校內古惑仔怎麼用按鍵精靈? 5

2025-01-05 22:00:17 字數 3483 閱讀 9697

校內古惑仔怎麼用按鍵精靈?

1樓:網友

我用按鍵精靈還是搶不到追殺。不用也罷,基本沒用。

問一下校內古惑仔用按鍵精靈 算作弊麼?

2樓:lynn_花花

不算作弊啊,你只不過是相當於找個伸手利索的幫手幫你點選罷了。

我也在用。哈哈,開了電腦一天搶追殺令,得了七八個億的懸賞金。

懸賞金額跟你的房子等級,地位有關。主要是跟房子等級和房子等級的棟數,也就是收入。地位影響不大,殺人越多,地位越高,殺乙個人懸賞金也才高几十金錢,被扇耳光,地位降低,影響也不大。

3樓:網友

賞金主要取決於對方的等級 殺人數 和 財力。

等級高的 財力大 殺人多 賞金則高。

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4樓:網友

當你有100點血的時候,火拼別人,對別人一次造成28點傷害。你只能得到1點經驗。但是對他造成15點傷害的時候,你能得到4點經驗。

由此可以看出火拼別人獲得經驗的多少跟等級和攻擊、防禦都是沒有關係的。經驗的高低只跟血量有關係。

簡單來說就是有100點生命,被打的也是100生命,總傷害值就是30點。雙方各受15點傷害的話。得到經驗4點。

自己有200生命,被打的也有200或者200以上生命。總傷害值就是60點。雙方各受30點傷害的話。得到經驗8點。

自己有300生命,被打的也有300或者300以上生命。總傷害值就是90點。雙方各受45點傷害的話。得到經驗12點。

自己有500生命,被打的也有500或者500以上生命。總傷害值就是150點。雙方各受75點傷害的話。得到經驗20點。

自己有1000生命,被打的也有1000或者1000以上生命。總傷害值就是300點。雙方各受150點傷害的話。得到經驗40點。

自己有2000生命,被打的也有2000或者2000以上生命。總傷害值就是600點。雙方各受300點傷害的話。得到經驗80點。

這樣就得出乙個等式:生命值/100=總傷害/30=獲得經驗/4.

如此一來我們可以練乙個小號,只給小號加血。你想火拼一次得多少經驗,就給大號加多少血。然後把大號的兄弟都刪掉,裝備也都賣掉,讓大號每次都是以微弱的優勢獲勝。這樣經驗就會猛漲了。

5樓:網友

火拼的總傷害是按照最少血量的30%計算,比如100血跟200血火拼,就是100血少,算他的30%,不管誰攻擊誰,總傷害不變,都是30

再說了你小號能打動大號嗎。

6樓:網友

是按兩個中血最少的那個來算經驗。

7樓:皮篤緒

都一樣,血多的只有打和自己實力差別小而且他的血也很多給的經驗才多。

校內 古惑仔 各位古惑仔高手們幫幫我吧。

8樓:網友

加力和防!前期被砍認了!後期有錢了就牛了!

9樓:網友

id是指他的號,是一串數字,光有名字找不到他,你點他的古惑仔主頁,位址列上位址的最後一串數字就是id。

10樓:乞丐的浪漫史

你沒有id,這麼幫你殺啊。

11樓:軒轅一級

這不是id啊。

沒有辦法辦法幫你了。

校內網古惑仔遊戲

12樓:ak四萬九

他們是乙個『古惑仔之橫行天下』作弊群,總共有20多個人。其他是小號。

13樓:網友

別羨慕,沒點用,估計刷的。

就算你300級 也只有1000個兄弟可用。

其餘全是沒用的,的、根本不算進攻防。

14樓:網友

兄弟好幾十萬沒用,1000個就夠了。

15樓:隱墨出琛瑞

如果你是金錢豹,多買房子。

如果你是過江龍,前期點數全加攻擊,到處去火拼。

如果你是智多星,前期全加精力,一直做任務。

後期的話,隨便你發展了。

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16樓:冷眼旁觀

後期兄弟費用是很大的,所以在前期兄弟少,**維護費用少的前提下儘可能的多買點地產。就你這個攻防來看,防禦加的太多了,所以火拼路線不可取。等把攻擊加上去之後再搞火拼。

