1樓:匿名使用者
那是技術不成熟的表現,像人本的漫畫家一般都是從別的漫畫家的助手做起的,然後慢慢形成自己風格,中國沒有這樣的環境,所以很多漫畫家的漫畫看起來都很不專業啊。,。望採納
2樓:泉源清語
國漫全沒有好好做。以及,太針對有什麼教育意義這類的。
更何況,過去的國漫雖說比現在的國漫畫面質量差,可是,當時他們都以有好品德什麼的為榮,可是現在,國漫與國情接不大上。
3樓:吃小島
國漫針對兒童~ 日漫針對全年齡····
什麼樣的漫畫才算一部成功的好漫畫??
4樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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5樓:匿名使用者
大眾喜歡的,題材新穎,畫風美
為什麼中國的動漫不好
6樓:o0粗
首先就是以前國內對動漫行業的認知偏差,覺得這就是小孩子的東西,所以就很低齡化,沒什麼內涵。現在倒是改善了許多,不過由於發展時間短,行業規範沒那麼好,或者作品也就難有精品。
其次,由於動漫行業在國內沒什麼好的作品,也就不怎麼賺錢,所以願意投資的人也就少了,投資少,做出來的東西就差,就難賺錢,這是一個惡性迴圈。
7樓:嗯
做出來的人物沒有靈魂,空洞太大,太過低齡化,難道只有小孩子能看動畫片嗎?
畫漫畫,大家覺得什麼最難畫?難在什麼地方?
8樓:手機使用者
關注這兩張的人物動態,他用非常簡練準確的線概括了,另外普普通通的一條裙子被概括地簡潔但又立體,請繼續忽視臉部 http://hi.
這張看他對人物肌肉和關節凹凸的處理,尤其是右邊那張麗的上臂和大腿部分的線條,他加入的凹凸讓肢體有體積感,當然真人的肌肉線條不會這樣完美,你要學的就是運用類似於這樣的線條,利用線條變化在平面上體現事物體積感 https:
jpg 各種動態,仔細看他的處理也有一點漫畫必有的誇張,但對動作及衣服的簡化相當精煉到位,這是畫速寫時也該注意的 這是一種比較特殊的方法,可以參考一下。真正的速寫線條要比漫畫複雜得多,但學會像漫畫一樣用最簡單的線條概括是第一步,這些都完成了,再加入小細節(這時不要再留戀於漫畫的簡潔了,要真實反映物件的細節)以及你平時速寫比較嗜好加入的東西比如排線,調子什麼的總之速寫之所以「速」,就是講究快速精準地概括物件,以上所說的這些側重於在大體結構形態上的把握,這也是影響一張速寫質量效果好壞的決定因素(細節那些東西還算比較好畫的)現在很多美術院校考素描都要求精細,這就要在用以上方法打好打輪廓後仔細刻畫細節,型畫的準確優美,後面再加入細節就是錦上添花,型不準就是費力不討好,越畫越難看 5、另外速寫還講究線條,線條要講究流暢生動,準確有力,這確實不是一日之功,但畫時先打一層淡淡的稿,然後再用軟些的鉛筆(我們老師非要5b以上,不過只要能明顯蓋過淺線就行)一筆一筆畫出最終的線可以一定程度彌補這方面的問題,每一條線都要一氣呵成,不要反覆接線,我想這樣出來的成稿線條效果都不會慘不忍睹。進一步,運筆時不要平均用力,在該背光的地方用力加粗線條,還有輔助性線條(如褲線,衣兜),要比主線輕,這樣畫面會有條理 最後還有一點關於考場畫速寫的經驗,我的老師告訴我的,就是如果考試要求上寫「線描」,就不要上任何調子,排線都要少弄,千萬看清楚了!
9樓:神水盟
手 太要求細節了 差一點點感覺就不對
10樓:劉奕聲帛冬
畫漫畫要理解人的結構,雖然它有誇張的成分,但是還是要有所依據的,那就是結構。瞭解了結構,你就會畫的立體舒展起來。眼睛是心靈的視窗,眼睛畫好了畫面有生氣
以前畫線條發現老喜歡一點點往下的毛病,我因該怎麼畫線條?平時寫什麼練些什麼線條?漫畫基礎又是什麼?
