1樓:蝦味條美食
設計一詞我們可能平時經常都能聽到,但是具體什麼樣才叫設計呢?設計就是通過自己的構思構想的,創造出一個新的東西,這樣一個創作過程就叫做設計。設計的本質是什麼呢?
設計的本質就是能夠,創造出創新的東西,而且能夠創造出與眾不同的東西能夠帶給人們全新的感受和體驗,能夠讓我們擁有一種新的思維和方向。
設計無處不在
其實設計在我們的身邊無處不在,比如說一件衣服,他能夠設計出不同的款式,不同的風格,這個就是服裝設計師的一種創作方法。而作為我們經常居住的房子,也同樣需要設計師來設計,他需要設計我們房子的戶型,設計房子的外形,房子的整體結構和框架等等。
作為我們經常用到的手機,電腦同樣也是需要設計師來不停的設計的,一種全新的產品出來,他都是需要設計師先期的設計,才能夠讓產品得到一個新的誕生的。像手機,電腦這些都是日益更新的,可以說一年一個樣,而且甚至有時候產品更新快的情況下,一年能出來好幾種款式和花樣,所以設計師的功勞是功不可沒的。
設計日新月異
設計同樣需要設計者們不斷的去創新,所以他們一直都沒有停止過前進的腳步,每一天心裡面都會有一些全新的思想,而且把這些思想付諸於行動,用在他們的設計上。
設計創造美
這是因為有了設計者不如停的創新的設計,才讓我們感覺到世界的千變萬化,而且設計者們設計出來各種精美絕倫的作品,確實是讓我們感覺到許多的美感和社會的進步存在。所以設計著他們的設計,確實是讓我們社會不斷進步的一種實際的表現,應該向他們致敬。
2樓:一次回眸丶
很多人認為設計這個詞是很高階的,而能接觸到這個詞語的行業比如設計師都是一些高不可攀的人,他們決定著我們生活中的格調。
但是到現在對設計的定義都是不盡相同的,不管是在什麼書籍中,設計這個詞都是廣義的,在我們生活中設計其實隨處可見,只不過我們都沒有去在意,設計就是改變原來的枷鎖,搞出一些新的事物。
比如說你現在用的手機,你正在穿的衣服,或者是小到你寫字用的筆,大到遼寧號航空母艦,這個是軍事設計,你現在用的傢俱就是生活設計,你們的教學樓就是建築設計,哪怕你把你們宿舍的床鋪位置都換一下,這些也都是進行設定的行為。這些鋼筆啊,樓房,你宿舍的擺設,這些都是設計的產物,
我們生活中設計的東西隨處可見,其實每個人都是設計師,只不過你沒有發現,設計也讓我們生活過的更加合理,讓我們生活過得更加的方便。比如太陽能能讓我們更加方便的洗澡,暖氣能讓北方的我們冬天的家裡更加的溫暖。
設計讓生活更美好。不管是滿足人們物質需求的設計,亦或是滿足人們精神需求的設計,其根本目的,都是為了給人類創造更加美好的生活,而凡是好的設計,都以其為出發點
所以說設計的本質就是為我們人類更加方便的享受生活,不同的設計其實都是殊途同源的,就是服務我們人類,解決我們生活中存在的問題。
3樓:匿名使用者
一、「設計」這個詞語幾乎是現代社會最時髦的術語之一,工程學和視覺藝術中,人們經常使用「設計」這個術語。如「建築設計」、「工業設計」、「畫面設計」、「程式設計」等等。設計活動是一種重要的人類活動。
一般認為,設計就是為了構想和實現某種具有實際效用的新事物而進行的**活動,這是一個由目標指引的過程,該過程的目的就是要創造某種新東西。要想抓住設計活動的本質,還必須在人類認識和實踐的大背景下來考慮設計活動。
二、藝術設計的本質;
1、首先設計是抽象和創造,設計是將現實世界我們對產品的需求轉化到具體的產品功能性上面,設計是需求和實現之間的一個重要橋樑,需求是在現實領域,而實現則偏抽象領域,因此設計是連結現實和抽象間的關鍵。我如此強調設計是抽象,正是基於產品化的發展思路,提取共性價值,抽象為產品的功能。從這個點上來看,完全滿足設計是有目的的創作行為的定義。
