1樓:網友
做法這是乙個生存遊戲:地圖很黑,你只能買很少的一些**。你的工作就是找個地方嘗試建立起乙個防護牆或類似的東西。
然後,乙個玩家會隨機地變成殭屍。作為殭屍,你只能使用你的刀,但你跑得更快,可以在黑暗中看得很清楚並有乙個更廣闊的視野。你要用你的「死亡之爪」去剌其他的玩家來讓他們也殭屍化。
當人類滅絕或是殭屍全部被人類殲滅時,本輪遊戲結束。
cs:s的**有什麼改變麼?有什麼附加的**或裝備麼?
目前唯一的更改就是**的彈藥是無限的。版將給人類增加新**,比如燃燒彈。但是現在的測試版還沒有定下來,不過我會給出一些提示:類似衝擊、火焰以及暈眩。
殭屍又有什麼技能呢…是不是與cs:s的刀戰類似呢?
版中,殭屍會有不同形態,完全由伺服器管理員定製。他們不同的地方在於速度、跳躍高度、擊退幅度以及血量。總的來說,這些都比人類更強,但是一些種類行動非常緩慢,跳得也很低但卻又很多血量。
也就是說,殭屍用他們的「爪子」對抗人類的無限彈藥。有時候,你要做的只是努力避開被聚在一起希望擊退襲來的殭屍群的人類打成碎片。
是所有的殭屍種類都由伺服器管理員設定還是殭屍玩家要通過一定的途徑積累經驗值來開啟這些技能?
在正式版釋出後殭屍可獲得額外附加的技能,但是目前,還是由伺服器管理員設定。殭屍們可能也會增加一些**。然而,它們**不會太強——會有一定界限的。
所有的地圖都來自原始的cs:s還是原創的zombiemod地圖?
這是zombiemod玩家群體的亮點:我們有很多地圖製作者而且目前地圖數量超過65個。所有的zombiemod地圖都會加上「zm_」字首以示區別。
大部分地圖都沒有任務目標,因為mod為它們作了全部。地圖還去除了cs:s常規的救人質以及炸彈模式來確保一局遊戲不會過早地結束。
我們還能對即將來臨的正式版期待什麼?
目前,伺服器管理員擁有任他們自己喜好完全改變遊戲性的能力。現在有殭屍種類,管理員可以自定義各種各樣的殭屍型別並可以通過選單讓客戶端選擇。有殭屍的血量恢復以及乙個內建狀態系統。
在老的版本中,你的血量永遠不會正常顯示因為它可能高達5000hp——這個現在修正了。還將會有很多的bug得到修正以及新的模型。
2樓:網友
有css就行``去量子論壇找殭屍服ip 用css進就行。
怎樣成為問道,怎樣才能玩好問道?
你是不是想成為問王者?那你就升到49級別升了。刷道刷到500年。2敏2力了 jp裝備很牛的。pk70級的沒問題。41級之前除暴是得潛能的最佳方法,下面我們就來說說看,怎麼樣除最好。老話不多說,藥買好,修好裝備,買好香。1.自己當隊長,自己當隊長在戰鬥中的潛能是全滿的,6個怪5500 7個7000 8...
lol怎樣才能玩好女警,lol女警怎麼才能打好?
玩好女警抗壓的基本功要好,該猥瑣的時候猥瑣發育,該消耗的時候就消耗。女警在前期並不強,但是到中後期女警是最強adc之一,所以,女警前期可以沒有人頭,只要安穩發育補刀不落下,到中後期就開始崛起。其次就是團戰的站位,女警雖然攻擊距離很遠,但並不代表女警可以肆無忌憚的輸出。女警的位移在所有adc裡算是比較...
cf戰場模式怎麼才能玩的好,cf戰場模式怎麼才能玩的好
這就是跟英雄聯盟一個鳥樣 雖說沒玩過 再強的個人也鬥不過配合的團隊,最好你們弄個戰隊神馬的搞個戰術,其他槍法並不是很重要。重要配合。爆破兵好 1 在2方搶迫擊炮和士兵強化的時候,你可以先丟個c4在迫擊炮 士兵強化 旁邊,然後在那裡等,如果這時候有敵人攻進來,就直接炸,不死就殘,殺個殘廢一定很簡單吧!...