步驟,一定要對應好了紅色線框裡的內容。

vr間接照明,也是分三個卷展欄來設定,注意燈光快取裡邊的細分最好不要太高,一般1300-1600之間就可以了。

vr設定,這裡主要就是兩個卷展欄的設定。

上述步驟設定完成之後就可以點選渲染了。

2樓:鐵血瘋

3dmax2012區域性渲染就是設定區域渲染,以下是設定區域渲染的步驟:

快捷鍵shift+f可以顯示渲染範圍的安全框。

開啟幀渲染視窗, 注意: 是人max 視窗上的那去開啟。 開啟之後是一個空白的幀渲染視窗, 在左邊你會看到一個框框, 裡面有先擇區域。

區域渲染裡面有檢視、區域、裁剪放大這樣幾個選項,選擇區域然後手動裁剪需要渲染的範圍即可。

3樓:消失的地方

單機左鍵到有移動等標識的工具欄地方出現一個手的樣子,單機向左移,然後出現一個view的下拉選項,選擇region 然後鍵盤shift+q單機左鍵確定就可以了

4樓:

輸出設定那裡能搞定 到 模型天下 看看大神的作品吧

3dmax中區域性渲染是怎麼能的,求高手指教,,謝謝

5樓:匿名使用者

你是說的是一張圖渲染好了 然後有區域性修改的區域性嗎?鑰匙這樣,你把渲染視窗開啟左上角有一個選項 預設是區域渲染,你點開選擇區域性就好了 英文是 region

6樓:當裡個當在路上

使用max軟體自帶的幀快取,設定要渲染的區域為」區域「或」放大「,這樣在檢視選定要渲染的區域性位置,渲染時只渲染這一區域性。

使用vray幀快取,使用區域渲染命令或渲染時滑鼠跟蹤命令來控制區域性渲染。

7樓:博依遨

在渲染場景對話方塊或渲染幀視窗可以選擇區域性渲染,大圖直接在3dmax中設定引數後使用扮家家的雲渲染機器,不佔用電腦記憶體上傳後自動渲染還能繼續畫圖

8樓:冫馥韻

攝像機給到區域性就可以了

3dmax2014渲染設定視窗介面不見了!急急急

9樓:456肆伍

就是在這個條上面右鍵有一個大小,點一下以後往下一拉就有了

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