夢幻西遊武莊怎麼加點,夢幻西遊力五莊到底怎麼加點呢?

2022-03-07 13:45:05 字數 5722 閱讀 6207

1樓:苑印枝黎妝

看玩什麼wz的,

攻wz是1血2功2敏。。。封wz的是3敏2血或3敏2耐自己跑墒點強身,,也可以3敏1血1耐。

2樓:皇甫谷藍朋花

那要看你準備練什麼了,五莊可以也可以連力五莊3力1耐1敏,或者4力1敏

氣宗的話,就是1體2耐2敏了

不過現在還有人加3血2耐了.

反正就是看自己的喜好來加點了,玩的開心就好

3樓:顓孫弘益鄲勇

①均衡型:2血2防1速。

評述:1速可以保證大多數情況下比主流門派速度快但不會比主流的封系快。2血2防能保證你平穩均衡的發展。

②高體型:3血2防。評述:3點的體質在強身的帶動下是恐怖的血量舉個例子來說:這樣加點的五莊在強身相同的情況下血量和3力2體的獅駝是一致的!高體也能拉動你靈力的成長。

③高耐低速型

2.7耐2血0.3速

評述:很多五莊的朋友不屑於加太高的速度

他們認為只要保持比不加敏的攻擊系和法術系高上一點就可以了我也很贊同這種加點方式

不過前提是有自信你的裝備至少不比他們差.

④高耐低速低魔型

2.7耐1.5血0.5魔0.3速

評述:仙族的魔成長是最高的

稍微加點魔可以發揮這上面的優勢

讓你冥想的基數變大些也很不錯

這種加法也是所有加點方式下靈力最高的。

⑤鐵皮型:3耐2體

評述:物理系的噩夢,即使是後發的大堂也會在你面

4樓:林夏勤緞

wz是個比較好的仙族門派,其最好的技能就是他的三封,所以要突出門派技能,高手wz能封就行.

另外仙族耐成長最高,所以生存能力強

按這個思路,你應該按3耐2敏加點

嫌血少可以練強身,嫌藍可以點冥想

甚至可以把其他的如力量吃人蔘降下來,畢竟wz攻擊高能高得過dt嗎.他的傷害輸出本來就少,因而加力純屬浪費.級品wz就應該走封系道路

5樓:昝素花虞女

2.5速和2.5耐

如果要pk的話可以全速

希望那個我的回答你能滿意

6樓:燕素枝用酉

首先,來了解一下,加點會給你的人物帶來什麼變化。

1、體質:對於生命值的多少有很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限,並增加些許靈力。

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,並提高靈力。

3、力量:增加力量點數可以提高命中和傷害,並增加些許靈力。

4、耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防禦,並略微增加靈力。

5、敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰鬥的先機。

五莊觀:

屬性分配點:輔助型門派的屬性首先都是要考慮自己立於不倒之地,所以血和防不能少,分配比較簡單,推薦防血速魔。

1)1血2防1魔1速

均衡型適合任務。

2)1血1防1魔2速

高速型可以和封系在pk的時候,先出手用日月乾坤封住對手,立於不敗之地。

夢幻西遊力五莊到底怎麼加點呢?

7樓:擰發條鳥啊

在夢幻中  大概分為幾個等級  69(59)  89  109  129飛(129沒飛)  144(138)  155{注:括號裡的算是同一種類}

由於等級的不同,所以每一個等級加點的方法都不相同,力五莊更為需要在不同的等級階段有不同的加點方法,力五莊不想大唐龍宮之類的一樣,全魔,全力,血耐,可以在每個等級加點的方法一樣(指絕大部分)。所以呢  這次討論的主題就是,力五莊在每個階段的加點:

1、先說說 69的力五莊,防禦等先不說,69的大唐和69的五莊都是全力加點,635-496的,傷害相差 139 ≈ 140 的傷害。再看看力五莊加三力的傷害,傷害則是相差 635-416的傷害 相差 219≈ 220。從這一個方面就可以決定了五莊必須加3力以上,不包括3力,簡單的說,就是69的力五莊至少保持4力以上的加點,如果這個沒有說服力再看看,69不加力量的盤絲屬性點,不加力的盤絲比三力的五莊高傷害。

綜合了全力大唐和不加力量的盤絲的兩個原因,就完全可以決定了69的力五莊必須保證4力量的加點。現在討論的就只剩下兩種加點:

2、第一種就是4力1敏的,另一種是5力量的,在4力的保持下,剩下的一點如果加了魔耐血任意一點上是沒用的,所以就剩下了兩種加點的方法加一敏的好不用說,是保證比大唐等,不加敏的門派高速,加一力的好是保證了自己高傷和大唐獅駝的傷害不會差太遠。

