夢幻西遊中力TG怎麼加點,夢幻西遊力TG的奇經八脈怎麼加點?

2022-02-11 21:15:57 字數 5411 閱讀 6615

1樓:魏清暉奚堂

全力tg到飛昇前還可以,5力加,不過3修強身技能等必須跟上,飛昇後就顯不出優勢了,建議不要走極端

夢幻西遊力tg的奇經八脈怎麼加點?

2樓:匿名使用者

夢幻西遊奇經八脈已經改了,現在每一層只有三個選擇,而且可以隨意更換方案。力天宮可以選擇疾雷。疾雷的效果是增加天雷斬傷害等於敏捷點數減去任務等級乘以0.

6.三條靜脈裡其餘的兩條都是增幅五雷轟頂效果的,可以再抓鬼中更換使用

夢幻西遊力天宮加點要怎麼加?

夢幻西遊天宮怎麼加點最厲害

3樓:隱抒冒從蓉

天宮是很有爭議的

門派,這主要體現在加點上,網上、

書上、攻略上……完全是眾說紛紜,天啊,聽誰的好呢?但是這其中也有很多玄機的,每個人有每個人所認可的加點方法,你看那100多級的,加點方法和攻略上完全不一樣,但人家不都也100多級地活過來了嗎?加點確實重要,加錯了點,就不能把天宮最好的一面表現出來,尤其這原本就是一個綜合性的門派,要是加點再出差錯,那就一點優勢都沒了,變成了12面(有12個門派)不討好。

這可是經驗之談啊,我就是一直聽信某位豬兄的讒言,在30級前一點優勢都沒佔到。天宮加點需要你自己決定你要怎樣的型號。比如抗血型、平衡型、皮厚血多型……等等。

官網上多如牛毛,在此就不詳細舉例,況且也不能輕易舉例害了大家,或許一些型別就是不適合我。但是切記不要以為仙族就要加

魔法,那就大錯特錯了,天宮根本不用在魔上面加點,這是浪費,也不用去在靈氣上想辦法,必要的話可以在敏捷上花幾點,不要超過一點便可,因為天宮不講求速度,不是

魔族,再怎麼加也是跟不上其他門派的。天宮最要緊的就是耐力,血氣。一定要將天宮的皮厚血多發揚光大。

4樓:匿名使用者

天宮沒有極品的加點方法,關鍵看樓主個人的想法和喜好。

天宮是夢幻西遊裡最「高智商」的一個門派:加點方式千變萬化而且莫測無窮:有力天宮(4力1敏)、魔天宮(4魔1敏)、血天宮(3體1耐1敏)和任務型天宮(2.

5力1耐1體0.5敏)以及團戰型天宮(3.1力0.

5耐0.5體0.6敏0.

3魔)等不同形式和戰術目標的天宮加點方式,可供樓主參考與揣摩。在此我就不多做論述了。

玩天宮的朋友一定會為他們拿手的好戲「五雷轟頂」(捉鬼時常用)所「震撼」——有誰能每回合給主怪這麼高(4000+)的傷害?筆者練過一名69級團戰型(2.5耐1.

5力0.5體0.5敏)魔天宮,靠學習冥想提升魔法上限,能封、能阻、能防、耐打、抗法傷而且命中很高的極品69級天宮還有1名109的力天宮(4力0.

6敏0.4魔),主要是考慮天宮會經常性缺藍,所以加了些許的魔力。

總結看來,天宮的技能與加點必須配合,否則不能很好地發揮出「戰場霸主」的地位——要麼就是速度不夠快、躲閃資質太差,要麼就是藍不夠用、打到一半就卡殼,或者說是力量不足、命中率太低不能封印、秒殺和五雷轟頂(天宮屬於半封系高敏高耐效能的門派,命中不夠將直接導致天雷斬、五雷轟頂和錯亂等「關鍵技能」的失效,由此而導致了天宮變成了「廢物」),亦或者說是耐力和體質加點太低、動不動就倒地被對方強法系(如魔王、龍宮、獅駝嶺、花果山等高傷害的門派)秒殺。由此看來,天宮是一個極其需要「全方位、多層次」提高的門派,任何一項技能與屬性點,倘若被玩家忽視或者低估都將會直接導致「天宮的失敗」。

怎樣提高「全方位、多層次」的天宮?

