1樓:網友
星際爭霸》(starcraft)是暴雪娛樂公司在1998年4月發行的,被譽為即時戰略遊戲的巔峰之作,上市已經8年,至今仍風靡全球。暴雪公司在星際爭霸中創造了三個完全不同的種族,每個種族都擁有獨特的單位和科技,它們的能力也大不相同;然後卻又達到了近乎完美的平衡,絕妙的闡釋了即時戰略的精髓。
而紅警與之相比就要遜色的多,除了操作性上大大不如之外,戰略要素更是少只又少。在「坦克為王」的紅警裡,比拼的僅僅是誰的滑鼠用的更加熟練,幾乎可以忽略的兵種相剋以及單層迷霧是它的致命傷,而每個國家之間很小的差異也使之毫無平衡性可言。並且隨著遊戲裡的資料增多還會導致執行效率急劇下降,絲毫體驗不到星際爭霸裡的流暢感。
紅警2也僅僅是在紅警的基礎上做了極其有限的修改,除了畫面漂亮、對機器要求的配置高以外,其它令人詬病的問題依然存在。
2樓:網友
兄弟!!很明智的選擇!!全面支援你的《星際》
但是現在《星際》也沒《魔獸爭霸》流行了!
所以最後還是推薦你玩《魔獸爭霸》你玩了就知道,什麼是魔法!呵呵!
3樓:網友
不好玩,這麼古老的遊戲只有在極無聊的時候才想到,現在誰還玩啊,不如魔獸拉,星際拉,帝國時代3拉這些好遊戲!
4樓:當年殺豬的
紅警。。。等你玩了wc 連sc也不想玩了。
5樓:網友
首先不是乙個公司出的遊戲,暴雪的星際是很不錯,紅警也不差的,玩了就知道了,戰役過場動畫做的也很好,真人拍的,如果想聯網對戰的話你還可以找我```我還是比較有實力的`!
6樓:網友
紅警沒什麼難度吧。
現在最流行魔獸了。
7樓:匿名使用者
玩了wc後還是想玩sc。。。
無與倫比的戰術思想。。。
紅警2我剛玩 怎麼玩? 玩好
8樓:霍桂花賈綾
先對付乙個簡單跡掘敵人,失敗不要纖蔽緊,毀州州先了解操作。
建議選乙個島嶼圖,減緩敵人的陸地進攻,等你上手再開打!
9樓:樹恆幸儀
前期造兵把家守住然後開始爆飛行兵就可以去打了,記住先打電廠沒了電幾乎就沒人攔得了飛行兵。
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