我們所說的各種設計圖紙,形式化圖表都是設計的一種抽象化展現方式。
2、其次設計是滿足需求和解決問題,設計之最基本是滿足需求,需求可以是使用價值,也可以是觀賞價值等各個方面內容;設計再深入點則是提升需求,即通過有效和合理的設計,提升產品使用價值和使用方便性。如現在我們強調的使用者工程學,工業設計,軟體中的互動設計等。設計最高層次是引領需求,即通過前瞻性的設計引領使用者的消費需求,在這點上喬布斯的ipad,iphone等都是很好的前瞻性設計的例子。
3、最後設計是一種方案的權衡,前面談了設計更多的是滿足最終客戶的需求,解決客戶面臨的問題,但是對於產品設計來講必須還要靠其它的非功能性需求,即產品本身的維護和升級換代是否方便,設計本身的原料構成是否通用化以有利於降低成本等。所以設計是一種綜合考慮環境,內外,人員,成本,市場,溝通,需求各個方面的一種綜合權衡。不要最優解,而需要滿意解。
4樓:安徽新華電腦專修學院
設計是運用概念來組織物質材料的一個過程,其中也體現了世界的規律,也反映世界上的定理。
5樓:智業文建立設
但是到現在對設計的定義都是不盡相同的,不管是在什麼書籍中,設計這個詞都是廣義的,在我們生活中設計其實隨處可見,只不過我們都沒有去在意,設計就是改變原來的枷鎖,搞出一些新的
設計的本質和目的是什麼?它的定義又是什麼?
6樓:匿名使用者
設計的本質就是要把自己的思路表達出來,目的是讓自己的思路呈現給大家
7樓:花花
1.設計的本質
就是要通過適當的外部形狀、色彩充分但不誇張地、真實而不虛假地表現出產品的內涵。
設計的本身是創造,是人的生命力的體現。設計師前瞻信的構思是設計創新的**,是人類都必須依賴的生命力與原動力。創新其實就是人民描述未來遠景的一種方式,設計師的任務就是藉助本身的直覺能力去發掘與構築世界的新價值,並予以視覺化。
這種新價值可以說是對未來所做的假設,也可以說是一種預言,所以設計師必須具備將種種資訊在自己的腦海裡進行瞬間加工整合的能力,這就是直覺預言能力的開始。設計絕對不僅僅是針對現有社會的要求,提供一個直接而短程的答案,更要去發掘潛在的不易覺察的社會需求,並且針對這些需求,提出具有前瞻性的解決方案。
2.設計的目的
就是為了滿足人們的需求,研究設計也就是要研究人的需求,並將需求轉化為產品。並且要使人們能通過設計感受到產品的品質,從而產生購買的慾望。
設計不是藝術,因此設計並不能僅僅根據設計師的好惡來創作,不能像藝術家那樣隨心所欲地創作。一個好的設計師必須對時尚潮流具有敏銳的洞察力,對受眾的接受能力具有很強的觀察力,對設計物件的需求具有很強的理解力,並將其感受應用於設計當中。
8樓:長腿老頭喔
1:設計的本質
設計師前瞻信的構思是設計創新的**,是人類都必須依賴的生命力與原動力。創新其實就是人民描述未來遠景的一種方式,設計師的任務就是藉助本身的直覺能力去發掘與構築世界的新價值,並予以視覺化。這種新價值可以說是對未來所做的假設,也可以說是一種預言,所以設計師必須具備將種種資訊在自己的腦海裡進行瞬間加工整合的能力,這就是直覺預言能力的開始。
設計絕對不僅僅是針對現有社會的要求,提供一個直接而短程的答案,更要去發掘潛在的不易覺察的社會需求,並且針對這些需求,提出具有前瞻性的解決方案。
2.設計的目的
