EZ的Q可以暴擊嗎?EZ的q有沒有魔法加成

2025-02-02 03:10:19 字數 3500 閱讀 4959

1樓:電腦菜鳥

只有ad傷害才會暴力,ap都不會。ez的q附加的好像是魔法傷害,如果是就不會暴擊。

2樓:夜yc輕羽

對於觸發特效技能的暴擊機制是有點複雜的,大致分為幾種。平a類,蓋倫的q是一次平a可以暴擊,但暴擊的是平a的傷害,賈克斯w暴擊的也是平a的傷害,他們的傷害分為額外傷害和平a傷害,額外傷害並不會觸發暴擊。彈道類,船長的q說明可以暴擊造成雙倍傷害。

ez的q僅僅寫著觸發特效。至於小魚人和刀妹這種類突進貌似是不能的,但可以觸發別的效果。最後我們得出結論,只有開啟之後用平a攻擊到敵人,暴擊的是自身的平a傷害。

或者特殊技能可以暴擊,至於一些能觸發特效而且是一次傷害的技能(不包括特殊技能)是不能暴擊的。

ezq技能叫什麼

3樓:ray聊教育

ezq技能叫做秘術射擊。玩家在使用該技能後伊澤瑞爾。

發射一枚能量彈,造成20/45/70/95/120(+物理傷害(附帶攻擊特效)。如果它擊中乙個敵方單位,那麼它將減少伊澤瑞爾所有技能秒冷卻時間。銀拍大。

在英雄聯盟中,ez的q技能是個很好的消耗性技能,射程遠,攻擊力高,在前期可賀叢以給對面的英雄造成很大的壓力。

ez玩法簡介。

在英雄聯盟中,ez是一名非常靈活飄逸的英雄,雙加成的技能使他不但可以走ad路線,也能作為法師走ap路線。玩家可以使用奧術躍遷來使伊澤瑞爾的其他技能更容易命中。玩家可以將伊澤瑞爾作為乙個物理系後期或者法系後期來玩鋒豎,這取決於玩家如何公升級技能和出裝備。

玩家可以施放精準彈幕來攻擊多波小兵,甚至怪物。

ez的q有沒有魔法加成

4樓:warframe迷航

ez所有技能都有魔法加成,大招和w加成最高,有的加成。

5樓:陳默字靜之

有的。伊澤瑞爾q技能:發射一枚能量彈,擊中乙個敵方單位將減少伊澤瑞爾所有技能1秒的冷卻時間。

消耗:28/31/34/37/40

射程:1100碼。

效果:造成35/55/75/95/115(+攻擊力)(+法術強度)物理傷害(觸發攻擊附帶效果)

也就是說,ez q技能的ap(魔法)加成為。

怎麼提高ez的q技能命中率

6樓:秒上車

咒能高漲。

被動:伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,都會在5秒內提高他10%的攻擊速度(該效果最多可疊加5次)。

q秘術射擊。

伊澤瑞爾發射一枚能量彈,造成35/55/75/95/115(+攻擊力)(+法術強度)物理傷害(觸發攻擊附帶效果)。

如果它擊中乙個敵方單位,那麼它將減少伊澤瑞爾所有技能1秒的冷卻時間。

w精華躍動。

伊澤瑞爾發射一道能量波,對敵方英雄造成70/115/160/205/250(+法術強度)魔法傷害。這道能量波也能增加友方英雄20/25/30/35/40%的攻擊速度,持續5秒。

e奧術躍遷。

伊澤瑞爾傳送到臨近的目標區域,並向最近的敵方單位發射自動追蹤的魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+法術強度)魔法傷害。

r精準彈幕。

伊澤瑞爾引導1秒後向目標區域釋放能量波,對穿過的敵人造成350/500/650(+攻擊力)(+法術強度)魔法傷害。然而,每穿透乙個單位後遞減10/10/10%。(最低造成30/30/30%傷害)。

英雄聯盟 ez 怎麼出攻擊裝?

