易語言寫到檔案,易語言寫到檔案

2022-12-21 05:25:12 字數 3099 閱讀 6378

1樓:匿名使用者

因為不知道你要寫什麼檔案。你可以參考下面的**:把編輯框的內容直接寫到指定資料夾。

子程式 _儲存_被單擊

區域性變數 檔案號, 整數型

如果 (編輯框1內容 ≠ 「」)

通用對話方塊1檔名 = 取執行目錄 () + 「\lrc\」 + 編輯框1內容 + 「lrc」

檔案號 = 開啟檔案 (通用對話方塊1檔名, #重寫, #無限制)寫出文字 (檔案號, 編輯框2內容)

關閉檔案 (檔案號)

2樓:匿名使用者

.子程式 _按鈕1_被單擊.區域性變數 目標資料夾, 文字型目標資料夾 = 取執行目錄 () + 「\\」 + 編輯框3.

內容建立目錄 (目標資料夾)寫配置項 (目標資料夾 + 「\\」 + 編輯框1.內容, 「節名」, 「配置項名」, 編輯框2.內容)

3樓:匿名使用者

寫到檔案 (取執行目錄 () + 「\\a.txt」, 到位元組集 (「就是這麼簡單」))

4樓:匿名使用者

國服的一些人物模型是被完美改動過了的,像小狗就帶著個口套,不知道是什麼審美。除非你去下個steam,弄個全球碼啟用,用steam去啟動遊戲就是原版dota2的模型了。當然還有一個方法就是反和諧補丁,那個東西的話

5樓:dmc冰魂

檢查寫出的路徑正不正確 編輯框1 裡面是什麼內容

6樓:匿名使用者

寫到檔案 (取執行目錄 () + 「\\這裡填你要寫入的檔案.exe」, #cf)

易語言寫 寫到檔案 到 指定資料夾

7樓:匿名使用者

.版本 2.子程式 _按鈕2_被單擊

.區域性變數 返回值, 邏輯型返回值 = 寫到檔案 (「f:\犧牲\left4dead2\cfg\檔案.txt」, 到位元組集 (編輯框1.內容))

.如果 (返回值 = 真)

資訊框 (「 檔案寫出成功!」, 0, ).否則資訊框 (「檔案寫出失敗!」, 2, )

8樓:匿名使用者

寫到檔案 (「f:\犧牲\left4dead2\cfg\檔名」, 到位元組集 (「寫入內容」))

9樓:何靖燕

如果資料夾存在,就直接寫配置項

易語言如何把一個檔案寫入到一個資料夾裡!

10樓:獅子最愛冥王星

具體方法如下:

1、開啟新建的易語言程式,選擇「程式」面板,在左側找到資源表並點開資源表

2、在資源表中隨便雙擊一個(聲音或者**),都是一樣的

3、選擇聲音或者**資源表選項卡,在空白區域右鍵點選,在彈出的選單中選擇第一項,新建一個資源

4、雙擊資源的內容區域,在彈出的對話方塊中點選「匯入新**」

5、在開啟的對話方塊中選擇想要的資源,格式根據自己需要選擇,最好選最後的「所有檔案」

6、選好檔案後點選「加入/修改到程式並關閉對話方塊」按鈕新增資源到易語言中

7、這步說明下資源名稱和資源大小,資源名稱可以修改,在後期呼叫方便一點

11樓:匿名使用者

.版本 2

.子程式 __啟動視窗_建立完畢

寫到檔案 (「在這裡輸入c盤資料夾的路徑」, 讀入檔案 (「在這裡輸入123.dll的路徑」))

易語言寫到檔案到桌面

12樓:匿名使用者

c:\documents and settings\administrator\桌面

這個是桌面的路徑。

或者取特定目錄 (#系統桌面) 返回的也是桌面路徑然後寫到檔案()這個命令

13樓:小虎風雲

取特定目錄 (#系統桌面)採納哦

14樓:匿名使用者

取特定目錄 (#系統桌面)

關於易語言寫入檔案與讀入檔案

15樓:偷天換琴

設定節點就好了,

比如你配置檔案裡設定三個節點,分別叫切點1、節點2、節點3編輯框1.內容=讀配置項 (取執行目錄 () + 「\配置檔案.ini」, 「節點1」, 「內容」, )

寫配置項 (取執行目錄 () + 「\配置檔案.ini」, 「節點1」, 「內容」,「要寫入的內容」 )

易語言寫入文字**

16樓:匿名使用者

我給**(按鈕,編輯框各一個): 以下是按鈕**,自己定義區域性變數(原先文字 [位元組集] ) ————————分割線———————— 原先文字 = 到文字(讀入檔案(「c:\1.

txt」)) 寫到檔案(「c:\1.txt」,原先文字 + 到位元組集(編輯框1.

內容)) ————————分割線———————— 手機打字,辛苦啊,給我吧,**絕對ok的,更何況我是用英文打的~

17樓:華灬少

.版本 2

.程式集 視窗程式集1

.程式集變數 文字, 文字型

.子程式 _按鈕1_被單擊

文字 = 到文字 (讀入檔案 (取執行目錄 () + 「\1.txt」))

.如果 (文字 = 「」)

寫到檔案 (取執行目錄 () + 「\1.txt」, 到位元組集 (編輯框1.內容))

.否則寫到檔案 (取執行目錄 () + 「\1.txt」, 到位元組集 (文字 + #換行符 + 編輯框1.內容))

18樓:純

寫到檔案 (取執行目錄 () + 「\1.txt」, 到位元組集 (文字 + #換行符 + 編輯框1.內容))

19樓:匿名使用者

文字型,整數型,位元組型都可以通過 到文字(),到整數(),到位元組集()這些命令相互轉換,而邏輯型則說明一個子程式返回的值是「真」或者「假」這兩個。例如我們新建一個子程式寫入下面的** 如果(編輯框1.內容=「易語言」)返回(真) 否則 返回(假) 這個子程式的返回值就是屬於邏輯性的。

解析的應該已經很清楚了吧,還不懂得話給我簡訊吧。。嘿嘿~

易語言如何把檔案寫入到資料夾裡,易語言如何把一個檔案寫入到一個資料夾裡!

具體方法如下 1 開啟新建的易語言程式,選擇 程式 面板,在左側找到資源表並點開資源表 2 在資源表中隨便雙擊一個 聲音或者 都是一樣的 3 選擇聲音或者 資源表選項卡,在空白區域右鍵點選,在彈出的選單中選擇第一項,新建一個資源 4 雙擊資源的內容區域,在彈出的對話方塊中點選 匯入新 5 在開啟的對...

易語言開啟exe程式,易語言 執行EXE檔案

exe檔案是封裝好的可執行檔案,易語言是打不開了。你要反編譯軟體可以開啟。執行 檔案目錄 假,隱藏視窗 這樣應該就行了 呼叫格式 邏輯型 執行 文字型 欲執行的命令列,邏輯型 是否等待程式執行完畢,整數型 被執行程式視窗顯示方式 系統核心支援庫 系統處理 英文名稱 run 本命令執行指定的可執行檔案...

易語言怎麼讀取檔案中的資料,易語言怎麼讀取txt檔案中的資料

版本 2 區域性變數 文字組,文字型,0 文字組 分割文字 到文字 讀入檔案 文字路徑 換行符,如果真 編輯框1.內容 文字組 1 判斷編輯框是否等於所載入的文字的第一行文字內容 如果真結束 假設在c盤裡有一個名為 test.txt 其路徑為 test.txt 這一個檔案由你自行建立 具體思路是開啟...