設計不是藝術,因此設計並不能僅僅根據設計師的好惡來創作,不能像藝術家那樣隨心所欲地創作。一個好的設計師必須對時尚潮流具有敏銳的洞察力,對受眾的接受能力具有很強的觀察力,對設計物件的需求具有很強的理解力,並將其感受應用於設計當中。
3.定義:設計是把一種計劃、規劃、設想通過視覺的形式傳達出來的活動過程。
9樓:匿名使用者
此回答筆者原創,已在頭條號置頂,不長不短,絕對乾貨,看完需有一點耐心。
總的來說,符合,達到,超過既定目標的解決方案是成功的設計,沒能達成預期的基本上可以說失敗的設計。至於解決方案是何種手段是何種形式何種技術則無明確限制,於是,創意這一概念得以生髮,想象力的空間得以。同時目標的設定也並不是固定的一成不變的,恰恰反之,可能經常是模糊的混沌的,需要我們去梳理,釐清,界定,量化,定位。
所以對於命題的理解,需要我們解放思想,打破約定俗成的條條框框。比如原本你的的目標是喝水,擱平時你可能需要的是個杯子,但幾經分析,你發現一把傘可能是你達成目標的最好方案。所以對於設計而言,形式,手段,過程並不重要,關鍵目標設定合理,解決方案達到預期。
如何獲得設計靈感?與其問如何獲得設計靈感,不如先問何為設計何為靈感。何為設計可以先參見筆者回答【設計的本質是什麼】順延下來可知設計的靈感就是預設目標和解決方案之間那個契合點。
這玩意兒,也許雲山霧罩混沌不開虛無縹緲捉摸不定,但如同思想,心理,甚至夢境究其因果其實都有跡可循,有其形成機制。所以與其企盼電閃雷擊,丘位元射箭不如練練練內功,扎扎馬步,搭建自己的思想體系,和邏輯推演能力。因為沒有這套東西,沒有這些認識講靈感講創意都是空中樓閣都是瞎貓抓耗子。
有人講靈感來自生活,貌視有道理,生活這個寬泛而廣博的概念常讓我們以為它就是個多啦a夢的口袋,裡面啥都有。但那都是元素,素材,沒有你頭腦中那套框架體系,就算被丘位元射中,你也不知那就是愛情,對吧,哈。所以,別整那些虛無縹緲,多看看專業書籍,先掌握專業內那套邏輯規則。
而後儘可能的跳出三界外,什麼工藝、技術、商業,經濟,社會,人文,心理,哲學多瞭解,在專業之外去理解這個設計專案的本質,常常會有顛覆性的觀念和認識的轉變。而後最惰性的等而下之的做法,從形式入手,從過往的成功案例與經驗作參照。不能再次了,再次就是抄了。
設計是什麼,什麼是設計?
設計是把一種計劃 規劃 設想通過視覺的形 艾青 式傳達出來的活動過程。人類通過勞動改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富,而最基礎 最主要的創造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。隨著現代科技的發展 知識社會的到來 創新形態的嬗變,設計也...
概念設計的基本定義是什麼,什麼是概念設計?
概念設計是由分析使用者需求到生成概念產品的一系列有序的 可組織的 有目標的設計活動,它表現為一個由粗到精 由模糊到清晰 由具體到抽象的不斷進化的過程。詳見 什麼是概念設計?概念設計是由分析使用者需求到生成概念產品的一系列 高層建築結構的概念設 計畢毅概念設計在設計人員中提得比較多 但人們往往片面地理...
什麼是教學設計教學設計的特點,教學活動設計和教學設計什麼區別
教學設計是根據課程標準的要求和教學物件的特點,將教學諸要素有序安排,確定合適的教學方案的設想和計劃。一般包括教學目標 教學重難點 教學方法 教學步驟與時間分配等環節。教學設計具有以下特徵。第一,教學設計是把教學原理轉化為教學材料和教學活動的計劃。教學設計要遵循教學過程的基本規律,選擇教學目標,以解決...