1樓:豪哥圍觀
暈,這個是3d眩暈症.... 玩3d遊戲時的頭暈、噁心與暈車、暈船大致是一個原因,下面就給大家介紹一下: 人通過聽覺、視覺、觸覺來獲得外界環境的資訊。
經過長期的進化,人類的各種感覺器官是高度協調合作的。比如在內耳中有個叫「前庭器」的器官,它負責感受身體的平衡,如人體的運動方向和加速度。在眼睛裡也有專門的視神經來感受運動。
這些運動感受器官都是非常敏感的,它們將感受到的運動資訊傳送到神經中樞,由神經中樞控制人體進行適當的反應,來應對運動對人體造成的影響。 當感受到的運動幅度或頻率超過某適當的值時,神經中樞會使人產生不適的感覺,比如頭暈、噁心,從客觀上達到阻止當前運動繼續的目的。這其實是一種自我保護機制,因為大幅度、高頻率的運動是可能對人體造成損傷的。
經過漫長的進化,這一事實已經編碼進了人類的dna中。但這種自我保護機制的強度卻是有明顯的個體差異的,有人格外敏感些,比如那些容易暈車的人;有人不太敏感,比如那些不容易暈車的人。 導致運動眩暈的另一個可能原因是:
當運動頻率過高時,由於各種運動感受器官的感應速度不完全相同,導致送至神經中樞的運動訊號有差異,甚至矛盾,因此神經中樞便無所適從,不知道該相信哪一個訊號,因此乾脆發出眩暈的指令,使機體產生不適,從而達到減緩甚至中止運動的目的。 綜上所述,玩hl2頭暈、噁心的原因大致是:視神經感受到了大幅度和高頻率的運動,本來如果hl2的畫面不那麼逼真,神經中樞會自動鑑別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來的神經衝動,但由於畫面逼真,神經中樞信以為真,與此同時其他運動感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預知性,因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。
2樓:流沫
空腹想吐是小事.有人會猝死呢.不適合玩3d遊戲的就是有3d遊戲的眩暈症.建議少玩
為什麼在家拖地到最後會有一種想吐的感覺
身體處於亞健康了,有需要可以跟我聊聊,我給你看看 拖地會暈,是因為頭晃來晃去的緣故嗎?幹活太多了,累到自己了,休息一下 為什麼打工拖地和在家拖地區別好大,在家拖地都沒有多嘴的?因為你打工是工作 既然是工作肯定就會有人監管的 所以要理解不要埋怨 工遊穗作就要能忍受批評指責神行卜以帶鎮及各種的委屈 哈哈...
很久以前玩的一種類似CS的遊戲 虧克quick誰知道
雷神之錘3 以前在電腦房經常玩的.找尋一款很久以前的槍戰遊戲,那款遊戲是單機的,類似cs,沒有劇情,需要配置不高 是cs了,是那個版本我真的很難說。是單機的麼?是要闖關的麼?是不是玩完了一個關卡三個地圖後,會有多三個地 鎖的,還有的選隊友的?是的話就是cscz了。全名反恐精英 零點行動。如果不是的話...
我想今年暑假學一種樂器,不知該學什么
就學八孔豎笛 對於八孔豎笛的印象可不能侷限於街邊幾元錢的那種玩具笛。通常情況下那種笛子音都不準,音色也好不到 去的。八孔豎笛可是歷史上非常重要的獨奏 重奏樂器呀。在外國的很多高等 學院都設有豎笛專業,定期還會舉辦豎笛的研習活動呢。頂級的豎笛能吹出三個八度內的所有全音 半音,能迅速 準確地轉調,演奏二...