1樓:匿名使用者
還有些欠缺,我是沒有+俯衝直拳的,我認為不好用,如果你純刷圖,可以拿著玩玩,我玩著不順手,總和破碎衝突,破碎不用+那麼高,改版後,浮空已經不會高太多,認為點5做覺醒前置足夠,瞬拳你點8幹嗎,+5!刺拳+5出強制足夠,遇到難纏的大批怪物,你會認為強制技能越多越好,神聖組合拳,+5覺醒前置,勾拳追擊,如果lz要pk,當浮空流,+10是必須的,**祝福,必滿!藍拳用鐮刀的頻率是較高的,但是miss讓人蛋疼,如果點滿祝福,插斧子換鐮刀,miss會大幅度減少,追擊精通,+10,神聖反擊出主動,硬拳,本人+7,認為,大三拳沒必要出霸體,用的頻率不高,在用他的的情況下,洗衣機更佳,俯衝翔拳,貌似是龍捲風的前置,lz.
+5吧,直拳要出強制的
純手寫.望採納
2樓:禾周為稠
戰環精通 必滿
瞬拳+5就行,抓人是神技,但不是主輸出技能破碎 就個人來說,+10應該就差不多,沒必要點滿,霸體是好處,但傷害太高保護出太快就連不了了,藍拳上手後就是加5的破碎也能連上,而且像你的加點更偏向平推流,破碎加高也沒什麼用吧
幻影+5就行,pk秒人5級足矣
刺拳+5就行,具體不解釋,多去看高手pk是怎麼用刺拳的最好說明下為什麼要省下那麼多sp,省下的sp不是為了加強其他技能,而是要留著,等待更新,畢竟不知道什麼時候要出地面保護,地面保護是必出的,但就是不知道什麼時候出,如果你現在把sp全加了,浮空流的還好,平推的到時候還不是得去洗點?等出地面保護後可以把省下的sp點到 跑勾 跟 翔拳 上
順便說下,樓上那位 3652694 的仁兄,尊2很牛b嗎?跳樑小醜,跑勾 點滿是夠高的,但為什麼一定要點滿?每個人玩法都不一樣,為什麼你說的就一定是最好的?
3樓:i正點i雪之契約
硬拳精通就點到7 10級的說明是錯的 神聖組合拳自帶霸體不用硬拳精通
戰環精通必須滿 時裝推薦再加1
勾拳追擊建議17~滿 翔拳cd增加要靠勾拳來補cd所以建議苦練原地勾拳
翔拳1到3
俯衝直拳不加 這技能已經是費招了pk沒用
腹拳必須滿
直拳衝擊出強制
瞬拳5級不出強制注意是不出強制
三拳不推薦滿了省下sp加破碎三拳在10~15即可 要加滿的話就把破碎點低
破碎建議滿 畢竟浮空高度大幅度下降了 別且藍拳現在破碎起手最安全 加滿很值得
刺拳猛擊點到5出強制 救miss的神技
分身5出雙重
被動覺醒1就夠了
4樓:u9二月春風
虎襲,等級5,強制【10點sp強制絕對划算】
直拳衝擊,等級5,強制【強制可平推】
勾拳追擊,等級1
聖拳錘擊,等級1
俯衝,等級1,強制
俯衝翔拳,等級1
俯衝腹拳,等級滿
瞬拳,等級5【前置】
急速閃避,等級滿
聖拳連擊,等級滿,強制
感覺你的差不多
擺動,等級1,強制
破碎之錘,等級滿
神聖反擊,等級1
刺拳猛擊,等級1
神聖組合拳,等級5【覺醒前置】
天譴颶風,等級1
極速颶風拳,等級1
幻影化身,等級5【前置】
雙重幻影,等級1
追擊精通,等級7【1出俯衝直拳額外攻擊,俯衝直拳都不加的這個無視,4出俯衝翔拳額外攻擊,7出聖拳連擊額外攻擊】
戰環精通,等級10【加普通攻擊範圍,加瞬拳範圍,加聖拳連擊範圍】
硬拳精通,等級10【加某些技能霸體,加某些技能暴擊】
技巧精通,等級10【加移動速度,10級可手動神反】
組合精通,等級7【1出普通第5下,4出瞬拳拉回,7出刺拳上鉤】
以上是我的加點,說說主要問題,
聖拳連擊,我是加滿的,這個看自己,我覺得傷害不錯,又加出拳速度,還是霸體技能,等級越高最後硬直越高
破碎之錘,我也滿,傷害客觀,起手和別人拼,不過對於浮空連的人來說,滿可能太易出保護
刺拳猛擊,我加了1,其實最好加5出強制,很好用,我是因為加了緩慢恢復sp暫時不夠用
緩慢恢復,看自己吧,要是想加的話加10足以
