1樓:匿名使用者
毀滅還是比較簡單的在三系術士裡面。
優勢在於整個輸出還算平穩,雙目標較強,有個綠套子保命比較強。缺點aoe較差,斬殺較差。輸出比較高的階段是嗜血階段,要把把握好。
幾個dot獻祭,腐蝕,末日災禍保持好,卡cd點燃,有爆燃buff打3個燒盡,沒有buff打個混亂箭,回回藍啥的。斬殺階段加入一個技能。惡魔之魂要配合藥水、飾品之類的開,達到最佳效果。
還有最關鍵一點就是強化靈魂火buff的保持,也算是衡量一個毀滅術士的關鍵。因為有4t13效果,隔斷時間有個瞬補的機會,平常根據飛行距離遠近,提前讀條個靈魂火。
2樓:啊啊啊啊啊啊啊呀呀呀呀呀
起手:(依照有4件套效果)元素,瞬發靈魂火,獻祭,厄運,腐蝕,豬頭噴,燃燒,開啟惡魔之魂(有主動sp就綁進去,工程手套同理),一直燒盡*n,混亂箭可不用。
要點:保持靈魂火buff不要斷,什麼沒了補什麼,燃燒,豬頭和瞬發靈魂火3個技能cd好立即用,小鬼觸發的靈魂火也立即用。
屬性:17%命中,2681急速閾值(儘量接近這個點且不可低於這個點,不懂pm我)。暴擊和精通自己選,暴擊不穩定,但是一旦連續出爆傷害很可觀;精通穩定,個人喜歡這個。
3樓:匿名使用者
獻祭-燃燒-燒盡 迴圈
4樓:百小度
上178看 那個適合絕大多人群 輸出手法也有詳細介紹
魔獸世界:關於毀滅術士輸出手法
5樓:匿名使用者
屬性上主堆精通,急速不要低於10%,不考慮暴擊,毀滅手法還是很簡單的,保持元素詛咒 保持獻祭 全程卡cd保持火雨,注意,火雨砸到的目標越多,你的爆燃來的就越快。燃燒有了就卡cd丟 平時打燃盡,打混亂之箭的前提是 1、有增益buff的時候 例如黑魂 飾品 玉魂 亮紋刺繡 藥水等等等 2、藍量吃緊 3、爆燃溢位, 在以上情況下才打混亂箭 否則就存著 進入斬殺線以後以暗影灼燒代替混亂箭 另外 在黑魂cd將好時存滿爆燃。儘量在觸發其他buff的時候再開黑魂打爆發,總之就是一積攢爆燃打混亂箭的過程,而打混亂箭的質量決定你的dps。
另外,第三層天賦用靈魂連線或者犧牲契約比較好,實用性強,倒數第二層天賦請把惡魔犧牲換成統御,木樁boss用魔眼,轉火多的用小鬼,
還有,毀滅dps也是基本靠偷的,雙目標用好浩劫,多目標用好硫磺烈火,這個需要你在實戰中體會並掌握,打木樁意義不大。
願風指引你的道路,旅行者!
6樓:劉璕大爺
毀滅手法還是很簡單的,保持元素詛咒 保持獻祭 全程卡cd保持火雨,注意,火雨砸到的目標越多,你的爆燃來的就越快。燃燒有了就卡cd丟 平時打燃盡,打混亂之箭的前提是 1、有增益buff的時候 例如黑魂 飾品 玉魂 亮紋刺繡 藥水等等等 2、藍量吃緊 3、爆燃溢位, 在以上情況下才打混亂箭 否則就存著 進入斬殺線以後以暗影灼燒代替混亂箭 另外 在黑魂cd將好時存滿爆燃。儘量在觸發其他buff的時候再開黑魂打爆發,僅此而已
7樓:徘徊行忍
這與手法無關,毀滅的優勢在aoe和斬殺,像雷神老一之類的單體boss,又沒有小怪,dps是上不去的,雙子類boss好些,卡cd用浩劫。但最好的還是雷神這類有小怪有斬殺的boss。
8樓:雙子灰燼
額,刷副本還是狂怒比較好,也就那幾個技能啊,祭獻、燒盡,燃燒,腦殘箭,還有幾個爆發群怪的,隨便打dps都是3、4名
9樓:中晨濡休浩
腐蝕術,獻祭,元素詛咒或者厄運詛咒全程保持。無腦暗影箭出熔火之心buff打三個燒盡。斬殺階段35%保證以腐蝕,獻祭,元素三個在身上再無腦靈魂之火。
10樓:冉豔蕊尚杉
那個答案是惡魔術士的,你的裝備搭配需要弄明白,18%的命中是最重要的,剩下堆暴擊,手法就是元素詛咒,獻祭,混亂,點燃,騷勁,騷勁……獻祭沒了補,點燃混亂好了就用~還有說下雕文,雕文三個是點燃,分流,騷勁雕文
