1樓:匿名使用者
你最好不要玩侏儒戰士,因為侏儒的種族天賦是加魔法值上限5%,對戰士沒什麼用
你侏儒天生力量18點,對後期dps沒有影響,後期dps只和你後期的裝備有關係
2樓:燃燒de胸髦
你非要極限的話。
pvp 人類 給精準
pve 狼人 給暴擊
侏儒只不過是萌 和工程
其實我個人來說還好。戰士比較吃裝備。種族之間不會差多少。
你喜歡哪個就選哪個吧
3樓:我真不是牛肉
那個種族都一樣這點加成沒啥意思!看你想玩那個種族或者職業了,完全隨意。
4樓:匿名使用者
屬性點 都是相同的 種族在於種族技能的差別 dps lm來說 我建議你練個人類 他多 3點精準
魔獸世界裡侏儒戰士好不好,有什麼優缺點
5樓:匿名使用者
侏儒戰士就是拉風 特別是侏儒女戰士 很小的人抗個很大的怪忒拉風 特別是背個蛋盾 人都擋完了 比較帥起 其他沒什麼 其實每個種族戰士都差不多 沒太大關係 主要是裝備
6樓:匿名使用者
戰神serennia就是侏儒 還有很多有名戰士也是侏儒 其實侏儒戰士的最大特點是逃命專家 可以解一次移動限制效果 不過隨著版本更改所有強大的種族天賦都削弱了 但依然有用 再一點就是其他都提到的身材小 pvp打在戰場裡不錯 jjc沒什麼用
7樓:匿名使用者
如果是pve,打副本,沒有什麼大的優勢
如果是pvp就不錯的,首先有逃脫大師,彌補了戰士反控制力的薄弱
其次。。。。就是個子小啊 。。。。在吃喝點縮小的藥水的話。。。。
侏儒戰士是最強大的戰士嗎?
8樓:紫蒼焰
……爆發力不如獸人和巨魔……
控場和扛揍不如老牛……
血精靈會群體沉默……
亡靈解恐懼和食屍……
地精雙蹦和攻速……
狼人被動暴擊和疾跑……
矮人石像免疫流血傷害……
人類自利跟你差不多作用……
暗夜強制脫離戰鬥+隱身……
德萊尼被動命中+加血……
你覺得哪個更強……
個人喜歡獸人和人類的形象和種族天賦……
最喜歡獸人女的那種身材了……
英姿颯爽的……
9樓:匿名使用者
外形 牛頭(大塊頭,大**) 侏儒(逃脫大師)和狼人(疾跑)對於zs的腿短很好
10樓:小黑屋
沒有最強的職業,只有最強的玩家。
wow侏儒戰士pk好不?
11樓:匿名使用者
侏儒戰士還是**戰士比較好...pk好用 ...而且侏儒的一個技能逃跑專家就是pk很不錯的技能、
zs而言只有2條出路...1戰場...天賦隨意...如果願意防護的話...
跟fb的話一般應該是防護...除非有好**能趕的上輸出...
感覺上練級的話就狂暴比較快點 以後就做個ft比較好 沒mt那麼累
12樓:匿名使用者
部落玩亡靈戰士pk 聯盟就是侏儒戰士。戰場的精靈!
13樓:匿名使用者
侏儒好,但是不是很帥
侏儒戰士好不好?和別的種族比起來有哪些優缺點?
14樓:匿名使用者
pvp有一個逃跑專家的技能。pk有用 以前因為侏儒身材矮小,不容易被別人點到,也算是模型上的優點,不過現在不存在了。 pve總的來說除了有個性外,做mt沒有任何優勢,而且侏儒mt給人的感覺就是沒安全感~~~
15樓:匿名使用者
優點:長的挫不容易被發現。缺點:長的太挫讓人鄙視
侏儒戰士好麼?
16樓:垂釣自在
zs就是短板啊,試問zs最怕的職業是什麼,不是血dk不是熊d不是奶媽也不是賊,是fs啊,厲害的fs跟你玩8碼,不放血是不行的,大跳、恐懼、徽章,你選擇哪個,說實話,fs8碼圍著你轉哪個技能都不能隨意放,但你在他一次定身後出其不意的逃脫大師,迅速兩個斷筋,天平就該向你轉了。這就是一個區別於其他種族的牛x天賦,誰用誰知道。但是侏儒個小,玩久了就會有戰鬥感缺乏,我是侏儒賊,砍人總覺得沒感覺,總喜歡嗑藥,模型也影響戰鬥的心情啊
17樓:憂桑的小蔥頭
萌翻了!wow裡只有兩種戰士,那就是女侏儒戰士和其他戰士。那個跳起來的動作真心戳中了我的萌點,要是再吃個縮小的藥劑就逆天了啊~
18樓:匿名使用者
我也練了個侏儒戰士,因為我覺得特別群嘲,副本里逗大家開心一下也蠻好玩。
19樓:等等等等等咚
嗯,卡哇伊,多一次解定身,pvp不錯
20樓:
體積小,也是pvp的優勢。
魔獸世界現在戰士玩的走嗎? 我玩的侏儒戰士,和侏儒牧師比哪個好(從pvp和pve全面分析) 侏儒適
21樓:小刀愛睡覺
戰士和牧師在pvp上沒辦法對比,一個是t一個是**,dps來看戰士和牧師都屬於好輸出職業。但是牧師需要和法師,術士搶布甲,和騎士術士搶套裝,戰士是和騎士dk搶板甲,和薩滿獵人搶套裝,顯而易見,法師術士騎士人多,而薩滿獵人dk人少,所以在pve裝備獲取上戰士是優勢。再說pvp,兩個職業沒法一起說,牧師pvp很少有玩暗牧的,不是說暗牧pvp不好,而是**職業短缺,一個**和一個dps的pvp怎麼對比?
只能看你個人喜好了。再說侏儒天賦,我個人認為侏儒玩什麼的優勢都一樣,6.0以後侏儒天賦被修改為1 [逃命專家]:
解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果,冷卻時間1分鐘。
2[開闊思維]:法力值提高5%法力值(能量/怒氣/符文能量)上限提高5%。
3[心靈手巧]:急速提高1%。
這三個天賦對於任何吃攻速或施法速度的職業都是優勢,其中騎士應該是最優,因為騎士的急速會降低技能cd,但是侏儒tm不能玩騎士啊。所以對於其他職業基本都一樣,可能對於術士,盜賊,法師,武僧能對別的職業增強的多一些,但是並不明顯。都是個人的建議,不喜勿噴。
22樓:匿名使用者
戰士玩的有意思吧,不過侏儒好難看的說。反正玩板甲職業,除了戰士,其他職業根本沒有辦法像戰士那麼好玩,說白了一點,其他板甲職業都太簡單,聖騎士 dk 都跟老頭子一樣,玩久了都無聊,雖然dk很強,但是dk真的是很無聊啊,操作手法,跟意識上的差距根本不如戰士難,戰士好玩就是因為他比較難,dk操作連巨集都不需要,dk只要雙病dot不停,然後就是能靈打就靈打,所謂的迴圈那差距可有可無。戰士選人類吧,人類模型好看,至於模式,我覺得還是選人類,原因還是模型好看,這可是長久打算,模型難看,就是一輩子難看。
而且人類3%的精神加層也是不錯的。
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