flash as3 0我想在影片剪輯中新增動態文字,怎麼給這個文字賦值

2022-05-29 19:30:23 字數 1899 閱讀 8520

1樓:沈醉柳石艾

as3.0的話,首先要在類中載入文字類。

做完這個後,第一,給你的影片剪輯起個例項名,比如:mymc第二步:在mc中給文字框起個例項名,如:mytext;

第三步:在f9的程式介面,mymc.mytext.htmltext="文字內容";

2樓:天曼安周聖

以我製作的經驗,直接在影片剪輯內用文字工具建立的文字物件,在測試的時候會報錯,會提示找不到物件,比較可行的辦法是,如下的辦法,假如你的影片剪輯例項名是mc;

vartxt:textfield=new

textfield();

txt.text="文字內容";

txt.x=10,txt.y=10;

mc.addchild(txt);

這只是個粗略的指令碼,只是給你參考,給你一個方法。希望能幫上你。

3樓:

首先如果你用的是cs5的話,必須得嵌入中文字元;cs4的話就不需要;所以推薦如果需要做的東西耗記憶體較少的話建議用cs4;畢竟cs5鑲嵌字元的話佔用記憶體還是比較大的;。

然後。**來了:現在舞臺拉一個名為txt的文字框在幀上寫var

temp:string

="你說什麼就是什麼";

txt.text

=temp;

ctrl+enter執行ok了。

flash as3.0 我想在影片剪輯中新增一個動態文字,怎麼給這個文字賦值?

4樓:匿名使用者

以我製作的經驗,直接在影片剪輯內用文字工具建立的文字物件,在測試的時候會報錯,會提示找不到物件,比較可行的辦法是,如下的辦法,假如你的影片剪輯例項名是mc;

var txt:textfield=new textfield();

txt.text="文字內容";

txt.x=10,txt.y=10;

mc.addchild(txt);

這只是個粗略的指令碼,只是給你參考,給你一個方法。希望能幫上你。

5樓:匿名使用者

首先如果你用的是cs5的話,必須得嵌入中文字元;cs4的話就不需要;所以推薦如果需要做的東西耗記憶體較少的話建議用cs4;畢竟cs5鑲嵌字元的話佔用記憶體還是比較大的;。

然後。**來了:現在舞臺拉一個名為txt的文字框在幀上寫var temp:string = "你說什麼就是什麼";

txt.text = temp; ctrl+enter執行ok了。

6樓:匿名使用者

as3.0的話,首先要在類中載入文字類。

做完這個後,第一,給你的影片剪輯起個例項名,比如:mymc第二步:在mc中給文字框起個例項名,如:mytext;

第三步:在f9的程式介面,mymc.mytext.htmltext="文字內容";

7樓:煙花7月沃啡

首先mc裡面有個動態文字txt,mc放在舞臺上,在屬性中命名mc.

mc.txt.text="文字賦值"

flash 影片剪輯中的動態文字控制

8樓:

要有類的概念,比如button類例項bt_1。

在類中可以新增一個test_txt的屬性,然後多個例項便可以不同命名。

可以使用建構函式,便於多個例項的建立與命名。

9樓:

test_txt.text=""

flash裡如何給影片剪輯新增**,不是給幀,

flash如何訪問按鈕裡的動態文字

10樓:匿名使用者

按鈕是沒有text屬性的

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