1樓:大連小漢
兄弟,你這話問的太離譜了,誰也沒有辦法回答你,我給你舉個例子吧,就好比你去移動營業廳為你的手機號碼一次性存入1萬塊錢,你問移動的營業員,我這一萬塊錢能打多長時間?你說移動的營業員會怎麼回答你?打多長時間不取決於人家,而取決於你的**量多少,你一天24小時都在打國際長途,沒準不到一個禮拜都打完了,你10年不打一個**,10年也打不完。
至於一個人創大型網路遊戲需要幾年,這個問題,如果要讓他有答案,這個問題必須要加一定的規範。一個人?一個什麼人?
小學生、大學生、還是博士研究生?大型?多大算大型,10行**的?
還是10頁**,還是10萬頁**?幾年?誰知道他一天寫多少**?
是一天寫一小時還是一天寫15小時?
我問你,要你寫一本20完字的書,你要寫幾年?你同樣沒法回答我,所以,問問題問的實際一點。
2樓:匿名使用者
看個人能力吧,如果是原創,你一個人要精通程式,策劃,美術,**,劇本,人設,場景,建模,後期,粒子,渲染等,嘎嘎。然後做出來後也不一定能賺錢,自己娛樂就好。費力不討好,吃苦在眼前。
3樓:貝拉婚紗曉風
你要到別人的公司做幾年,學到經驗再開始創業才會穩定.;加油
4樓:善良的神經病
十年也弄不完!!!!
大型網路遊戲是怎麼做出來的
5樓:奇億**
網路遊戲中有4個職位,分別是:程式、設計、美術、**。
6樓:匿名使用者
說實話需要的很多,如果想做大成功,正像一樓所說千萬資金是必備的,其次就是人才,包括製作設計人才,後期銷售人才,都很重要。 你要先去工商局註冊,註冊完公司招聘人才,然後啟動計劃開始設計製作,並做好後期銷售
7樓:匿名使用者
沒個千萬別想做吧。。。如果是去買個遊戲引擎就上花上上百萬。。。
8樓:匿名使用者
非常複雜啊,搞一個引擎.....——都是要人才的。對於時間、精力、金錢的消耗都是......一般人扛不住的,哎,有志者,事竟成。從小的來,小的來啊~
9樓:匿名使用者
哎, 你這樣問, 就知道你沒有經商的頭腦, 兄弟你還是別做夢了, 現實點吧,
10樓:匿名使用者
很難的,單從製造遊戲來說,有故事情節,人物風景畫像,程式編寫,資料庫……很多的東西,如果你很有興趣,可以從小得遊戲開始
11樓:匿名使用者
步屁~~~為什麼告訴你?想跟我們搶生意啊~~去死
12樓:浪咯哩咯兒浪
策劃——引擎——建模——美工——測試
13樓:令咒二等功
無楢傳奇 瞭解一下 戰士近戰物理攻擊,高傷害高生命,技能簡單粗暴;法師遠端魔法高傷害,技能多樣
自己一個人有沒有可能做出一個遊戲,大概需要多少時間
14樓:
程式設計,類似cf,你要花錢僱人開發你不會的,比如美工、音效,程式設計自己寫5年
15樓:殺破皮
那要看是什遊戲了,世上無難事,只要肯攀登
16樓:
曾經有個6g的遊戲,2個人造了4年
17樓:吐槽神王
你很有志氣,不過這是不可能的
建立一個網路遊戲公司需要什麼 需要多少錢
18樓:天堂夢寐杌伐憈
如果簡單的 像私服 就很便宜了 不到一萬就可以 租一臺伺服器 加一個可以執行的地方 如果不是大型網遊 甚至不用員工也可以
19樓:穰亭晚用雁
你想做一款遊戲需要投入巨大。(沒有八位數那麼你開發的遊戲絕對一點都不入流)
網路遊戲是個燒錢的遊戲
也是個回錢很快的行業。
建立一個網路遊戲需要什麼
20樓:匿名使用者
建立遊戲非常難,還需要技術和資金,這個我們走過去了還有個更難的,遊戲的推廣,有興趣可以合作,我們也研究做大型網路遊戲的
21樓:匿名使用者
伺服器,網路指令碼集合,程式源頭,還有。。。。rmb...
忘掉乙個人需要多久,忘掉乙個人需要多少久?
當你不在乎的時候,一秒就可以忘記,當你還在乎的時候,一輩子也忘不掉。忘掉乙個人的話,需要的時間是很久的,每乙個人的心理活動不同,想要忘掉乙個人的時間也是不一樣的,有些人可能乙個月,兩個月就忘記了,有些人可能一輩子都忘記不了。時間是最好的療傷藥,忘掉乙個人我覺得大約需要半年到一年吧。忘掉乙個人的話,大...
忘掉人需要多久,忘掉一個人需要多久?
需要多久才能忘掉一個人,這因人而異,有些人也許會很快,三五天便忘掉了 有的人會很漫長,也許一輩子都忘不掉。這和每個人的性情有關係。有些人把感情看的太重,拿得起放不下,就是分手之後,也總是容易沉湎在過去的感情裡面,難以自拔 而有些人,卻活得比較豁達一些,容易從過去的情感裡走出來,分手對他們來說也是傷痛...
怎樣瞭解一個人?如何瞭解一個人?
要想多瞭解別人,最重要的是要換位思考。如果這個事要發生在我的身上,我會怎麼想,怎麼做?你就能對對方的想法和做法有一個基本的判斷,就能理解對方。再就是用錢來了解一個人,此人能否交往,一個錢字,最能看出一個人。有的人視錢如命,你就少和他交往,不要去動他那一畝三分地,有心裡話也不要對他說,害人之心不可有,...