難道,遊戲開啟垂直同步以後的最高幀數還和顯示卡有關

2022-05-17 20:40:37 字數 3173 閱讀 8938

1樓:鄒竹青王鶯

可以買,垂直同步是防止fps比一般顯示器的60hz過高而造成的畫面撕裂,就是顯示卡跟顯示器同步的意思,120hz的不開垂直同步就好了

2樓:雀玉蓉牛申

當然了。。。垂直同步指的是將最大幀率限制為限制器的重新整理頻率,你顯示卡的效能要是達不到重新整理頻率,也不會提升幀數的

3樓:董全幸秋

笑尿。。竟然沒人看懂樓主的意思如果顯示卡限制的垂直同步幀率達不到樓主的120hz的話,就不要開垂直同步,用inspector改個引數,可以限制幀數為120hz。教程自己去搜。

4樓:匿名使用者

垂直同步 是限制顯示卡幀數到顯示器的最高重新整理率 但前提你的顯示卡足以跑出這個重新整理率 垂直同步 前提顯示卡原來能跑出比顯示器原生的重新整理率更高的幀數 才有意義顯示卡能跑100hz 顯示器原本60hz 開垂直同步 實際輸出就限制到60hz顯示卡跑30hz 顯示器原本60hz 開和不開垂直同步 你都只能跑30hz 這時的垂直同步是沒有意義的 垂直同步 總結: 你顯示卡能跑出比顯示器出廠重新整理率更高的幀數 才有意義 如果你120hz 的顯示器 硬體殺手級別的遊戲 筆記本顯示卡根本就達不到的 檢視原帖》

遊戲開啟垂直同步可以減少 顯示卡的負擔是麼???

5樓:藍天星斗

的建議。垂直同步的幀速率不會讓忽高忽低不穩定的。流體的前提下,以保持幀速率,以最高溫度為60。

而不是開放的垂直同步的幀速率並不限於此。開啟或開啟保護從圖形。你說的垂直顯示卡溫度高負荷執行有點大

6樓:匿名使用者

幀數太高的話 由於螢幕的重新整理率問題 可能造成畫面撕裂感 垂直同步主要解決這個問題 至於顯示卡優化 不用考慮這一方面、、

7樓:匿名使用者

建議開了。垂直同步的作用是不會讓幀率忽高忽低不穩定。在流暢的前提下把幀率維持到最高60。

而不開垂直同步則幀率沒有限制。從對顯示卡的保護來說還是開開吧。你說的關了垂直顯示卡溫度高可能是執行的負荷有點大了

8樓:七彩虹科技****

什麼情況下開啟或關閉垂直同步:

在玩fps類遊戲時,如果幀數過高畫面有撕裂的話就會感覺頭痛頭暈。此時就需要開啟垂直同步,以保持畫面輸出的穩定。一般遊戲建議開垂直,保護顯示卡,降低功耗,而普通的60幀與在高的幀數已經無法用肉眼直接看出區別了,不影響遊戲體驗。

除非你的顯示卡效能非常低,不開垂直遠遠不能達到螢幕重新整理率的幀數,這種情況下關閉垂直同步,可以一定程度上減小顯示卡的負擔,讓畫面更加流暢一些。

9樓:

開啟垂直同步肯定會加重顯示卡的負擔才對

顯示卡與遊戲開啟垂直同步的問題! 10

10樓:卟下雨的天空

垂直同步主要區別在於那些高速執行的遊戲,比如實況,fps遊戲,開啟後能防止遊戲畫面高速移動時畫面撕裂現象,當然開啟後如果你的遊戲畫面fps數能達到或超過你顯示器的重新整理率,這時你的遊戲畫面fps數被限制為你顯示器的重新整理率。你會覺得原來移動時的遊戲畫面是如此舒服,如果達不到會出現不同程度的跳幀現象,fps與重新整理率差距越大跳幀越嚴重。關閉後除高速運動的遊戲外其他遊戲基本看不出畫面撕裂現象。

開啟垂直同步畫面最高幀就鎖定到你的顯示器重新整理率.一般是60hz.玩fps遊戲不開垂直同步最好,你可以試試

gtx660 70多度很正常.桌面顯示卡的耐熱範圍一般是120℃以內.放心吧.我家顯示卡滿載92度.照樣玩得開

11樓:匿名使用者

的確是這樣,把高效能顯示卡動輒上百的幀數限制到60左右,顯示卡和 cpu都能降低功耗。建議開自適應垂直同步,能避免幀數突然變化時可能導致的畫面錯位或撕裂。

12樓:哭555看

開啟垂直同步的作用是為了防止畫面撕裂 開啟以後幀數鎖定在60幀 一般還是開啟好 如果你的畫面不會撕裂 你也可以關了 顯示卡70度沒什麼問題的

遊戲開垂直同步後的幀數限制到底是顯示卡還是顯示器

13樓:七彩虹科技****

1、垂直同步是將畫面幀率調整到和顯示器一樣的功能。開啟此功能可以減少畫面撕裂的情況。

2、顯示卡的好壞無非是是否會達到這個閥值,差的卡可能幀數根本達不到,好卡可能是重新整理率2倍甚至更高

14樓:匿名使用者

幀數限制,一個是軟體,一個是顯示卡

lol,只對於顯示卡來說不考慮遊戲體驗!垂直同步開啟後對顯示卡有壞處還是有好處?

15樓:匿名使用者

針對遊戲來說開啟垂直同步,和關閉。無非就是耗電多點少點的區別。你的顯示器是144的話,開啟耗電多。60的話耗電少一點點。僅此而已。

16樓:在開元寺追風箏的孔雀

差不多!電耗多和少!對於散熱好的顯示卡

17樓:廢柴v阿綱

。。。其實沒有影響的,垂直同步是一種防止幀數過高(注意過高)從而導致畫面撕裂(就是顯示卡畫的太快了人眼跟不上)的措施。垂直同步能夠讓畫面幀數穩定在一個數值,並不會對顯示卡有不良影響,如果幀數過低,或者關閉垂直同步時候沒有畫面撕裂,就不要開了。

(具體的垂直同步原理百科有,我這只是方便解釋了一下)

18樓:溉押粗輪滴至

我有的,戳我頭像簡介,!~

顯示卡垂直同步玩遊戲需要開嗎還是不開?

19樓:匿名使用者

如果能夠流暢跑遊戲的話,建議開啟,對畫面有好處

20樓:

如果你顯示卡和cpu很好的話,最好開啟垂直同步;否則可以考慮關掉——這時候不存在顯示卡等顯示器的問題,而畢竟垂直同步多了一些判斷過程,關掉可以略微提升幀數。

具體怎麼判斷顯示卡好不好,只要看你關掉垂直同步後的幀數是否比你顯示器的重新整理頻率大就可以了。一般液晶顯示器都是60幀的。crt是85幀。

主要區別在於那些高速執行的遊戲,比如實況,fps遊戲,開啟後能防止遊戲畫面高速移動時畫面撕裂現象,當然開啟後如果你的遊戲畫面fps數能達到或超過你顯示器的重新整理率,這時你的遊戲畫面fps數被限制為你顯示器的重新整理率。你會覺得原來移動時的遊戲畫面是如此舒服,如果達不到會出現不同程度的跳幀現象,fps與重新整理率差距越大跳幀越嚴重。關閉後除高速運動的遊戲外其他遊戲基本看不出畫面撕裂現象。

關閉此選項畫面流暢程度會有一定的提高。

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