魔獸世界毀滅術士輸出手法
11樓:亢嫚力平靈
首先當前版本毀滅術是全職業輸出最繁瑣的了
想玩毀滅
你需要一個【非常精確而且容易看到的計時器外掛
大腳和多玩的都不行】
手法方面
當前版本沒有了迴圈的概念
有的只是技能優先順序
所謂優先順序就是在當前的狀態下
使用什麼技能為優先
下面是優先順序的排序:靈魂之火》獻祭》燃燒》末日災厄》腐蝕術》爆燃狀態下的燒盡》混亂箭》燒盡
1.強化靈魂之火增加8%的傷害持續15s
這個是最重要的技能
【不管你當前的燃燒是否冷卻或是獻祭結束了
一旦你的強化靈魂之火buff將要結束
你都要選擇讀靈魂火】
另外由於在擊中目標之後才會生效以及靈魂火超長時間的讀條
建議lz【在還有buff還有3秒的時候就要讀靈魂火了】【如果觸發了小鬼的瞬發魂火buff
可以視魂火buff和小鬼buff的時間來決定是直接出手還是等小鬼buff剩1秒的時候出手】
2.獻祭不必說
毀滅術士的核心技能
全程保持
在還有1到2秒的時候補
3.燃燒
毀滅的另一個核心技能
本身傷害可觀
帶來的爆燃效果相當於一次小嗜血
記住卡cd使用
4.末日災厄
1min釋放一次的技能卻能佔到5+%的傷害
這個技能非常的重要
還有15s的時候補
5.腐蝕術
18s一次的技能能佔到8+%的傷害
迴圈必備技能
還有1-2秒的時候補
6.燒盡和混亂箭
當前版本混亂箭的傷害可憐
甚至不如燒盡
建議lz在有爆燃的buff下
3次爆燃全部讀燒盡
混亂箭在沒有爆燃buff下使用
記住【混亂箭不需要卡cd用】
這就是毀滅術士的詳盡輸出手法
簡單點說
比如你的燃燒cd還有1秒
但是爆燃還剩下1次
那麼你可以考慮讀一個混亂箭】【在沒有爆燃
混亂箭cd情況下
讀燒盡】
7.關於惡魔之魂技能
你可以把它看做是一個飾品
配合一些其他的buff來使用
比如火山
鈴鐺之類的
當然能卡cd用是最好的
8.補dot是一門學問
不僅要在dot快結束的時候補
【在觸發多個特效的時候
如火山+鈴鐺】記得【補一次獻祭和末日
腐蝕的話隨便了】
12樓:xxy軲轆軲轆
強化靈魂之火(保持這個buff最重要!)
惡魔之魂
獻祭燃燒
邪焰(僅在4t11效果觸發時!)
末日災禍
腐蝕術暗影烈焰
瞬發靈魂之火(強化小鬼觸發時)
混亂之箭
暗影灼燒(目標20%血以下)
燒盡要以靈魂之火起手(通常先使用靈魂燃燒瞬發靈魂火),然後儘可能保持這個buff。
如果安全的話,使用暗影烈焰能帶來dps提升,但是為此打亂自己的迴圈或者為了使用暗影烈焰跑很遠一段路則只會損失dps。
卡著cd使用惡魔之魂並且開啟飾品也很重要。保持獻祭,腐蝕和末日災禍的同時卡著cd用燃燒和混亂之箭。
用燒盡作為填充技能。
當boss血量在20%以下,卡著cd用暗影灼燒能有效提升dps,這個技能用在add身上回復靈魂碎片也不錯。
強化靈魂之火
強化靈魂之火在4.06的改動沒有改變它的優先順序,但移除內建cd使其覆蓋率更接近100%。
這對手法沒什麼影響,依然需要預判讀跳時間和靈魂火的彈道時間,不過移除內建cd增加了容錯性。一若觸發了強化小鬼,立即使用掉,別留著。
多目標輸出:
在雙目標作戰的時候,由於浩劫災禍的存在,毀滅的dps可與痛苦術相媲美,並且在需要大量移動的戰鬥中,毀滅的dps會超過痛苦。
aoe:
在不需要控制仇恨和控怪的aoe場合:使用火雨暗影烈焰和地獄火。
在需要控制的aoe場合,給每個沒控制的目標上獻祭和腐蝕,並且對其中一個目標單體輸出是最好的選擇(對另一個血厚的目標上浩劫災禍)。