11樓:炸裂的撻碼君
描的話,可以提高線條,,但是對於日後的畫風就有很大的影響。。。
最好各種分類的都去練
尤其不要只盯著日漫去練啊,雖然號稱線條優美來著。。。
歐美風格的也要練習。
不僅注意線條的流暢度,還要注意任務的比例結構及動態的標準性就是每個人物都要自然一點
僵硬的漫畫 是不會受歡迎的說。
額,跑題了是不,,,
練習線條的話推薦毛筆,掌握好輕重之後就換用鉛筆打底稿{就是畫指令碼啦}用蘸水筆作畫。。多用g尖,少用鏑尖。。。。以上
12樓:n1_不在
最好是要一筆構圖和勾勒線條,這樣的畫,畫出來會很流暢。而且作品最後紙張不會花掉。老喜歡一點點往下,這樣畫面會髒的。
13樓:匿名使用者
新人也無力幫你 臨摹時一筆過 如果用了一筆以上 就擦掉重畫 畫一天一副作品也好
14樓:monica呆
用胳膊的轉動畫,不要用手腕,每天練一張,慢慢就會好的。
15樓:喵喵a哈哈
的人呼叫惱怒俄東村染髮去啊自我實現俄東村每節課
16樓:戢靚影
按照漫畫裡面尖的臉啊,練習一些人物外型練
17樓:劉傻妮子
徒手畫30釐米以上的橫線,你可以用眼的【餘光】,看著右邊的線是否與紙張的橫邊沿平行。另外,有一個不成文的【訣竅】:就是用小拇指輕輕地挨住畫紙,這算一個輔助的支撐畫筆的方法。
千萬不可以眼睛直勾勾地盯著自己已經畫出的線條或筆尖,可以說,應該時時地看著小拇指的地方。
該怎麼畫線條?你可以發現:就數畫「從左上方往右下方」的10釐米以上的線條不好畫了。這時,自己應該動用「肘部」,不要光是用三個手指頭或者手腕的活動來畫。
漫畫基礎又是什麼?唉,這叫我們怎麼說呢?我的體會就是【在極短的幾秒內,狠狠記住物體或者人物的【外輪廓】。
這時第三;第二是誇張。就是自己看著「所畫的物件」稍微有點與眾不同的地方,就 設法極力誇大它。你沒見過漫畫上的「美少女的眼睛」?
好傢伙,那是多大個?你沒見過漫畫上的老外的鼻子?好傢伙,畫家極力誇張為更大的。
第一,也是最基本的一條:要對人的面部有素描的基本功。對自然風光要掌握「透視」手段:
近大遠小,近高遠低,近低遠高。(我國古代的寫意畫或者工筆畫,就不講究透視,那叫做「散點透視」。)
就說這麼多吧。我也是有些「好為人師」的毛病。但願對您有幫助。
18樓:匿名使用者
基礎其實是素描和速寫
想畫好黑白漫畫要從這倆開始練
如果要畫好色彩的
那就從靜物色彩開始
基本功比較重要,網上也有一些教程,優酷什麼的,邊看邊練,收益一定頗多簡單的像:http://v.
複雜的
要自學的話,路真的很漫長= =。
19樓:畫蝴蝶的男孩
我以前剛學畫畫到是畫一筆之後又一遍。這是個壞習慣。我老師教我不管你畫什麼好。
到要一筆畫到低。 假如要畫一個圓圈。最多用用2筆。
新手可以用4筆畫下去。就不停得減少畫畫的筆數。
20樓:三葉草天使
如果你是業餘的,完全可以不按照正規的方式,先用自己喜歡的方式,再慢慢地學正規的方式
21樓:李波
買本漫畫書,照著練就行
22樓:匿名使用者
呵呵, 不要怕,我就上了一天理論就能畫出簡單的幾何圖形了,下筆要利落,快速,一般用不到很長的直線,實際只要能畫出5-10釐米的直線就ok了,不要怕一筆一筆拉直線,多拉幾次就好了,我一上手就拉了2、3頁,接著再畫幾何圖形感覺沒有多難,把握好明暗和透視就行了,最多3、4天你就能畫出像樣的幾何圖形了,還有藝術天分什麼的完全不必在意,後天不努力再好的天分也白搭的
哪個軟體可以看很多漫畫?
23樓:匿名使用者
大媽之家,但是現在這種越來越重視版權的時代,很多漫畫都下架了,只有去版權方授權的地方看,而且大多是付費的→_→
24樓:匿名使用者
憑你50分,我是不會告訴你的,200分我告訴你。
好看的動漫【資深請進~】
漫畫的風格一共有幾種? 10
做人不能太貪否則會失去朋友的,做人無論什麼時候都不能太貪婪,否則會失去更多
做人不能貪得無厭,否則最後你會失去所有 做事要懂得見好就收 拿一顆平常心對待 做人無論什麼時候都不能太貪婪,否則會失去更多 做什麼事情都不能太貪婪,否則的話失去的會更多,不但失去自我,也會失去朋友,失去身邊的親人 人不能太貪 什麼,否則會失去朋友。是的,能認識都這點。說明你的思想還是比較成熟的 女人...
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