1樓:匿名使用者
趁早把4t9換成4t10吧
輸出手法如下:單體迴圈
有穢聚:瘟疫打擊》冰觸》血打》血打》天災》死亡纏繞》號角天災》纏繞》天災》天災》纏繞》(纏繞)
無穢聚:瘟疫》冰觸》血打》天災》血打》纏繞》號角天災》血打》天災》血打》纏繞》纏繞》(纏繞)aoe迴圈
初始:冰觸》瘟疫》傳染》凋零》纏繞》號角
天災》血打》血沸》天災》纏繞》纏繞
天災》傳染》凋零》纏繞》號角
dps要打高好的飾品必不可少,對dk來說icc的死亡意志,低語頭顱和toc的死亡抉擇提升都很大
2樓:大豚豚
5200的gs力才1600。。。。 好低 按說5200最少也能小2000
沒有2把好** 還是老老實實的玩邪去吧
3樓:匿名使用者
4t9換4t10對lz來講不太現實啊目前.....
首先從你的配裝上來講,力量太低,命中太高,邪dk命中只需要289.
現在gs52666說明你大部分都是245裝備了,你的寶石應該按照多彩 21敏3%暴擊傷害 用一顆10屬性來出多彩,其他都20力,手法上,邪的輸出手法你也看了,應該沒什麼問題,很簡單的。
wow邪dk和冰dk那個強力pvp和pve請分別說
pve 冰dk單體輸出高 邪dk群體輸出高 由於冰dk不能雙手 pvp也就沒有高爆發了 所以也就不適合pvp了 pvp基本上都是邪和血 pvp 傷害高的話,開綠臉吧,瞬間爆發強。pve當然是血臉好。多15 傷害。pvp技能釋放不清楚,pve的話雙疾病,然後血打啊,大便啊,有的用就用,當然,天災好就用...
現在這個版本什麼DK輸出最好了。是邪冰嗎。冰DK輸出太高階我玩不了
邪冰的dps一直很穩定 不會高也不會低 沒有高的爆發力,傷害一直很平衡,在同等gs下,邪冰dps很難超過其他職業 為什麼每個團隊都需要個邪冰呢,因為邪冰有個3 法系加成的buffdk能擠進dps第一軍團的天賦,只有冰dk和血dk,血dk太吃裝備,不滿破,沒有好的裝備支援最好不好嘗試 滿破的血dk d...
魔獸世界邪DK輸出天賦手法
1,裝備優先選擇帶有急速的,一般面板屬性裡2100急速是一個不錯的選擇。其他就先重鑄為命中,8 命中達標後就把精準控制在24左右,其他剩餘的就重鑄為暴擊。2,手法以我個人經驗就是起手疾病,然後兩個濃瘡打擊,兩個天災打擊,然後凋零纏繞。需要注意的是,你一看見冰符文重新整理了就用一個濃瘡打擊,其他時候就...