1樓:小狂中
aop是oop的延續,是aspect oriented programming的縮寫,意思是面向方面程式設計。aop實際是gof設計模式的延續,設計模式孜孜不倦追求的是呼叫者和被呼叫者之間的解耦,aop可以說也是這種目標的一種實現
spring的aop如何理解,在業務裡的作用是什麼?
2樓:匿名使用者
aop簡單來說是面向切面程式設計,就是可以規定在你執行某些特定方法之前或者之後進行的另外一種操作,比如列印日誌,這種程式設計方法的好處是,當你有一些方法中會有基本相同的操作進行時,可以抽取出來,通過配置檔案放進方法中,而它需要修改的時候只需要動抽取出來的這個方法就好了,而不用一個一個的挨著改,達到低耦合的效果。
3樓:
aop:面向切面,是一種程式設計思想,oop的延續。將系統中非核心的業務提取出來,進行單獨處理。比如事務、日誌和安全等。這個簡單來說就是可以在一段程式之前或者之後做一些事。
4樓:匿名使用者
有個簡單的理解,就是在別人做好的程式外面可以套一個程式,比如以前的程式設計師做完了一個方法a(),後來他離職或調走了,你也沒有源**,但現在業務要求在執行這個方法時要寫一個日誌資訊,那麼你就用aop來實現,實現aop的某些介面,當方法a被執行的時候就會觸發你做的寫日誌的功能,類似資料庫的觸發器,這樣做的好處時原來做的方法a()不用做任何修改,它甚至不知道有這麼回事,而你的程式又可以基於它的執行結果等實現你的功能需求,達到解耦的目的。
spring 中的
aop和ioc的概念以及在spring中是如何應用的
spring aop靜態和動態的區別
5樓:褪色的自行車
spring aop為:動態織入,動態織入又分靜動兩種,靜則為:織入過程只在第一次呼叫時執行,動則指:
根據**動態執行的中間狀態來決定如何操作,每次呼叫被**的物件(target)時候都會執行。
DNF中sp是怎麼獲得的,地下城與勇士sp怎麼獲得
刷圖得到經驗時候會有sp 按照一定的比例獲得一定的sp 等級越比例越小 做一些任務也可以得到sp 刷什麼圖無所謂 是按照一定的經驗換過來的 經驗夠了自動給的 還有的就是做任務給的sp 每個職業的sp都是固定的數值 升級才會獲得sp,還有做任務 有些是分支任務 沒經驗的話,獲得是很難的,經驗多的話,s...
thinkphp中模型的概念問題
沒必要這麼做的.況且您的isonlinemodel中本來就沒有is online函式.其實你可以在thinkphp的action.class.php中新增一個初始化函式就可以了.或者使用應用程式外掛,我覺的你對thinkphp的model理解不大對,tp的model和你說的ci的model是不一樣的...
能級為什麼以s,p,d,f為名,化學能級中的「s,p,d,f」是什麼意思
因為能級躍遷與發光波長有關,這幾個符號是光譜學的符號銳系光譜 sharp 主系光譜 principal 漫系光譜 diffuse 基系光譜 fundamental 原子軌道制 s軌道 形狀 球形 軌道數目 一個 電子數目 兩個 字母意思 s 指 sharp 銳系光譜 原子軌道 p軌道 形狀 雙啞鈴形...