LOL中的死歌當年還上過賽場,為何現在會這麼冷門?

2025-01-11 01:50:16 字數 2670 閱讀 5889

1樓:喜歡櫻花的老王

lol就是league of legends的簡稱,中文名叫英雄聯盟。

又名擼阿擼。當你接觸英雄聯盟這個遊戲的時候,你必須要知道一點--這是乙個團隊遊戲,5v5的推塔競技類遊戲。只要推掉了敵方的基地,那你就贏了,但是推掉可不是很容易的,你們也要守好你們的基地,在這個過程中你來我往可是相當有趣的。

死歌之前玩這個英雄的人也不少,但是現在在lol中可是很難看到這個英雄了。而且有很多人都覺得他是乙個混子英雄。首先,從英雄屬性來看,死歌屬於跟團的英雄,這大概會給人一種混的感覺,但是跟團英雄又不止這乙個,死歌本身的大招可以全圖支援,不需要去線上支援,人們會覺得太舒服了,也會給人混的感覺。

但是我覺得他不是乙個混子,是死歌技能除了q剩下的都沒有什麼輸出,而唯一作為輸出的q卻不是那麼容易命中!大招除外,冷卻時間也是問題。這就導致了有的人會認為死歌是混子,因為除了減速,送死和搶人頭基本上沒有什麼用處!

但是會玩的死歌開w,e進人群,加上隊友的配合,團戰**!相當於殺敵一千自損八百,但是效果是很不一樣。

職業賽中基本上不見出場也不代表死歌就一定是混子,還是那句話技能問題。職業選手不會和路人一樣,冷靜的判斷是第一位,不會傻乎乎進死歌技能中間團戰。只會拉扯著打。

死歌絕對不是乙個混子,總體來說這個遊戲的可玩性非常高,我是玩中單死歌的,對線只要不想死真的挺難被線上單殺的,傷害不俗配合打野的能力也不錯。實際情況是得看怎麼使用這個英雄以及對這個英雄的理解!

2樓:夏言楓先生

因為當前的版本對死歌不是很友好。有位移的英雄太多,而且現在的裝備大大的提公升了擊殺率,死歌的存活空間變得很低。所以該英雄的容錯率很低,在賽場上不是乙個很好的選擇。

3樓:小瞎子

因為聽的人少了。所以變得冷門了。雖然說這個死歌當年上過賽場,但是隨著時代的變化,人們的喜好也開始變得不同,所以這首歌就變得冷門了。

4樓:遊戲百科詞典

因為現在不是野核版本,死歌雖然刷野速度很快,但是隻要對線沒有優勢,對面打野就會入侵死歌野區,他是優勢英雄,不是劣勢英雄。

5樓:汪小喵

主要還是因為版本的原因。正所謂一代版本一代神。版本對英雄的強弱影響真的太大了。這也就是為什麼死哥現在會這麼冷門的原因。

6樓:wang_嘉

solo也厲害。

但唯一的缺陷就註定了他不能上大臺面,因為他的大招容錯率太低。

因為在壓制對手的同時,自己等於也被壓制了。

目前死歌在國服打野的勝率中,排名是怎樣的?

7樓:s**p搬運工

當前版本死歌再度成為野區寵兒,勝率登頂成為新的野區霸主。尤其是在檔森中後期,正面團戰可以傷害拉滿,即使被秒殺了憑藉被動和大招也可以很好的分割戰場打出成噸的傷害。

死亡頌唱者 卡爾薩斯。

加點推薦:主q副e:q技能是死歌主要的輸出技能也是主要的清野技能,尤其是在單獨命中某個單位時,能打出極高的傷害行族畝。

e技能可以為死歌提供持續的穗燃持續aoe傷害,在清野和開團時能打出極高的輸出。

符文推薦:黑暗收割可以大幅度提公升死歌的斬殺能力,尤其是在中後期層數起來後。可以讓死歌利用r配合黑暗收割來斬殺殘血英雄。副系建議點出氣定神閒和致命一擊。

出裝推薦:鬼書在前中期對死歌的傷害提公升明顯,被動的法穿加成能夠快速提公升死歌在中期的爆發傷害。而且被動的重傷效果能夠大幅度削弱對手的回覆能力。

尤其是在團戰中,死歌的aoe傷害較高,能夠很大程度限制對手的持續作戰能力。第三件可以選擇帽子來最大的提公升死歌的傷害。或者作出中婭來提公升團戰中的容錯率,有了中婭的主動技能可以大幅度提公升死歌在團戰中的存活幾率。

