1樓:匿名使用者
因為不知道你要寫什麼檔案。你可以參考下面的**:把編輯框的內容直接寫到指定資料夾。
子程式 _儲存_被單擊
區域性變數 檔案號, 整數型
如果 (編輯框1內容 ≠ 「」)
通用對話方塊1檔名 = 取執行目錄 () + 「\lrc\」 + 編輯框1內容 + 「lrc」
檔案號 = 開啟檔案 (通用對話方塊1檔名, #重寫, #無限制)寫出文字 (檔案號, 編輯框2內容)
關閉檔案 (檔案號)
2樓:匿名使用者
.子程式 _按鈕1_被單擊.區域性變數 目標資料夾, 文字型目標資料夾 = 取執行目錄 () + 「\\」 + 編輯框3.
內容建立目錄 (目標資料夾)寫配置項 (目標資料夾 + 「\\」 + 編輯框1.內容, 「節名」, 「配置項名」, 編輯框2.內容)
3樓:匿名使用者
寫到檔案 (取執行目錄 () + 「\\a.txt」, 到位元組集 (「就是這麼簡單」))
4樓:匿名使用者
國服的一些人物模型是被完美改動過了的,像小狗就帶著個口套,不知道是什麼審美。除非你去下個steam,弄個全球碼啟用,用steam去啟動遊戲就是原版dota2的模型了。當然還有一個方法就是反和諧補丁,那個東西的話
5樓:dmc冰魂
檢查寫出的路徑正不正確 編輯框1 裡面是什麼內容
6樓:匿名使用者
寫到檔案 (取執行目錄 () + 「\\這裡填你要寫入的檔案.exe」, #cf)
易語言寫 寫到檔案 到 指定資料夾
7樓:匿名使用者
.版本 2.子程式 _按鈕2_被單擊
.區域性變數 返回值, 邏輯型返回值 = 寫到檔案 (「f:\犧牲\left4dead2\cfg\檔案.txt」, 到位元組集 (編輯框1.內容))
.如果 (返回值 = 真)
資訊框 (「 檔案寫出成功!」, 0, ).否則資訊框 (「檔案寫出失敗!」, 2, )
8樓:匿名使用者
寫到檔案 (「f:\犧牲\left4dead2\cfg\檔名」, 到位元組集 (「寫入內容」))
9樓:何靖燕
如果資料夾存在,就直接寫配置項
易語言如何把一個檔案寫入到一個資料夾裡!
10樓:獅子最愛冥王星
具體方法如下:
1、開啟新建的易語言程式,選擇「程式」面板,在左側找到資源表並點開資源表
2、在資源表中隨便雙擊一個(聲音或者**),都是一樣的
3、選擇聲音或者**資源表選項卡,在空白區域右鍵點選,在彈出的選單中選擇第一項,新建一個資源
4、雙擊資源的內容區域,在彈出的對話方塊中點選「匯入新**」
5、在開啟的對話方塊中選擇想要的資源,格式根據自己需要選擇,最好選最後的「所有檔案」
6、選好檔案後點選「加入/修改到程式並關閉對話方塊」按鈕新增資源到易語言中
7、這步說明下資源名稱和資源大小,資源名稱可以修改,在後期呼叫方便一點
11樓:匿名使用者
.版本 2
.子程式 __啟動視窗_建立完畢
寫到檔案 (「在這裡輸入c盤資料夾的路徑」, 讀入檔案 (「在這裡輸入123.dll的路徑」))
易語言寫到檔案到桌面
12樓:匿名使用者
c:\documents and settings\administrator\桌面
這個是桌面的路徑。
或者取特定目錄 (#系統桌面) 返回的也是桌面路徑然後寫到檔案()這個命令
13樓:小虎風雲
取特定目錄 (#系統桌面)採納哦
14樓:匿名使用者
取特定目錄 (#系統桌面)
關於易語言寫入檔案與讀入檔案
15樓:偷天換琴
設定節點就好了,
比如你配置檔案裡設定三個節點,分別叫切點1、節點2、節點3編輯框1.內容=讀配置項 (取執行目錄 () + 「\配置檔案.ini」, 「節點1」, 「內容」, )
寫配置項 (取執行目錄 () + 「\配置檔案.ini」, 「節點1」, 「內容」,「要寫入的內容」 )
易語言寫入文字**
16樓:匿名使用者
我給**(按鈕,編輯框各一個): 以下是按鈕**,自己定義區域性變數(原先文字 [位元組集] ) ————————分割線———————— 原先文字 = 到文字(讀入檔案(「c:\1.
txt」)) 寫到檔案(「c:\1.txt」,原先文字 + 到位元組集(編輯框1.
內容)) ————————分割線———————— 手機打字,辛苦啊,給我吧,**絕對ok的,更何況我是用英文打的~
17樓:華灬少
.版本 2
.程式集 視窗程式集1
.程式集變數 文字, 文字型
.子程式 _按鈕1_被單擊
文字 = 到文字 (讀入檔案 (取執行目錄 () + 「\1.txt」))
.如果 (文字 = 「」)
寫到檔案 (取執行目錄 () + 「\1.txt」, 到位元組集 (編輯框1.內容))
.否則寫到檔案 (取執行目錄 () + 「\1.txt」, 到位元組集 (文字 + #換行符 + 編輯框1.內容))
18樓:純
寫到檔案 (取執行目錄 () + 「\1.txt」, 到位元組集 (文字 + #換行符 + 編輯框1.內容))
19樓:匿名使用者
文字型,整數型,位元組型都可以通過 到文字(),到整數(),到位元組集()這些命令相互轉換,而邏輯型則說明一個子程式返回的值是「真」或者「假」這兩個。例如我們新建一個子程式寫入下面的** 如果(編輯框1.內容=「易語言」)返回(真) 否則 返回(假) 這個子程式的返回值就是屬於邏輯性的。
解析的應該已經很清楚了吧,還不懂得話給我簡訊吧。。嘿嘿~
易語言如何把檔案寫入到資料夾裡,易語言如何把一個檔案寫入到一個資料夾裡!
具體方法如下 1 開啟新建的易語言程式,選擇 程式 面板,在左側找到資源表並點開資源表 2 在資源表中隨便雙擊一個 聲音或者 都是一樣的 3 選擇聲音或者 資源表選項卡,在空白區域右鍵點選,在彈出的選單中選擇第一項,新建一個資源 4 雙擊資源的內容區域,在彈出的對話方塊中點選 匯入新 5 在開啟的對...
易語言開啟exe程式,易語言 執行EXE檔案
exe檔案是封裝好的可執行檔案,易語言是打不開了。你要反編譯軟體可以開啟。執行 檔案目錄 假,隱藏視窗 這樣應該就行了 呼叫格式 邏輯型 執行 文字型 欲執行的命令列,邏輯型 是否等待程式執行完畢,整數型 被執行程式視窗顯示方式 系統核心支援庫 系統處理 英文名稱 run 本命令執行指定的可執行檔案...
易語言怎麼讀取檔案中的資料,易語言怎麼讀取txt檔案中的資料
版本 2 區域性變數 文字組,文字型,0 文字組 分割文字 到文字 讀入檔案 文字路徑 換行符,如果真 編輯框1.內容 文字組 1 判斷編輯框是否等於所載入的文字的第一行文字內容 如果真結束 假設在c盤裡有一個名為 test.txt 其路徑為 test.txt 這一個檔案由你自行建立 具體思路是開啟...