1樓:殘風破月斬
cs遊戲技巧
遊戲時首先請心平氣和.自信.
ak47 . m4a1
這兩把槍都是突擊步槍.也是大多數玩家遊戲**的首選.ak爆發力特強.
攻擊力也可以.爆頭率很高.但是很多新手都不會用這把槍.
為什麼?就是因為他們在發現較近的敵人時.心慌了.
搶亂指就打.這樣往往連一根毫毛都上不了敵人.還有就是看見較遠的敵人.
玩家拿起槍對著他的身體就發彈.而且一直打下去直到彈藥用完.剛開始打的時候.
或許打到了他的身體一點點.在ak中.這只不過30.
40血.而後面槍都偏了.在敵人腦袋上面晃來晃去.
一點都沒打著.運氣好還可以爆頭.但是如果敵人轉過頭來開你一槍.
這時你的頭會向上一栽.浪費了寶貴的偷襲時間.反而敵人把你打死.
ak和m4都有一個特點.就是容易爆頭.但這兩把槍在新手手上卻不行.下面就來說說技巧.
在遇見較近的敵人時.如果他沒發現你.你別慌對準他的頸部打.
子彈如果沒爆他的頭而且還偏離了目標.這時候你就停一下(不能太長.直到槍準心小一點點時就行了)又從敵人的大腿打.
一直打.別停下.因為這樣槍最大高度剛剛在大腿到頭之間.
所以你從大腿打.這樣就很容易爆頭了.而敵人在發現你時.
就88了.
如果遇見敵人和你都看見對方時.你就一邊開槍一邊向敵人身旁拐去.這樣敵人很難找到目標.
開槍時.不要注意什麼.就算是偏離目標(高手的話可以試試打頸部)對手正在對準目標時.
你就開槍衝向他.這樣敵人本來就剩下6.70血時你就打敗了他.
在遠處時.假使敵人沒看見你而且沒有行走.你就可以稍微慢一點.
槍頭對準他的頸部時再打.(新手可以用壓槍法.子彈打到敵人頭上時.
把槍往下壓).對於有點基礎的玩家就是用大家熟知的三連發.打三搶.
停一下.再對準.打三槍......
以此類推.還有一種就是推薦與基礎比較可以的玩家:「蹲打」.
不是蹲著打.而是在你遇見中遠和比較遠的敵人時.快速的把槍口對準敵人頸部.
如還你沒反應過來.就馬馬虎虎的對準他上身就行了.對準好後開始發子彈.
什麼都別管.打到2——5發時再蹲下(原理:在打了3發左右時準心已經偏離了目標.
而這時你蹲下.對準敵人頭上面的準心隨著你的蹲下也往下壓了一下.類似於壓槍法.
而準心就剛剛對著敵人頭.這樣就能輕輕鬆鬆地消滅敵人)這樣敵人多半會掛.
遠處如果敵人沒看見你但是在行走時.推薦大家用點射.對準他點一下.
如果經驗多的玩家可以點射2次.三連發1次.這樣即使敵人看見了你也打不著你.
因為他在移動.移動時準心會不準.
如果雙方都沒動而且都看見了對方.如果對方拿的是awp這時你就不能傻傻的呆在那了.而要找個敵人看不見你的地方慢慢靠近他.
敵人以為你還在原處.這時候你從他身邊最近的而且可以不讓對手發現自己也可以走的地方跳出來.殺個措手不及.
如果對方拿的也是突擊步槍這時你就要迅速的使用「蹲打」.
總結:近處敵人沒看見你 用「頸部打法」.
近處敵人看見了你 用「躲閃打法」
遠處敵人沒看見你 沒在移動 用「準槍法」
遠處敵人看見你 在移動 用「蹲打」
awp這把槍只能遠處打.近處多半會死.
在打遠處敵人時.敵人沒有移動而且長時間不會發現你.你就對準再打.想使用爆頭就要看看你的級別了.
如果敵人沒有移動而且會在短時間裡發現你.你就要迅速了.假如人在你狙擊鏡準心的旁邊.
你不要對準.直接靠你的估計方位把鏡頭移過去就開槍.這樣靠你的級別了.
這也是awp的最高境界.
殘風破月斬2008
2樓:詺
1.多玩,多練習
2.你可以找一些機器人,使他們都用小刀,當他們做靶
3.看一些有關cs技巧的資料
為什麼開真人cs,場地建設不建議用遊戲中的槍戰地圖模型?
3樓:季嬪彤微
我給人用cs設計過真人cs的場景,遇到的困難挺難解決的
1是場景的範圍與大小,在遊戲裡面很難把握實際的大小(遊戲中的移動條件跟真實是有區別的)
2成本的限制,土堆還比較簡單,但是遇到水泥牆或者是較高的木質塔樓就會好錢財
3設計方和製作方之間溝通麻煩,製作方總會有自己的想法,但是無法準確的傳達給設計方
我就遇到了這樣的問題,不知道別人怎麼樣。按照lz的條件,室內設計的話除非是雪地這樣的小地圖,否則成本會相當高的。
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