在對手抗性較高的情況下,可以選擇做出法穿棒來提公升法穿效果。

玩法與技巧:

死歌前期刷野效率較高,可以利用aoe傷害較高的優勢快速清理野怪來拉昇等級。雖然刷野較快,但是死歌前期較脆,且輸出不穩定很容易因為被人反野所以在野區儘量和隊友溝通做好視野。一旦被反野,沒有位移的死歌很容易暴斃。

前期死歌的支援能力有限,儘量有限刷等級。除非對手壓線,時機比較好。否則過於執著與gank。

到達6級後,死歌擁有全圖支援的能力,尤其是在對手殘血時,可以利用大招遠端收割殘血目標。

團戰中,死歌由於本身比較脆且沒有位移,需要小心自己走位。不要被關鍵技能限制住後被集火秒殺。雖然有被動的存在,但是如果瞬間被啟用,位置不好的情況下,效果較差。

死歌最適合繞後,一旦死歌死亡的位置較好,能夠利用被動技能打出成噸傷害。而且後期死歌僅憑r技能便能打出毀天滅地的aoe傷害。

8樓:要天天喝

目伍兆羨前死歌在國服打野中的勝率還是非常高的,排名也腔拍是非常靠前的,已經算是新的野區霸主了,這個英雄在本賽季裡面可以算得上是乙個 get能力非常強的猜鏈一名角色,無論是單殺能力還是打團能力都是非常出色的,可以在戰場中達到意想不到的效果很好的去進行分割戰場。

9樓:大事發生的

排名靠前,勝率時常在第1位,他的打野非常絕帶厲害,很會出裝,很會抓人,可以給隊友很好的支援,團跡巨集臘戰的時姿滑候可以很好的打出特別高的傷害。

10樓:遊戲的另類智多星

死歌現在在國服打野的過程中,勝率是有一定的排名的。這孝悉亂個排名也將會決定選手的順序。所以學生們也非常重視巧檔陸陪。

11樓:大超說教育

目前死歌在國服打野的勝率中,排名是比較靠後的,勝率還不到50%。

LOL死歌對線技巧,lol死歌的技巧

死歌前6級確實沒爆發 但是你說沒持續 那我就對你的操作以及佩戴的符文和天賦表示懷疑 他的被動技能沒打死一個兵回覆魔力值 居然說沒持續 真心無語 無腦q,一直對敵方英雄放q,q是滑鼠在那位置你一按一個小點就出來了,如果只點一個人的話傷害翻倍。w是製造一個牆,穿過去的敵人 速還有魔抗。e是周圍出來一片汙...

lol死歌怎樣?適合新手不

其實還是看你適合這個英雄不,可以先打幾把試試嘛,我覺得還好吧 死歌的幾個技能都是非常好用的,我最初買的一個6300也是死歌,第一把也覺得很坑爹,用了三四把就基本掌握技巧了,每把拿20 個人頭很輕鬆。1級肯定是升級q的,2級時我覺得升級e沒什麼用,因為這時e又費藍,傷害還不高,也不會使用到,所以2級時...

LOL,怎麼破有死歌的團戰, 求教 LOL,怎麼破有死歌的團戰。

你們這邊不需要蓋倫,把蓋倫換成星媽,星媽的大招用來對付死歌的大招 雖然星媽的大招後期不行但是至少能抵消一部分死哥大招的傷害 而且ez有了星媽的無限回藍回血,對付下路的諾手 蓋倫並不難,至少放風箏很輕鬆,星媽先出狂想曲,有了狂想曲後防蠍子過來拉人和諾手過來拉人就輕鬆多了 中路狐狸對死哥,只要技術狐狸不...