WOW垂直同步是什麼

2021-03-03 20:37:52 字數 1079 閱讀 4330

1樓:匿名使用者

1、要知道什麼是垂直同步,必須要先明白顯示器的工作原理。

顯示器上的所有影象都是一線一線的掃描上去的,無論是隔行掃描還是逐行掃描,顯示器,都有2種同步引數——水平同步和垂直同步。

2、啥叫水平同步?啥叫垂直同步?

垂直和水平是crt中兩個基本的同步訊號,水平同步訊號決定了crt畫出一條橫越螢幕線的時間,垂直同步訊號決定了crt從螢幕頂部畫到底部,再返回原始位置的時間,而恰恰是垂直同步代表著crt顯示器的重新整理率水平!

3、關鍵部分

為什麼是否關閉垂直同步訊號會影響我們cs中的fps數值?道理一點都不復雜,首先我們平時執行作業系統一般螢幕重新整理率是多少?大概一般都是在85上下吧,那麼顯示卡就會每按照85的頻率時間來傳送一個垂直同步訊號,訊號和訊號的時間間隔是85的解析度所寫一屏影象時間。

如果我們選擇「等待垂直同步訊號」(也就是我們平時所說的「垂直同步開啟」),那麼在遊戲中,或許強勁的顯示卡迅速的繪製完一屏的影象,但是沒有垂直同步訊號的到達,顯示卡無法繪製下一屏,只有等85單位的訊號到達,才可以繪製。這樣fps自然要受到作業系統重新整理率執行值的制約。

而如果我們選擇「不等待垂直同步訊號」(也就是我們平時所說「關閉垂直同步」),那麼遊戲中作完一屏畫面,顯示卡和顯示器無需等待垂直同步訊號,就可以開始下一屏影象的繪製,自然可以完全發揮顯示卡的實力。

但是,但是,但是,不要忘記,正是因為垂直同步的存在,才能使得遊戲程序和顯示器重新整理率同步,使得畫面平滑,使得畫面穩定。取消了垂直同步訊號,固然可以換來更快的速度,但是在影象的連續性上,效能勢必打折扣。這也正是很多朋友抱怨關閉垂直後發現畫面不連續的理論原因!

垂直同步(vsync)

主要區別在於那些高速執行的遊戲,比如實況,fps遊戲,開啟後能防止遊戲畫面高速移動時畫面撕裂現象,當然開啟後如果你的遊戲畫面fps數能達到或超過你顯示器的重新整理率,這時你的遊戲畫面fps數被限制為你顯示器的重新整理率。你會覺得原來移動時的遊戲畫面是如此舒服,如果達不到會出現不同程度的跳幀現象,fps與重新整理率差距越大跳幀越嚴重。關閉後除高速運動的遊戲外其他遊戲基本看不出畫面撕裂現象。

關閉此選項畫面流暢程度會有一定的提高。 但是垂直同步其實就是虛擬的高fps...你感覺提高了執行速度..

其實不然

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說的前半部分是對的。垂直同步通俗講你可以理解為顯示卡每秒處理的畫面數和顯示器每秒閃過的畫面張數同步一樣多。比如現在液晶顯示器每秒60,開了遊戲幀數 fps 就是60.開了它的好處是 畫面執行能穩定平滑,不會出現突然的畫面撕裂。這樣一方面就降低眼睛負擔,看著相對會舒服些減少不適 另一方面給顯示卡減負,...