1樓:帳號已登出
一、 排位匹配。
玩家可以通過參加匹配和排位比賽來獲得經驗,勝利經驗就多敗北經驗就少不少。而且排位比賽獲得的經驗比匹配高,當你擁有6個英雄時就可以參加排位賽了。
二、 各種活動。
每天都會有日常活動,完成日常活動我們就可以獲得一定額的經驗,而且一旦遊戲出現節日活動時玩家可以通過活動道具兌換大量經驗來公升級。
三、 挑戰任務。
冒險模式裡的挑戰模式可以說是經驗來得最快也是相當多的乙個地方了,玩家通過通關各個章節的關卡,就會獲得相應的經驗獎勵以及其他獎勵。
挑戰模式一共有普通、精英、大師三個難度當你將三種難度的關卡全部攻略時,你的等級已經很高了。再配合上兩種方式,一週滿級不是夢。
個人認為如果只是想要快速公升級的話還是打完首勝就去打冒險比較划算一點,只要你不嫌煩的話可以說可以在短時間內公升到乙個比較可觀的級別,不過你要是嫌煩的話也可以去下乙個蟲夆 窩 且力 手 可以指令碼掛機刷冒險的,一般不停地刷個一兩天就滿級了。
四、 道具輔助。
經驗卡:以24小時開始計算,我們所有的對戰中獲得的經驗全部翻倍,勝場敗場都有加成,當然是可以和勝利經驗卡一起使用的,也就是說獲得的經驗值會增加200%。一般用這個都是會大幅度刷經驗的。
勝場經驗卡:勝場經驗卡是每一場對戰勝利的時候就會經驗值獎勵翻倍。
雙倍經驗卡:經驗值會增加200%。
五、其他技巧。
1、 每天的首勝會有金幣和經驗雙重加成,大家是一定要拿的;
2、 挑戰劇情完成以後有獎勵;
3、一些經驗卡是能夠疊加的。
2樓:ls影
公認難度最高也是最吃天賦的元歌,無論是露娜還是馬超只要願意付出時間,有了把數積累都能秀起來。
英雄聯盟和王者榮耀哪個難度大
3樓:鷹志說生活
英雄聯盟手遊在操作難度上,是要高於王者榮耀的,前者雖然不是直接移植於端遊,不過端遊的很多經典炫技操作在手遊中都得到了傳承,可以想見,lol手遊在操作性上是有一定保證的。
而王者榮耀作為一款國民級別的moba手遊,其面向的是全年齡段的手遊玩家,上手難度自然是更低一些的。而且為了讓所有玩家都可以輕鬆上手,王者榮耀對遊戲地圖也是進行了相應的縮小,同時遊戲節奏也是更快。
遊戲背景
神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。
他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄。
的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇蹟拔地而起,昭示著那個時代的榮光。
然而無上的力量滋生慾望,慾望帶來戰爭。暗夜。
籠罩大陸,奇蹟的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之後,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇蹟之中。
4樓:匿名使用者
英雄聯盟的難度相對大一些,首先王者榮耀是乙個手遊,遊戲金幣的獲取相對簡單,及時補不到兵也有一定的經濟,而英雄聯盟補不到兵就沒有額外經濟(工資裝人頭助攻除外),王者榮耀裝備也可以隨時買,lol擇必須回城(不算奧恩),然後就是操作方面,英雄聯盟的操作相對複雜一些,當然,如果你只用滑鼠也是可以操作的,畢竟王者榮耀只是乙個手遊,不可能讓你花很多時間來玩一場遊戲(特殊情況除外)
5樓:網友
英雄聯盟遊戲內容裡卡視野,卡兵線這些都是需要長時間打磨的,王者榮耀裡這些細節操作相比之下就顯得不是特別難了。
當然,不管哪個遊戲難度大,只要常玩多研究都是可以發現其中的樂趣的。
6樓:**有愛詩綾乃**就有我
英雄聯盟確實要比王者榮耀難,這兩個遊戲我都碰過,說實話,英雄聯盟比王者榮耀難,首先遊戲時長英雄聯盟就高於王者榮耀,上手難度也比王者榮耀高。英雄聯盟是美國拳頭公司開發的一款遊戲,他的很多角色都是歐美風,王者榮耀是中國開發的,所以在我們看來都是帥哥美女之類的,建議顏值控,手殘黨玩王者榮耀;而那些願意挑戰高難度的,且注重遊戲體驗的去玩英雄聯盟。如果讓我評價,我比較建議英雄聯盟吧,當然這是根據個人喜好。
現在大部分人都玩的王者榮耀,你想組團開黑那也只有王者榮耀了。
7樓:在德化古窯看羅馬假日的綠寶石
肯定是英雄聯盟啊。
8樓:瓶中溫
端遊對比手遊。你是不是有什麼大病?馬桶戳玻璃加時裝加戰力的社交遊戲,你好意思跟端遊比難度?
王者榮耀難嗎?
