1樓:影音_星星
互動偏重於多**的設計、網路、電視等。平面偏重於視覺效果印刷媒介、版面、字型排印。之前我也不是很瞭解,是在我表妹的書上看到的,她現在正在叩丁狼培訓這個課程。
2樓:我是誰告訴我
互動偏重於多**的設計、網路、電視等。
平面偏重於印刷媒介。
二者具體解釋如下:
互動設計,又稱互動設計,(英文interaction design, 縮寫 ixd 或者 iad),是定義、設計人造系統的行為的設計領域。人造物,即人工製成物品,例如,軟體、移動裝置、人造環境、服務、可佩帶裝置以及系統的組織結構。互動設計在於定義人造物的行為方式(the "interaction",即人工製品在特定場景下的反應方式)相關的介面。
平面設計(graphic design),原稱作裝潢設計,也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、**和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字型排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。
什麼是互動設計?
3樓:小等愛娛樂
互動設計(英文interaction design,縮寫ixd),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。
互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,以「在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入資訊科技」為中心。互動系統設計的目標可以從「可用性」和「使用者體驗」兩個層面上進行分析,關注以人為本的使用者需求。
設計原則。1、可視性:功能可視性越好,越方便使用者發現和了解使用方法。
3、限制:在特定時刻顯示使用者操作,以防誤操作。
4、對映:準確表達控制及其效果之間的關係。
什麼是互動設計
4樓:飛鷹
互動設計(英文interaction design, 縮寫ixd),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,以「在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入資訊科技」為中心。
互動系統設計的目標可以從「可用性」和」使用者體驗「兩個層面上進行分析,關注以人為本的使用者需求。
5樓:匿名使用者
什麼是互動設計(interaction design)
在使用**,軟體,消費產品,各種服務的時候(實際上是在同它們互動),使用過程中的感覺就是一種互動體驗。隨著網路和新技術的發展,各種新產品和互動方式越來越多,人們也越來越重視對互動的體驗。當大型計算機剛剛研製出來的時候,可能為當初的使用者本身就是該行業的專家,沒有人去關注使用者的感覺;相反,一切都圍繞機器的需要來組織,程式設計師通過打孔卡片來輸入機器語言,輸出結果也是機器語言,那個時候同計算機互動的重心是機器本身。
當計算機系統的使用者越來越由普通大眾組成的時候,對互動體驗的關注也越來越迫切了。
因此互動設計(interaction design)作為一門關注互動體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了,它由ideo的一位創始人比爾。
6樓:匿名使用者
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