人機工程學產品尺寸設計有哪幾個步驟?請結合

2022-03-07 11:25:53 字數 5244 閱讀 9960

1樓:匿名使用者

一般來說可以分下面幾個步驟:其一。每一個產品設計都會關係到尺寸問題,這個當中的很多尺寸和人體相關,在確定某個設計尺寸之前,首先考慮哪些人的人體尺寸對該設計來說至關重要。

其二。確定誰會使用該產品,即設計所考慮的使用範圍,這個產品的使用者是男性還是女性為主?是東方人還是西方人?

是供一般性的人群使用還是諸如學生、運動員、軍人等特定的群體使用?這些人群人體尺寸分佈的百分位情況如何?其三。

確定這個設計中人體測量尺寸的使用原則,是採取百分位資料還是低百分位資料,或者採用平均尺寸?產品需要滿足怎樣的人群範圍?其四。

這個產品是否考慮動態的調節設計?比如自行車座位的高低可以在一定範圍內調節。其五。

在相應人群的人體測量尺寸表上查到相關值。其六。為使人們方便、安全和舒適的使用,設計中需要在查的人體尺寸基礎上預留一定的餘量。

比如由於冬季穿衣等導致的人體尺寸改變,需要對查的的資料按實際情況作一定的調整。通過以上步驟,產品的設計尺寸就基本確定了。

2樓:匿名使用者

呵呵 你也是工業設計的 ,同行呀 ,

舉出我們日常生活中與人機工程學相關的例子,並進行分析(請至少舉出三個例子)

3樓:老黑兄

這是我對另一位網友關於工業設計與人機工程的回覆:

人機工程學的目標是根據人類的能力來設計商品和機器,人與物達到完美相容是其追求的境界。

工業設計中的人機工程學研究基本從以下四個方面:

1.和人體有關的應用,如傢俱,電腦,家電等,它們都要考慮人的尺寸、人的力學能力、人的感知能力、人的資訊傳遞及使用的心態變化等等。

2.操控的應用,即手控、腳控、眼控、聲控等裝置或機器的操作方式,如遙控裝置、遊戲杆、腳踏開關等。

3.資訊顯示的應用,如導航儀、電子螢幕等

4.人機介面的應用,如眼控對焦相機,眼睛看到哪相機自身就能感知而拍到哪,機器能捕捉人的意圖。

總之其中心理念就是「以人為本」 。以上乃本人多年工業設計工作中對海量資訊資料的歸納總結,希望能對你有所幫助!

舉出我們日常生活中與人機工程學相關的例子

4樓:匿名使用者

誰欠你的啊,像你給別人佈置作業一樣,求人還一點禮貌都沒有,自己的作業自己做

5樓:晚丷

不給你說,就不給你說,我是在幫你

簡述設計過程一般分為哪些步驟

6樓:匿名使用者

1.發現與明確問題

從本質上說,設計是一個問題求解的過程。它從問題出發,並圍繞問題展開各項活動。 因此,設計必須從調查需求、分析資訊、發現與明確需要解決和值得解決的問題開始,並在此基礎上提出設計專案,明確設計要求。

要了解為什麼要設計,設計的目的是什麼,服務的目標物件是誰。

2.制定設計方案

在發現問題和明確要求的基礎上,緊接著要做的就是通過各種渠道,儘可能廣泛地收集設計所需的資訊,通過對各種資訊的歸納與分析,挖掘影響設計的主要因素,大膽提出各種設計想法,並依據一定條件對各種想法進行篩選,確定最終的設計方案。這就是制定設計方案的過程。

在這個過程中,要大膽突破傳統觀念的束縛,始終明確:運用不同的材料、結構可以產生不同的設計方案;任何設計方案都有改進的可能性,好方案決不會僅有一個。

收集資料:

可以通過使用者調查、專家諮詢、查閱圖書資料、收聽收看廣播電視、瀏覽網際網路等渠道收集有關的資訊。瞭解清楚要設計的產品的特性:材料,結構,工藝,功能,尺寸,消費人群,市場定位等。

然後,總結調研結果。設計分析:

面對收集到的各種資訊,要根據設計要求,找出設計需要解決的主要問題,並分析其可能的解決辦法 。

方案構思:

方案構思是設計過程中最富有挑戰性的環節,它要求我們根據設計要求,大膽構思,努力挖掘自己的創造潛力,提出解決問題的多個設想。

方案呈現:

構思過程中產生的設計想法常常是模糊的,為了使其具體化,我們通常會用草圖把它們轉化為視覺形象。同時,這些想法又是零散的,從中我們並不能看到一個完整的設計方案,所以我們還要對這些想法進行綜合。

3.製作模型或原型

完成方案篩選以後 ,就要開始製作模型或原型。一般地,模型製作包括兩個階段,即繪製圖樣和製作模型或原型。對於圖樣,我們既可以手工繪製,也可以用計算機輔助繪製。

4.測試、評估及優化

要明確設計方案是否可行,我們還必須進行各種測試、評估,以優化設計方案、完善產品原型。

測試:在模型或原型製作完成後,一般需要對其進行測試。測試的目的是檢驗產品在操作、使用過程中,在結構和技術效能等方面能否達到預定的設計要求。

評估:在測試的基礎上,我們還要對設計方案和產品進行較為全面的評估。這種評估,在設計過程中需要反覆進行。

優化:為了優化設計方案,我們既要分析測試和評估的具體記錄,也要重視對公眾意見的調查,以明確改進的方向。一般說來,我們可以對三種典型人群,即專家 (銷售者、製造者)、潛在客戶(可能會用的人) 和使用者 (正在使用的人)進行調查,徵集優化的具體意見。