7樓:網友

在tga上面,他們好像是破敗,攻速鞋,三項,無盡,輕語、復活。

8樓:釒丨

攻速鞋 三相 飲血 無盡 水銀 最後一件隨意。

9樓:妙妙喵喵

攻速鞋,飲血,電刀,冰拳,破甲弓,復活甲。

10樓:呃呃呃

換英雄吧。ez已經不強勢了。或者你可以試試apez 暴力的一比。

11樓:love周明飛

三項,無盡,紅×了可以按照adc的出裝。

12樓:綾羅青衫

飲血 三相 無盡 紅叉 在看看血夠不夠,出冰錘子或狂徒。

13樓:小樣歲月

先出飲血刀 無盡 紅擦,冰麥 春哥。

英雄聯盟裡可以吧ez的q變成範圍傷害的裝備都有啥

14樓:懦弱的我丨

冰拳,打野的那個 ap聖賢。

求lol大神 請問ez這個英雄的q和w分別是什麼加成?我是用ap好還是ad正常出裝呢?請大神指點。

15樓:時二少

q技能是加成。

w技能是加成。

e技能是加成。

r技能是裝備ad加成+加成。

至於使用ad還是ap好,只能說是各有優點。

ad是預設出裝。在adc中,ez能較容易的找到輸出環境,是乙個自保能力和追殺能力都能出色的物理輸出,但是他的爆發力能力和群體輸能力很有限。

apez,主要是w和e的ap加成極高,這種出裝的ez,爆發能力就上來了,但是,他畢竟是個adc,所以你可以看見,w和e的彈道都不是很好,很難像正規ap那樣群體輸出,大招可以說是亮點,的高額加成,全球範圍,傷害破千。但是它的傷害遞減非常厲害,最小可能只有三分之一,也就是說,群體傷害也不可觀。

這種ez,歸結來講,就是另闢蹊徑,彌補的ez的爆發能力,但是團戰輸出畢竟比不上正規ap,所以一定要在前期打出優勢,順勢滾雪球奪得勝利,否則一旦被拖住節奏,會因為不倫不類而葬送大好局面。

兩個流派都有可取之處,歸根結底,選擇的時候最重要還是要看自己的隊伍需要什麼型別的輸出,比如已經有了adc,你可以玩一箇中單apez。如果沒有adc,你就走常規路線即可,不要盲目跟隨自己的意願。

16樓:匿名使用者

q是adap雙加成,會被小兵擋住,w是ap加成而且加成不低,玩ap一般主w,da主q,apez是很需要技能準確度的,主要輸出就是w和大招,apad玩法完全不一樣,新手建議ad,ap還是很需要練習操作的。

17樓:朗朗c丶

自從ez這個版本被削弱以後,w變窄,減速攻速降低,ap變得比較弱了,ad,被動攻速快,就不必補太多攻速裝,走暴擊攻擊的路線,加上ez的e,走位好的話可以放敵人風箏,ap的話q略顯難用,w變窄又不容易打到人,e不可能跳人堆裡,所以ad的ez比較適合現在的版本,有攻速,堆暴擊和攻擊就能很厲害。不懂請追問。

18樓:

ad加成大於ap所以adez是主流,主q副e好點。

19樓:網友

q是ad w是ap 建議出ad裝 基本出了吸血和三項都夠傷害啦。。。如果不夠藍可以出魔宗。

20樓:網友

ez 玩ap要相當高的理解和預判,而且爆發不是特別的高,前中期殺人要分幾波來殺。

所以我建議還ad出裝。

lol現在ez的出裝可以我這樣嗎

如果大順風的話沒問題.但是如果一般局或者逆風局這樣出,ez絕對沒有adc或者中單所需求的那種傷害.樓主這種出裝可以說正確.但是目前版本,ez真的不適應,不如嘗試飛機這些搞爆發傷害更容易贏得比賽.ez等下個賽季增強或者改動再嘗試玩玩吧.團戰大招可以早放多打點人就早放,然後冰拳ez可以無限風箏,誰來切你...

我是個水滸Q傳的玩家科舉每次都很頭痛有沒有高手能給我個水滸科舉題庫啊要比較新點的版本的謝謝了

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