9樓:不睡覺給熬夜
不難,畢竟誰也不是剛開始就會玩的,只要保證,自己不去坑隊友就行,如果剛開始玩的話,推薦玩一些坦克類的英雄。
1、瞭解每乙個英雄及其技能;2、新手推薦玩的英雄:亞瑟,項羽,廉頗,蔡文姬,莊周,小喬、王昭君、後裔、魯班;3、瞭解銘文搭配;4、認識熟悉裝備;5、遊戲內需要注意的,多看小地圖,優先推塔。
一定要看好隊友都在做什麼,剛開始推薦找乙個會的朋友一起玩,聽他的指揮,也可以去看一些教程。先不要玩打野的職位,先從輔助開始,一點一點的瞭解這個遊戲的機制,找到感覺,然後每天都玩上幾個小時,很快就會上手,找到自己的小夥伴們一起開黑。
王者榮耀英雄難度排名官方
10樓:oh撒拉嘿丶
其中難度為10,也就是官方認證的最難英雄僅有兩名,分別是百里玄策和元歌。
在這一點上,相信大家都沒有異議。
畢竟玄策和元歌的技能機制擺在那裡,上限如同露娜一般深不可測。也正因如此,這兩位英雄被削弱了許多次,現在的強度和當初上線時相比已經弱不少了。
第二檔難度為9,這個檔位同樣只有兩位英雄盤踞著——李白和露娜。
雖然不是最難,但和上面兩位也只有毫釐之差。尤其是露娜的無限連,講究在混戰之中清晰地辨認標記實現突進,甚至經常需要用大招軌跡的邊緣來蹭到標記,個人感覺絕不亞於玄策、元歌。
倒是李白,難度給到9未免有點誇大。這個英雄的確可以玩得非常秀,但說實話只要意識到位,操作不拉胯,練個三十場都能玩到不錯的水平。
接下來是難度等級8,囊括了5位英雄:
上官婉兒、關羽、花木蘭、韓信、不知火舞。
這個官方評定基本都能被認可,每位英雄都有自己難度精髓所在,比如婉兒的剎車上天、關羽的連推、花木蘭的秒沉默雙推……
要真正把任何一位練到爐火純青的地步,都需要花費不少時間和精血。
首當其衝的非明世隱莫屬。
俗稱第七件裝備的小明,一直是混子輔助、躺贏躺輸的代表,大多數人都覺得這個英雄基本不需要操作,平時遛狗,追人減速,偶爾放個大招就是全部的工作了。
但出乎意料,明世隱的官方難度評定高達7分,和公孫離、裴擒虎是乙個級別的。
小明是難度劃分虛高,還有些英雄則相反,難度明顯偏低。
比如馬可波羅,這位kpl常駐射手難度僅為5,方舟君一直覺得他和公孫離是同一級別的,難度居然沒有問鼎射手最高?
再比如鏡。鏡剛登陸正式服時,就打著史上最難英雄的旗號,經過多次修改,現在的鏡確實也配得上這一名號。
一開大招全場亂飛,一邊打出高額傷害,一邊還讓敵人摸都摸不到。可饒是如此,其難度也只和馬可波羅一樣——5分。
最冤枉的恐怕是雲中君。
在高階局,雲中君、裴擒虎、百里玄策並稱三大野王,被禁用的次數不要太多。可王者官方給他的難度居然是——4分。這樣帶節奏帶到飛起的野王鳥人情何以堪?
英雄聯盟和王者榮耀哪個好玩,英雄聯盟和王者榮耀哪個更好玩?
和英雄聯盟和dota剪不斷的關係不同。王者榮耀 借鑑 了市面上所有moba端遊,有些角色技能圖示都不改就直接拿過來用,被友商告了才假裝會改。目前來說 整個pc市場都在萎靡,手遊當道的年代,好玩的遊戲不一定火爆。反之手遊主要講究易於上手,玩的人多。王者操作相對簡單,lol機制更復雜。王者一局時間一般不...
王者榮耀關係,王者榮耀和英雄聯盟究竟有什麼關係
可以的,只是和解除人7天內不能建立關係而以,和其他人是可以立刻建議關係的,在滿100親密度的情況下,這個是不可以的 有時間限制的,但是不妨礙你和別人建立新關係,得頭像框可以用這種辦法,望採納。可以好像,但是新關係也需要在有親密度的前提下才能建立,具體的你可以去蟲蟲助手的王者榮耀社群發帖問問 應該可以...
如何評價《王者榮耀》和《英雄聯盟》
這兩者應該是挺像的吧,應該是一樣的吧,我也不是很知道,因為我現在很少玩遊戲了,現在新出的遊戲都不是很瞭解。我認為英雄聯盟和王者榮耀在本質上沒有什麼區別,都是這種遊戲,比較大的區別便是王者榮耀是在手機上玩的,而英雄聯盟是在電腦上玩的。我覺得王者榮耀和英雄聯盟是兩款比較相似的遊戲,但是他們也有區別,王者...