5.產品的使用和維護

在產品使用過程中,正確的使用和維護既可以使產品更好地滿足人們的需求,又能延長其使用壽命。因此,掌握正確的使用和維護方法對於產品使用者來說尤為重要。為此,我們通常要設計一份產品使用說明書。

7樓:匿名使用者

平面設計的過程是有計劃有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決於理念是否準確,考慮是否完善。設計之美永無止境,完善取決於態度。

一、調查

調查是瞭解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調查。背景、市場調查、行業調查(關於品牌、受眾、產品……)、關於定位、表現手法、……調查是設計的開始和基礎(背景知識)。

二、內容

內容分為主題和具體內容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。

三、理念

構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立於設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。

四、調動視覺元素

在設計中基本元素相當於你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞資訊的目的。真正優秀的設計師往往很"吝嗇",每動用一種元素,都會從整體需要出發去考慮。在一個版面之中,構成元素可以根據類別來進行劃分,如可以分為:

標題、內文、背景、色調、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不同元素進行有機結合的過程。例如在版式當中常常藉助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規律框架和非規律框架,可見框架和隱性框架;還有在字型元素當中,對於字型和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。

選擇字型風格的過程就是一個美學判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現出一個設計師對色彩的理解和修養。色彩是一種語言(資訊),色彩具有感情,能讓人產生聯想,能讓人感到冷暖、前後、輕重、大小等等。善於調動視覺元素是設計師必備的能力之一。

五、選擇表現手法

手法即是技巧,在視覺產品氾濫的今天要想把受眾打動以並非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的資訊傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統美學去表現的設計方式,會被受眾欣賞閱讀並記住。

二種是用新奇的或出奇不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。

我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現手法,如對比、類比、誇張、對稱、主次、明暗、變異、重複、矛盾、放射、節奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、塗鴉……還有其他的如攝影、老**、等等。那麼你要選擇那一種呢?

這取決於你的目的和目標群體,以及你的設計水平。

六、平衡

平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前後銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標準。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。

七、出彩

記住,你要創造出視覺興奮點來昇華你的作品。

八、關於風格

作為設計師有時是反對風格的,固定風格的形成意味著自我的僵死,但風格同時有是一個設計師性格、喜好、閱歷、修養的反映,也是設計師成熟的標誌,以為"瞭解大同,才能獨走邊緣"。

九、製作

檢查專案包括:圖形、字型、內文、色彩、編排、比例、出血……

要求:視覺的想象力和效果要賞心悅目,而更重要的是被受眾理解!

8樓:匿名使用者

第一、要先有主題就是要設計的內容

第二、要根據主題構思設計方案

第三、要對方案進行說明,使看到方案的人理解作者要表達的東西

9樓:匿名使用者

簡單的劃分為:構思,在腦海中構思出要設計的畫面內容; 打稿,在紙張或工作頁面上把構思好的畫面從線條開始整體的表現出來; 適當修改,上色,做效果,完成~~

10樓:匿名使用者

明確目標:選題是設計的第一步。選題確定後,就明確了設計的目標。

情報收集,分析形成觀念:目標明確後,要充分收集與該目標相關的各種資訊月資料。設計團隊應共同對各方面的調查結果進行統計和分析,再根據分析結果,**最佳解決方案,明確設計定位,形成設計概念及其規劃。

設計構思與視覺化:

生產:生產是使設計方案變為成品的過程。

銷售與反饋:銷售是對設計方案的最終檢驗,設計師要協同銷售部門進行深入的跟蹤調查,這些調查結果形成了設計的反饋,成為稽核和修正設計的重要依據。修正之後,一輪設計才算正式完成。

11樓:可以啊少俠啊

從本質上說,設計是一個問題求解的過程。它從問題出發,並圍繞問題各項活動。 因此,設計必須從調查需求、分析資訊、發現與明確需要解決和值得解決的問題開始,並在此基礎上提出設計專案,明確設計要求。

要了解為什麼要設計,設計的目的是什麼,服務的目標物件是誰。

如何設計一個完整的產品設計流程

12樓:ean景天

1、使用者研究、

抄技術調研(技襲術標準、標準件、尺bai寸、材料工藝等)、du同類產品zhi競爭者調研、市場趨勢dao調研2、設計定位

3、設計概念

4、設計草案

5、設計效果圖

6、設計評估和篩選

7、結構設計

8、設計修正

9、結構設計

10、手板設計

11、模具開發

12、包裝設計-廣告設計

13、小批量試生產,試銷售

14、廣告——大批量上市

13樓:可以啊少俠啊

使用者研究、技術調研(技術標準、標準件、尺寸、材料工藝等)、同類產品競爭者調研、市場趨勢調研

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