最後得出69力五莊的加點只有兩種:

第一  4力1敏

第二  5力量的

59的加點也是屬於同一類,所以不作另外得討論。

8樓:匿名使用者

1.坐騎屬性跟人有關,跟bb無關~~

一般情況下

平均坐騎25點體力給人物加成(1*成長)點體力平均坐騎31點魔力給人物加成(1*成長)點魔力平均坐騎21點力量給人物加成(1*成長)點力量平均坐騎24點耐力給人物加成(1*成長)點耐力平均坐騎33點敏捷給人物加成(1*成長)點敏捷2.坐騎技能只跟bb有關,跟人無關。坐騎最大的作用坐騎技能上,優先選擇的肯定是天火卷,其中開天闢地是忽視目標防禦力的,破釜沉舟是增加統馭召喚獸致命機率和命中率。

其次是坐騎裝飾,效果特別大,戰鬥時臨時提高屬性(難得伊健)。

3.人物最多可以帶4個坐騎,坐騎加點只是對人有用,坐騎技能對bb有用,所以8只bb分別騎在4只坐騎上,戰鬥時會有效果,但是隻有人物騎的那隻坐騎才對人有影響(難得伊健)~~

4.坐騎是看你缺什麼補什麼了或者跟你人物加得主要屬性一樣,沒必要加敏,敏成長低,不划算,坐騎加成給人物本來就不多,分散加點不明顯,wz其他門派可以全血或全耐

9樓:匿名使用者

我也有過力wz。我想我可以給你點建議。首先仙族要發展成物理攻擊門派的先天條件並不好,主要存在於技能的苛刻,和力量成長的渺小。

總的來說4力1敏是最適合打架pk的。4力1耐是最適合任務活動的。體質不用加了,仙族體質成長低,本來屬性點就不多。

所以乾脆點,別直接放棄了。魔法是物攻門派肯定不會加的。所以就剩耐力和敏捷了。

這個就看樓主你怎麼選擇了。,求採納。

10樓:匿名使用者

力五莊的話,加點應該是4力1敏,個人感覺力五莊就69跟109可以,後期的話不提倡。力加耐點的話成長高。個人見過109力五莊,煙雨2回合,比大堂掃的還多點,還可以自己加血,很不錯

11樓:

想玩級別高的話全力。級別低(89以下)4力1敏,帶wjb速度腰帶 8黑寶石。。。鞋子不用說。。。 但是這樣浪費錢。。。。 建議玩個封系wz 3敏1血1耐 吧。。。

12樓:匿名使用者

樓主你好,我也有過力wz。我想我可以給你點建議。首先仙族要發展成物理攻擊門派的先天條件並不好,主要存在於技能的苛刻,和力量成長的渺小。

總的來說4力1敏是最適合打架pk的。4力1耐是最適合任務活動的。體質不用加了,仙族體質成長低,本來屬性點就不多。

所以乾脆點,別直接放棄了。魔法是物攻門派肯定不會加的。所以就剩耐力和敏捷了。

這個就看樓主你怎麼選擇了。希望幫到你,求採納,謝謝!

五莊觀怎麼加點

13樓:匿名使用者

加點如下:點數分配:體質、力量、敏捷、耐力。

封五莊主流加點:2體2敏1耐或2體1敏2耐。

力五莊主流加點:4力1耐或3力1耐1敏。

14樓:深眠者

點數分配:體質、力量、敏捷、耐力。

封五莊主流加點:2體2敏1耐或2體1敏2耐。

力五莊主流加點:4力1耐或3力1耐1敏。

拓展資料:

屬性關係:

體質:對於生命值的多少有很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限,並增加些許靈力。

魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,並提高靈力。

力量:增加力量點數可以提高命中和傷害,並增加些許靈力。

耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防禦,並略微增加靈力。

敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰鬥的先機。

速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)

靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)

躲避=敏捷*1

15樓:莘素蘭類秋

1.69輔助技能:

強身要滿.120

暗器要滿.140

冥想可以不滿

賺錢的輔助技能其實不用多說就那幾個練藥、烹飪、打造、練金、裁縫什麼的,具體要學哪個要看你們區的具體情況和個人愛好。

2.法寶:

比武帶法寶也要看隊員的配置情況;封系少帶風袋,輔助少帶葫蘆,一般情況帶1風袋1葫蘆(個人),金甲可以不考慮,外加3個9層水鈴鐺(用了才知道有多好用#89).