13樓:匿名使用者
毀滅總體來說就是這麼點東西。 開怪時讀一個靈魂之火,然後元素詛咒惡魔之魂獻祭燃燒末日災禍(目標活過15
14樓:
開怪元素詛咒,瞬發靈魂火(有t13四件套) 獻祭-燃燒-混亂-燒盡……
15樓:
毀滅術精華帖 就不**了
16樓:匿名使用者
保持好靈魂火buff 掌握好開 惡魔之魂 時機最好做一個 靈魂燃燒 瞬發靈魂火的巨集
起手獻祭 腐蝕 元素詛咒 瞬發靈魂火點燃 惡魔之魂 3燒盡 一混亂 然後迴圈就行了
靈魂火還有3秒時候補吧 別忘掉了
17樓:魯步晴波
靈魂燃燒(4t13)
惡魔之魂
獻祭燃燒
末日災禍(目標活過15秒)
腐蝕術暗影灼燒(目標20%hp以下)
暗影烈焰(近戰範圍)
瞬發靈魂火
混亂箭燒盡
魔獸世界毀滅術士的輸出手法是什麼? 20
18樓:匿名使用者
毀滅的迴圈並不複雜,難點在於buff的監視,正常的迴圈是開怪前2秒預讀靈魂火,然後元素,獻祭,腐蝕,(觸發類buff全部觸發之後厄運+大哥),點燃,合體,n個燒盡。。。。。正常迴圈。如果可以站近戰位那麼暗影烈焰好了就用。
需要注意的幾個小細節就是靈魂火buff還剩5秒左右的時候就可以準備預讀了,這樣才能保證buff不斷,還有補厄運的時機要看當前的厄運是否吃到一些強力buff,如火山卡效果,火山藥劑效果,**fm效果,如果這些效果都吃到那麼等厄運跳玩再補,如果沒有吃到任何buff那麼就等觸發型buff觸發了立刻補。還有就是如果當前的獻祭吃到比較多的buff,如上述buff或者腐敗心靈的觸發急速buff,那麼這個獻祭不用提前補,儘量讓這獻祭的持續時間內可以打2發點燃,這樣的dps提升是很明顯的。點燃之後再補獻祭。
混亂箭不建議加入正常迴圈,尤其是在有爆燃buff的時候,如果團隊有電池天賦的職業的話,甚至可以完全踢出迴圈。通常情況下混亂箭是在爆燃buff消耗光而點燃cd未到並且沒有dot可補的時候用的。
19樓:v默唸那段情
開怪時讀一個靈魂之火,然後元素詛咒,腐蝕術,末日災禍,獻祭,燃燒,混亂箭,然後讀燒盡,保證強化靈魂之火的buff不能斷,時間還有4秒左右就讀一個靈魂之火,dot到時間就補,燃燒,混亂箭cd一好就用,然後就是無腦燒盡輸出.
魔獸世界 3.13毀滅術士輸出手法 ?
20樓:聽_小蟲
你混亂箭的順序不對,無論是混亂箭還是燒盡 都應該施放在怪已經有了獻祭的基礎之上,原因在於毀滅天賦倒數第二層的天賦 硫磺烈火(當目標帶有你的獻祭效果之後,你的燒盡和混亂箭造成傷害增加15%,點燃暴擊增加25%)所以具體順序本人建議,如果團隊你不需要上元素詛咒的話.就是 厄運 獻祭 混亂箭 點燃 獻祭 燒盡 燒盡 點燃 混亂箭cd好了就用 但是混亂箭和燒盡 始終保持有怪身上有獻祭~~
最後祝你dps有大大的飛躍
21樓:秋之星彩
燃燒是在獻祭快要結束前0.幾秒使用的,所以按怪的血量和你的施法速度及你用生命分流的次數來說,一個燃燒前沒有固定多少次燒盡或混沌箭. 混沌箭基本cd一到就用(保持有獻祭的狀態下).
如果怪的血快不多了,不要用dot技能,用燒盡或混沌或灼熱或暗影灼燒(一般都不加這個技能點,如果光追求個別怪的秒傷,還是有用的,看個人喜愛)沖掉.
另外說下ss的dps很大程度要看團隊的dps, 別人越不強,越體現出你的強大,否則你一個dot沒完,那怪已經死了.(尤其對那些血不太多的怪來說)
下大副本求個fs給下專注魔法.
另外急速多提升一下,我工會sw jd dps打第一的ss的急速很高.
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