筆者建議樓主多研究盤絲、地府、獅駝嶺、女兒、方寸這些與天宮關係比較接近,但又不完全關聯的封系或半封系門派的加點方案。其中只有方寸、女兒這兩個門派加敏最多,或者說是完全不用加敏,直接高速秒殺對手的全封系,只有在天宮第一回合使用「天神護體」提高靈力,並且法抗修煉足的前提下才能躲過死劫以外,像五莊、地府和獅駝嶺這種加敏較少甚至不需要加敏、血多、藍多、比較耐打的門派,天宮採取防禦措施,帶鬼魂術、神蹟等抗封系召喚獸上場,對召喚獸(建議使用地獄戰神、瑞獸、貂精(可打書——抗封印魔獸要訣)、吸血鬼和鬼將等抗封印高傷害型的召喚獸)施加保護、補血(需要用大補的金香玉和金瘡藥)並讓召喚獸給自己服五龍丹解封的方式,配合五雷轟頂、冥王暴殺、破血狂攻等特技,還有錯亂、百萬神兵(命中不低於90%)最後是「天雷斬」終結對手的「防禦陣型」與「佈局攻勢」。對付盤絲,直接使用「天神護體」然後「五雷轟頂」,最後再用特技「破血狂攻」、「冥王暴殺」和「殘月」等銷魔耗藍的技能先發制人,令對手「猝不及防」而又「無力自拔」、在戰場上顯得搖搖欲墜且束手無策。

這樣,才是一個極品的天宮所追求並達到的「最終目的」。

值得一提的是,天宮必須配有「水清加四海昇平、晶清或者玉清」這樣既能夠解封又能夠加血的特技,可以不用在單挑的場合上,但是跟團和打怪,就必須得帶上(因為只有這樣,才能體現得出天宮在團隊合作的時候,具有一定的「奉獻精神」,不容易被強手和高手們所嫌棄)。另外,化生、普陀、無底和五莊這些「十分會加血」的門派很容易與天宮的「佈局思維」與「走棋思路」相互契合。因此,他們往往需要得到血天宮的「強力性」保護。

因此,天宮在與這些門派同隊時可以多加留意他們的作戰需求,及時更改並且變換「作戰思路」和出招順序,達到「一超多能」、「一捅天下」的作戰目的。

天宮在團隊中的軸心骨地位所發揮出來的作戰效率,直接決定了他/她能否帶領整個團隊走向防禦反擊,變被動為主動的「轉折」。因此,在實戰和演練當中天宮的打法具有很強的「參考價值」及「示範作用」。

5樓:蒯雅素旅婷

由於jn的原因所以玩家選擇也不一樣,主要tg走的是(物理系.封系.和半物理系半封系)三種。

先說說物理系,它的加點很多人選擇了和dt一樣的加法(1體3力1耐)還有的人加的是(5力和4力1耐等等)。tg做為仙族力的成長很低,就算你想做物理系也不要加太多的力,應該寄託在**上,找把高傷害的**很重要。建議加點(3力2耐或2.

5力1體1.5耐)。我在四川1區九寨溝玩的tg的加點就是(2.

5力1體1.5耐)。

然後說下封系,封繫有的人加點加法很極端,有(5體和5耐)兩種極端加法,很多人選擇後一種,因為耐是仙族的高成長,而且也避免了特技破碎和鬼將的驚心對不加魔的tg的威脅。還有的在加點上加了敏,我個人不贊同,因為tg在快也比上ne等。

最後說半物理系半封系。它的加點更為複雜,有(2力2耐1敏)2力1耐2敏)的普遍加法,我個人認為不要加太多的力對tg來說加2力和不加力區別不是太大。應該寄託在**上,找把高傷害的**很重要。

每個人的加點都有所不一樣,我做此文只是做為大家的參考而已。

在特技上的選擇我建議選擇物理系選擇(野獸.破血.弱點)。封系選擇(笑裡.水清.四海.起死.ch.晶清)。半物理系半封系以上都可以選擇。

6樓:明綺文

3條線1.如果目標是停69或89,可以靠wjb或jy裝備支援,可以玩5力tg,或2敏到3敏的高速tg

2.如果目標是停109,力的就不行了,魔的級別不夠,只有玩屬性型,推薦1體2耐2敏或2體2耐2敏(100裝備已經可以砸10級石頭,寶石優勢不明顯了)

3.如果你的目標更高,那就可以選擇輔助型和攻擊型,屬性型不用說了,追求高速度的1體2耐2敏甚至1體1.5耐2.