終極裝備每小時費用是25000(兩棲裝甲車+狙擊步槍+戰術盔甲)。你兄弟沒那麼多就不要買這麼多裝備了,有這費用還不如積攢起來買點地產。

我145級550弟兄攻擊12萬防禦3萬五,地產收入一億兩千400萬,純收入8200萬(想買地產已經很難了)。

錢儘量不要存銀行,被打劫也就幾十萬的事,一存銀行就是幾千萬,幾億。火拼前儘量把錢都買了地產,以免碰見打不過的。

現在300級的基本上都是刷出來的,就十幾天,所以弟兄到不了那麼多。導致攻防就沒法算了。

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17樓:不喜歡吃蔥的

日積月累,錢越多買的底盤越多。

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18樓:網友

7月27日下午訊息,針對文化部通知要求各地立即查處黑幫主題的非法網路遊戲一事,諸多網遊企業紛紛表示,中國合法運營的網路遊戲都是經過內容審查環節,因此對正規的網遊運營商影響不大。

據網遊資深從業人員分析,文化部通知裡有兩個關鍵字,一是「黑幫主題」,二是「非法網路遊戲」,而目前中國合法運營的網路遊戲都需經過嚴厲的內容審查環節。「以前我們做得遊戲裡有個戰鬥模式叫掠奪戰,審查時都要求改成攻城戰。」

不少網遊企業表示,無論是引進遊戲還是研發遊戲,正規網遊企業都會按照規則來開發遊戲。此次文化部查處黑幫遊戲,對於正規網遊企業不會有大影響,而那些以黑幫為題材的遊戲、以及未申報的遊戲將面臨困境。

有網遊從業人士指出,市場上合法網遊裡並未有太多黑幫內容,因此文化部更多是在內容上的提前規範。而一些黑幫類題材的網遊,如「古惑仔online」等目前並未在中國內地運營。

但在網頁遊戲方面則是不同景象。旗下擁有多個sns平臺的千橡集團表示,已經開始在內部著手對黑幫類遊戲進行檢查,將停止運營其sns平臺內涉及的黑幫類網頁遊戲外掛程式。其中包括校內網外掛程式「古惑仔」、千橡開心網外掛程式「教父」以及貓撲hi外掛程式「江湖」。

朋友沒辦法啊!我也是粉絲!滿級了!捨不得啊!希望能解決!還我們的小遊戲!

19樓:

一樣一樣 我的也是這樣 我都180多級了。

20樓:網友

我也是。好像被校內刪了。我都65級了。

21樓:網友

我的古惑仔也自動不見了,我的。

校內古惑仔急!

22樓:網友

呵呵,這年頭。沒問題,兄弟我幫你追殺他好了,8億多而已。

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經驗是根據血來的 火拼雙方的最小總血量決定最大經驗值。100血對應4經驗,200對應8經驗,一次類推。如果你主動火拼贏了,你所受的傷害決定經驗值,int 傷害值 3.6 經驗值,int是取整函式,也就是說如果你收到7傷害,你得1經驗,受到10傷害,你得2經驗。儘量找和你裝備兄弟差不多的人火拼。實力差...

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7月27日下午訊息,針對文化部通知要求各地立即查處黑幫主題的非法網路遊戲一事,諸多網遊企業紛紛表示,中國合法運營的網路遊戲都是經過內容審查環節,因此對正規的網遊運營商影響不大。據網遊資深從業人員分析,文化部通知裡有兩個關鍵字,一是 黑幫主題 二是 非法網路遊戲 而目前中國合法運營的網路遊戲都需經過嚴...

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