當然你只是要pk的話,神聖組合拳只加1,不出覺醒,sp能省好多,刺拳強制估計就夠了
現在平推還不錯,不過之後應該會有平推保護
5樓:匿名使用者
戰環7,給個解釋,我時裝加的都是戰環 打的越遠越好吧,建議加滿,條件允許的情況在買個上衣的時裝加戰環吧
俯衝直拳,對於pk來說作用不打,只能是為了連招華麗些才加的
翔拳建議3-5之間,加1有點不夠用吧
瞬拳5就可以,也不需要強制,瞬拳。只有開分身的時候才能作用到平推當中,現在瞬拳的作用也不大了,狠多時候把人拉過來,只能被上調,膝撞之類的幹飛
聖拳連擊加滿是狠好,但是你考慮sp點了麼?感覺10夠用了,藍拳沒霸體,加那麼多隻是聖拳連擊的速度快一些
破碎10以上就夠了,不一定需要加滿
刺拳猛擊5出強制就可以了,現在刺拳不可以掃地了,作用小了,加11的太浪費了,也不有什麼實際作用
幻影化身,sp多的話可以滿,少的話,加5出強制就可以了
沒發現上面有說被動覺醒技能 乾渴之泉 這個純pk建議加滿
**祝福,無論什麼時候,只要它加命中,就一定要加,加到不能加為止
淨化可以考慮滿
勾拳追擊1???莫非是純平推連?如果不是,建議13以上
以上是根據我自己的一些心得說的,好好考慮下,藍拳的sp緊張的不能在緊張了,要考慮好
如果一味的純平推或是純浮空,會狠被動,遇見白手的自動格擋反擊怎麼辦?不能平推,預見漫遊也是如此
6樓:匿名使用者
這 什 麼 東 西 啊 ,誰 教 的 破 玩 意 。
自己看吧,大多藍拳浮空流藍拳都認同的
平推請走開
7樓:咖啡裡的鹽
這是第六章的 而且點的很渣
這是我在領一帖的回答 總體就是這樣
8樓:一白日夢一
個人認為,如果純pk聖拳錘擊應該再加高點,可以做起手。追勾俯衝翔拳要加高點,因為版本做了調整,對這兩個技能的浮空下調了,不加高點勾不起來,如果不浮空連可以無視。無論pk還是刷圖戰環建議滿。
9樓:
這年頭一把幫人推死找罵,推兩段連挑空流算了,戰環滿,腹拳霸體取消了就不要起手,換瞬拳 三拳 聖拳錘擊起手比較好,直拳衝擊平推技能就滿了嘛既然是高傷害,刺拳少加點,我就只加5出強制,破碎別加這麼高,5就行,瞬拳沒意見,藍拳pk不用cd(除非敵人用就放個風乾擾),多跑位找機會
10樓:神明道化
個人意見:
影子加到5 加滿了的傷害和5比起不太高
瞬拳看個人喜好加
大三拳不常用的話 硬拳精通加到4就行了
這次改版pk場裡 腹拳的霸體沒了 浮空流打一些漫遊 白手這樣的有反擊的職業更適合了 翔拳可適當加高
最終如何加點還得看你個人打法 如果平推那點也不錯
11樓:
不行。。。翔拳至少要5,瞬拳5就夠了,刺拳5就夠了,組合拳要+5(覺醒前置)覺醒被動好用
12樓:獄岩石圖騰
- -分身5
**祝福滿
刺拳1順拳1。。
13樓:匿名使用者
個人意見,樓主喜歡怎麼加點就怎麼加點,別總聽別人的,不要完全按照別人的意見去加點,那是他在玩還是你在玩
14樓:
浮空流麼?
個人愛好,你可以借鑑,不是說我加的就好!
廢話不多說,
sp共4141 60級神之手, sp任務全做啟示**祝福10(藍拳命中率不解釋)
神擊虎溪5出強制(不解釋)
直拳5出強制(不解釋)
勾拳12(你可以加高也可以加10 本人加12正好)錘擊1(這個技能也有用,但是本人放棄了,浮空第一)俯衝直拳1(不解釋,也可以不加)
翔拳10(最低可以加7就夠,本人+10個人愛好)瞬拳5出強制(偶爾玩玩平推也挺爽,個人愛好出強制)三拳15出強制(滿只能加到18和15範圍一樣,傷害也差不多,不浪費sp)
破碎8(記住,玩的是浮空,加滿不需要+8就很高!手法高最低5也可以,)
反擊1(不解釋,配合精通)
刺拳5出強制(不解釋)
風1(不解釋)
組合拳1(記住,浮空,浮空!)