5敏, 追求高抗的1體3耐1敏或1.5體2.5耐1敏(tg有門派優勢,不推薦+2體以上),目前服戰主流的輔助tg大多是2敏或2.

5敏的高速.

至於攻擊型tg也就是魔tg,飛昇jn雷霆萬鈞的bt傷害大家有目共睹,沒啥好爭議有錢的話5魔,經濟型4魔1耐.(當然魔tg早期練級不易,基本只能抓鬼,做任務都有些吃力)

祝你玩的開心.

7樓:夢幻小昊

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8樓:零芹蒯清霽

天宮飛昇後肯定加4魔1耐或者5魔。。前期還是封主要,,1。5敏1.5體2耐的加。比五莊速度快就行,,pk以特技封為主要

9樓:冷鯨侯榮

如果你只是想帶人掙錢,5力tg比較好,如果你打算玩到飛昇,而且遊戲裡有朋友帶你一起升級,5魔的tg飛完以後很嚇人的.

10樓:匿名使用者

2體2耐1敏,鋼板封系是天宮目前主流路線

天宮現在加魔就廢了,因為前2周雷霆萬鈞技能改了

11樓:張茗褒夢菲

5魔那是飛昇後免費洗點的

前期是pk就2耐2t1敏

任務就4力還有可以敏或耐

12樓:柯盛魏雯華

其實那個加點都有好處,看你是不是願意是錢砸出來。建議加點五魔。

13樓:位之玉校楊

個人推薦全耐。。

我見過有全魔的tg。。那是後期玩家的玩法。。所以我並不推薦。。至於體耐敏。。我想在門派技能中都能得到釋放。。所以。。我個人推薦的是全耐的tg,,最耐抗的。。

14樓:度筱牽慶雪

玩69的建議玩g

tg ,有無等就4力1敏,沒有就全力。

玩高階就建議玩魔tg了,pk就玩5魔,非pk就玩3魔1耐1體,半打手半封系

15樓:蒼貞郗水蓉

你只做任務

4l1敏也可以

1敏是必須的

你說的3l

1魔?1n

tg加魔沒用

你停59不需要加魔!我建議你

4l1敏

或1t3力1敏

16樓:

全魔吧,現在全魔很拉風,不過前期會很慘…

17樓:匿名使用者

天宮加點比較複雜啊 前期走3血2耐吧 有錢你就多加敏

18樓:穆碧沃孤菱

玩1敏4力的啊

或者5力

夢幻西遊力天宮怎麼加點?

19樓:洛霞

夢幻西遊力天宮可以根據自身需求加點,加點時可以選擇3力2敏或4力1敏,速度比較快,適合pk,佔據戰場的主動,pk總能佔到先手輸出。而3力2耐或4力2耐,適合正常玩家,適合適合任務,抗性稍微高一些。

3力1敏1耐,適合新手玩家,新手由於不是非常瞭解這個遊戲,所以各方面建議都點一些,抗性高一些刷任務就不是很傷害,加一點敏捷提升自己速度。而五力,適合高階土豪、比武玩家,最高輸出,玩法暴力,速度,血量,防禦,可以通過無級別來補充,傷害**。

夢幻西遊玩法

在《夢幻西遊》中,關係友好的兩個幫派可以選擇結盟。有結盟意向的幫派,可以由兩位幫主組隊,找到長安的「幫派主管」,對話後選擇同盟即可。每個幫派只能有一個同盟幫派。

已經結盟的幫派可以選擇解盟,但是必須在結盟24小時後才可以。

雙方可以協議解盟,由兩位幫主組隊在幫派主管處解除同盟關係,解盟後雙方不會有任何損失和消耗。可以單方強行解盟,但是會減少主動方一定的幫派資金,損失一定的繁榮度,降低20%的安定度,並消耗100點幫派行動力。

幫派結盟後,如果同盟幫派受到其它幫派宣戰時,結盟一方可以協助盟友進行防守戰鬥,但要求結盟時間達到72小時以上。

幫派大賽在每月第

二、三、四周的周

五、六、日舉行,分為「建設」、「競賽」、「奪旗」三個部分。週五為「建設」、週六為「競賽」、週日為「奪旗」。

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