1樓:網友
樓主,是這樣的:
總部設在法國的資料公司sup(sport universal process)是測量比賽球員各項資料的佼佼者。該公司為多家歐洲俱樂部聘用進行分析。在資料取樣的比賽中,賽場內安裝8部具有熱成像功能的高階攝相機,並用這些攝像機記錄比賽的全過程。
攝像機拍錄下的資訊會被一套超級複雜的分析軟體分解,而最終的結果就是客戶看到的,詳細無比的資料被分門別類地統計出來。
他們的解決方案叫做amisco pro
受益於智慧型感測器,amisco pro能夠完對90分鐘內場上所有球員表現進行精確的分析。
以下是功能以及優勢介紹:
功能:1,呈現球隊球員2維跑動。
2,與比賽錄影同步。
3,整合的圖形工具:越位,模組,線條。
4,完整的個人和全隊統計資料。
5,圖表,**,清單形式的資料。
6,測量身體活動和體質報告。
7,個性化規則。
8,可輸出資料到第三方應用。
優勢:1,比賽全視角(可以看到全場)
2,觀察比賽可以有球或者無球。
3,單獨或整體測量效率。
4,確認戰術體系。
5,對單個球員的支援的創新。
6,對體能訓練計劃的支援。
7,3程式合1:戰術,體能,動態總覽。
根據國際足聯的相關統計,目前一名職業足球運動員全場的累計跑動距離平均為10000公尺,最差的在6000公尺左右,而好的高達12000公尺。
amisco程式曾經記錄碧咸是皇馬跑動最多的球員,每場比賽他跑動的距離達到13公里!
amisco程式記錄的國際大賽最長記錄來自碧咸———2001年世界盃預賽對陣希臘,他跑動了公里,比賽以補時階段他的任意球破門完美收場。要知道那僅僅是90分鐘的比賽,所以說勝利和成功,總是來自於99%的努力+1%的天賦。
2樓:網友
非目測,實際上是用電腦的相關技術把場上的22名隊員都進行乙個統計,比如說傳球幾次,失誤幾次,射門幾次,跑動距離多少。所以才會有乙個比較詳細的技術統計,這個東西首先是在歐足聯興起,至於根源是仿造nba對資料的判斷,跟美國人取經!
足球比賽中跑動資料是怎麼計算出來的?
3樓:網友
是通過bai攝像du機,攝像機拍錄下的。
所有資訊zhi都會被一套超級復dao
雜的分專析軟體分解,這個軟體可屬以隨時統計出某個球員在比賽中跑動的距離。
這個軟體既可以統計全隊資料也可統計個人資料,比如操作人員單獨鎖定7號,那麼軟體就能在錄影中找到7號隊員,並且對他在賽場上的表現做出一系列分析,跑動的距離也馬上就會得出來。所以播報某個球員的即時跑動距離並不是一件太複雜的事情。
遺憾的是國內比賽尚未引進此技術,國際上大型的足球賽事和一些高水平的聯賽都引進了這套能夠分析球員資料的軟體,可是在國內這還是個相當陌生的東西。 國內大多數現役球員他們均表示自己也是聽解說員說某某跑了多少公尺,至於資料怎麼出來的還不瞭解。
目前一名職業足球運動員全場的累計跑動距離平均為10000公尺,最差的在6000公尺左右,好的能高達12000公尺。在職業化前中國球員在聯賽中跑動距離為4000~5000公尺,在甲a聯賽初期平均跑動距離8000公尺左右,中國女足巔峰時期跑動距離9000~10000公尺。中超聯賽球員平均跑動距離7000公尺左右,一些球員甚至一場比賽只跑3000多公尺。
在國內比賽能跑10000公尺的隊員簡直屈指可數。
4樓:可可
使用了專用的技、來戰術錄影分源析系統(simi°scout),對足bai球運動員在比賽條件du下進行運動距離zhi測量和跑速分析,dao得到更為客觀的,能反映運動員實際情況的運動距離、跑動速度和運動範圍等,為教練員科學地制定體能訓練計劃,合理地安排比賽的技戰術提供可靠的資料。
職業足球運動員平均一場比賽跑動距離是多少?
5樓:冼霖卯水荷
員的體能消耗與他們在場上的奔跑距離有關。利物浦約翰摩爾斯大學的兩位研究人員經過測量發現,足球比賽中中場球員是最累的,他們平均一場比賽要跑13公里;前鋒和後衛其次,分別要跑公里和公里;中衛要跑公里。守門員最「輕鬆」,活動距離只有公里。
運動員奪得金牌的比賽報道
門戶 都有很多的,自己搜吧。名次 國家 地區 金牌 銀牌 銅牌 總數 1 中國 51 21 28 100 2 美國 36 38 36 110 3 俄羅斯 23 21 28 72 4 英國 19 13 15 47 5 德國 16 10 15 41 6 澳大利亞 14 15 17 46 7 韓國 13 ...
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國際足球比賽的場地長度和寬度應為
1 場地面積 比賽場地應為長方形,其長度不得多於120米或少於90米,寬度不得多於90米或少於45米 國際比賽的場地長度不得多於110米或少於100米,寬度不得多於75米或少於64米 在任何情況下,長度必須超過寬度。2 畫線 比賽場地應按照平面圖畫出清晰的線條。線寬不得超過12釐米,不得做成 u 2...