幻影5出雙重幻影(必要會用到)
極速颶風拳1(不解釋)
覺醒被動1(要不就加一,要不就加滿自己看著辦,本人一!cd10秒)主動覺醒放棄(pk不需要)
驅魔空戰打7系統自帶強制(沒什麼用可以不加!改版之前有用,個人愛好)落風吹1系統
邪術惡魔1系統
通用後跳強制後跳系統
**蹲伏1不解釋
本人愛好加一點躍翔!(不多解釋,看看前輩的pk,彈藥的雷機器人)哦對,忘了一點,
追擊精通7
戰還精通10
組合精通7
技巧精通10
硬拳精通10
極速閃避10
自己看看技能的說明,自己就會明白為什麼了!
俯身擺動全加1都出強制
還是那句話可以借鑑,浮空流,不是傷害流,不需要殺人,殺比遠一點!!看清楚,
15樓:
物理暴擊應該滿 藍拳的攻速可以說是所有職業裡 數一數二的 物理暴擊絕對神技 你用刺拳就會感覺到效果了
16樓:匿名使用者
瞬拳+5出強就得了
刺拳也是+5出強就得
pk的話加技巧+10 戰環+7就得了 而且神聖滿的話pk場是bt,被反中就差不多了,自己想吧 幻影+5就得
dnf第八章藍拳刷圖加點
17樓:慄闌改凌青
虎襲,等級5,強制【10點sp強制絕對划算】
直拳衝擊,等級5,強制【強制可平推】
勾拳追擊,等級1
聖拳錘擊,等級1
俯衝,等級1,強制
俯衝翔拳,等級1
俯衝腹拳,等級滿
瞬拳,等級5【前置】
急速閃避,等級滿
聖拳連擊,等級滿,強制
擺動,等級1,強制
破碎之錘,等級滿
神聖反擊,等級1
刺拳猛擊,等級1
神聖組合拳,等級5【覺醒前置】
天譴颶風,等級1
極速颶風拳,等級1
幻影化身,等級5【前置】
雙重幻影,等級1
追擊精通,等級7【1出俯衝直拳額外攻擊,俯衝直拳都不加的這個無視,4出俯衝翔拳額外攻擊,7出聖拳連擊額外攻擊】
戰環精通,等級10【加普通攻擊範圍,加瞬拳範圍,加聖拳連擊範圍】
硬拳精通,等級10【加某些技能霸體,加某些技能暴擊】
技巧精通,等級10【加移動速度,10級可手動神反】
組合精通,等級7【1出普通第5下,4出瞬拳拉回,7出刺拳上鉤】
以上是我的加點,說說主要問題,
聖拳連擊,我是加滿的,這個看自己,我覺得傷害不錯,又加出拳速度,還是霸體技能,等級越高最後硬直越高
破碎之錘,我也滿,傷害客觀,起手和別人拼,不過對於浮空連的人來說,滿可能太易出保護
刺拳猛擊,我加了1,其實最好加5出強制,很好用,我是因為加了緩慢恢復sp暫時不夠用
緩慢恢復,看自己吧,要是想加的話加10足以
當然你只是要pk的話,神聖組合拳只加1,不出覺醒,sp能省好多,刺拳強制估計就夠了
現在平推還不錯,不過之後應該會有平推保護
這個加點不錯
可以看看
DNF月之女皇第八章。。這樣加點好嗎
樓主您好,我覺得伊伽貝拉加到10就足夠,襖索在pk和冰龍的時候很有用,但是也是加到10就行。對於樓主把西哥加滿,我比較贊成。西哥傷害狂大。有點疑問,我一般是把四大中的一個點滿,我覺得應該把極光和冰影點滿 至於火焰的那個,sp剩多少就點多少 如果mp緊缺的話也可以點遠古書。lz的加點可以,就是襖索和伊...
dnf第八章cof問題
0.01 升一級就下來了,沒事的只要不超過5 就沒問題 告訴lz一個好訊息和一個壞訊息 壞訊息是目前版本是不可能刷下來的了 好訊息是cof只要不高於3就沒影響 不能 cof只要漲了 就不可能消到0.00 只能無限小 但不會降到0.00 穩妥的辦法等版本更新吧 目前不能自動清0 也有一個辦法是 將貴重...
DNF第八章戰法加點,大家看看行不,給點評論和修改。謝謝昂!
落花 滿。火屬性 1因為改版後再加火屬性得不償失。驅散 的貌似有點多 我個人實驗 過,覺醒滿,被動滿之後不加哥布林驅散只能到4 哥布林 上對pk有較大幫助,主要看玩家的精細控制了,用好的話對戰局很有幫助。自動最好 上,以備不時之需。冰球應該 1 按我的練法把火球 1點,把你的戰法改成無光流比較好。上...