物體從斜面上的A點由靜止開始滑到斜坡底部B處,又沿水平地面滑行到C處停止,已知傾角為,A點高度為H,物體

2022-06-11 13:30:19 字數 991 閱讀 2730

1樓:買昭懿

在斜面上運動時:mgsinθ-μmgcosθ=ma斜面上的加速度a1=g(sinθ-μcosθ)斜面距離s=h/sinθ

根據v^2=2as

到達b點的速度大小v = √(2a1s) = √[2g(sinθ-μcosθ)h/sinθ] = √[2gh(1-μcotθ]

在平面上運動時:f=μmg=ma2

平面上減速度:a2=μg

在平面上滑行距離:l=v^2/(2a2) = 2gh(1-μcotθ]/(μg) = 2h(1/μ-cotθ)

2樓:匿名使用者

設所求速度是vb

用動能定理較快。

從斜面a到b,有 mgh-f1*s=m*vb^2 / 2且 f=μ*mg*cosθ ,斜面長 s=h / sinθ所以 mgh-μ*mg*cosθ*h / sinθ=m*vb^2 / 2

得所求的速度是 vb=根號[ 2gh*(sinθ-μ*cosθ)/ sinθ ]

3樓:戀怡無雙

由動能定理得mgh-mgcoso*u*h/sino=1/2*m*v*v

v=根號下2*(gh-gcoso*u/sino)

4樓:如果ps我說

所以物體的加速度是a=(μmgcosθ-mgsinθ)/m=g(sinθ-μcosθ)

斜面長是h/sinθ

之後用vt2-v02=2ax 可得v=根號下[2gh(sinθ-μcosθ)/sinθ]

同樣用vt2-v02=2ax 可得xbc=[h(sinθ-μcosθ)]/μsinθ

希望你能看懂 呵呵

5樓:匿名使用者

有兩種方法,最簡單的是利用動能定理,重力做功減去摩擦力做的功即得到物體的動能。一下就不用說了,你知道。

6樓:匿名使用者

mgh=mv^2/2+μ*mg*cosθ*h/sinθ

即可求出v

有個物體在斜面上靜止不動,斜面傾角為,物體與斜面摩擦係數

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