3.劇情點沒的說,比武全變身。

4.比武帶的bb很簡單的,一般都是7血+1法,血bb速度不一定都要比自己快的,但死亡的一定要比dt快,隊裡有高速ch、jq、yq什麼的再換個龜速隱身血bb配合下。法的和攻的都是一刀就飛的。

5.裝備:

頭盔打月亮(國標107,+tj)

項鍊打舍利(一定要高靈,高靈+tj最好,國標136)

鞋子打速度(f30+,m30+,+tj)

**打瑪瑙(血耐wz,雙加10+,+tj)

衣服打3件(個人意見):衣服前提不減屬性+高防,有tj最好,1件打月亮、1件打光芒、1件打舍利,穿哪件也是看對方隊伍而定(一般比武對方主隊成員配置都會知道的,一般情況穿打月亮的)

腰帶要憤怒,也打2個,1個打速度1個打光芒。

tj方面:笑裡(個人覺得必備)、流雲、凝滯、野獸、放下、光輝、破甲,大tj:ch、jq、yq,(69羅漢一般沒什麼用,ch也不建議血耐wz用,沒速度用不出),tj怎麼分配也不是絕對的。

陣:天、龍、風、鳥(個人推薦)

夢幻西遊五莊觀怎麼加點?

16樓:蒼美媛夷香

你好!我是一直至貼我自己寫的.

網上找的ctrl+c再ctrl+v是可恥的-

=!!我是玩wz的,研究過這個理論,結論是:

日月乾坤:封物理,法術,特技,另外還可以往其他封上面蓋.

首先,3封,雙封沒單封準,而純單封又比fc的準,所以3封最不準。

其次,活動時候wz不準的就4wz1dt嘛,12門派時候只要是wz就中。

再次,門派決定封的命中,封命中排名為tg>ne(單)>fc(單)>ps>ne(雙)>fc(睡)>wz.

因為tg純單封無特點(tg抗封不算,那是門派特性),ne速度爆快,fc減屬性,ps為雙封.

最後,wz不屬於主封,輔助加副封性質的門派,pk時當敵方中對友封之後再往上蓋。

推薦2體2耐1敏捷

力wz是純粹的爛加點方式。

高敏wz的話加3敏1體1耐或者3敏2耐。

wz的耐力比體質重要

以上是加點,下面介紹法寶的選擇:

109比武按個人加點方式,若高速則一定風一風袋(解釋為何要帶定風,因為帶定風之後封為121,能比119封多維持1個回合)

129飛昇,帶雙風袋,129飛昇比武的就是靠150的技能,154和150區別不大,所以129比武最好是3敏捷以上的wz,150技能封129的人,各個封系的命中區別不大,129飛昇比武時高速wz比武最佳地段.

155,130以後的wz高速已經不適合了,因為日月乾坤先天不足,命中比較低,所以此時wz主輔助,帶一個葫蘆一個金甲.

夢幻西遊五莊觀加點問題,夢幻西遊五莊觀怎麼加點

1.首先氣宗好是無庸質疑的 聽我給你解釋 五莊的確有個攻擊技能煙雨劍法 每回合可以攻擊兩次看起來好象很完美 可是有個極大的限制 那就是當前氣血要在氣血上限的75 以上 而劍宗至少都是加3力的 加少了傷害沒效果 肯定保證不了血個防 所以很容易被人打點25 的氣血 用不了煙雨劍宗只能平砍和特技了 特技不...

夢幻西遊中力TG怎麼加點,夢幻西遊力TG的奇經八脈怎麼加點?

全力tg到飛昇前還可以,5力加,不過3修強身技能等必須跟上,飛昇後就顯不出優勢了,建議不要走極端 夢幻西遊力tg的奇經八脈怎麼加點?夢幻西遊奇經八脈已經改了,現在每一層只有三個選擇,而且可以隨意更換方案。力天宮可以選擇疾雷。疾雷的效果是增加天雷斬傷害等於敏捷點數減去任務等級乘以0.6.三條靜脈裡其餘...

夢幻五莊加點,夢幻西遊氣五莊怎麼加點啊 急求!!!!!!!

沒什麼好不好的,只有合不合適,具體你要看清楚自己的定位。像我st號,我的定位是戰士,我就是4力一血的,4力保證了我的輸出,一血保證我的生存 你玩wz首先要定位好自己,想玩力系4力一敏或三力一血一敏,不過要4修還要求裝備,窮人免了,玩封系,2敏三血或兩血一耐,現在69法寵橫行,高血有時要比高防好 你自...