請教一下蟲族的開局,詳細些

2025-02-12 10:55:25 字數 2805 閱讀 9628

1樓:網友

5 droze 速狗,即五個農民的時候就憋狗池,放狗狗直接打敵人基地。此法作為蟲族大招,對付電腦有一定功效,但是現在的各族玩家對此招都有一定的防範措施,但是作為開局方法還是不錯的選擇。

2,9 droze 速潛行者,此法是對付人族和神族比較有用的打法,也是蟲族主流打法之一。要求要對潛行者配狗狗的推進有一定的掌握,後期可以轉大象和蠍子,或者中期直接打死對方。

3,10 droze 外雙基地,即偷農民雙基地打法,此法是乙個開局用的打法,可以快速攀起經濟,對於初期的暴兵也有一定的幫助。

4,速飛龍,此法也是蟲族大招,如果對方也是蟲族,則直接進入狗狗+飛龍+自殺對打階段。如果對方為人族,則可以用飛龍甩尾對抗人族槍兵,如果是神族,則有可能一招將對方打死,但是難度較高。

5,純狗轉大象+蠍子,非常兇猛的打法,對方斷然不敢出動空軍,因為空軍一般都較貴,而且空軍在對抗此陣形的時候往往力不從心,而且對方斷然不敢跟蟲族玩換家,因為出動了空軍的其他族絕對防不住這樣的攻擊。不過這要求非常好的經濟,而且狗狗數量眾多,操作不是很方便,慎用。

6,無限空投海,由於蟲族的運輸機為宿主,所以蟲族擁有其他種族無法比擬的運輸機的數量,如果能善用運輸機海,也能夠非常好的重創敵人。

7,島戰,蟲族在對抗神族的戰鬥中,一旦遇上島戰,則蟲族獲勝機率很小,因為神族有宇宙天空流的優勢,蟲族很難發展,故打起來難度很大,基本無法破解。

總的來說,蟲族獲勝的關鍵就是把持住場上的經濟,之後把經濟轉換成源源不斷的軍隊,再配合上合理的兵種配置,加上良好的操作和意識,才能取得勝利。

2樓:網友

13d氣礦14d血池,或15d外雙,用得比較多得就是這個你是指星際2的吧。

蟲族文是什麼設定

3樓:乾萊資訊諮詢

蟲族是一類以地球上昆蟲或其他節肢動物等為原型、具備社會性及顯著個體分化的虛構外星種族,常見於星際戰爭題材的科幻拍衡文學作品及電子遊戲中。

簡介。原型。

以膜盯慎翅目(螞蟻、蜜蜂)或蜚蠊目(白蟻)等具社會性的昆蟲為基礎,其個體分化更為顯著及多層次,並結合其他一些具典型襲則做特徵的種類如鞘翅目(甲蟲)、鱗翅目(蝴蝶、蛾)等,以及非昆蟲綱的節肢動物如蛛形綱(蜘蛛)、多足綱(蜈蚣、馬陸)等。

最早出處。文學作品中的蟲族可能出自羅伯特·安森·海因萊因(robertansonheinlein)的科幻**《星船傘兵》(starshiptroopers,1959)或更早;

遊戲中的蟲族可能出自桌遊戰錘40000(1987年)或更早。

4樓:迷糊愛八卦

蟲族是一些科幻**中的設定。蟲族指的是一種生物體寄生種族,它們的繁殖依賴於將其他,有知覺的生命體進行神經上和生理上的感染與變異,他們可以感染任何活生體或屍體。蟲族在**中,一般都屬於反派,屬於和人類作對的那些。

蟲族是由一些不同種類的生物組成的,分為雌蟲、雄蟲與幼蟲。

蟲族圓滑的概念出自卡德所著寫的**《安德的遊戲》,在書中,卡德正式把外星種族稱為蟲族,英銀液文名字是bugger。羅伯特·海因萊因的《星船傘兵》,於1957年率先提出了蟲族這個概念。

蟲族**推薦

星際蟲族的開局問題

5樓:魏墨徹佴雲

單挑的話,你可以不造狗,直接造地堡防守,中期靠蟲族的強大的暴兵的和他對a。群毆的話就用9d提速開,然後錢多就造基地,然後一直爆狗。

菜鳥級蟲族的開局方法

6樓:皇甫曉騫度萊

5農民狗狗rush:6drone血池,之後造乙個overlord,待仔知血池完工後,造6只狗,直撲對方基地。分析:

高手對戰很少用,畢竟對經濟影響太大,萬一拿不下來就只能alt+q了。何況高手的微操作都很強,就憑你那六隻狗,恐怕……但萬事都沒有絕對,如果對手是囂張的三兵場開局,那麼你那六隻狗可能就能為你奠定勝局也說不定。

10農民血池、氣礦開局9drone,偷1drone,氣礦,血池這種開局常用於速起潛念稿消伏者,用潛伏者偷襲對手,尤其是人族,常可奠定勝局。即使拿不下來,也可用潛伏將對手堵在家裡,自己在外狂開分礦,使經濟領先對手。(菜鳥答疑敬穗:

偷1drone,意思就是當人口為9/9時,讓乙個農民去造氣礦,這時人口為8/9,然後再造乙個農民,再將氣礦取消,人口為10/9。這樣可以使初期能較好地發展經濟)

雙基地開局是losttemple上較為常見的開局形式。第二基地可以建在入口處的高臺上方,也可建在高臺下方。各有優缺點。

造在上方防守較為容易,只要堵住口就行了,而造在下方就能兼顧到底下的分礦,一箭雙鵰。之後又以下幾種變型:1、雙基地口水、小狗rush在losttemple上頗為厲害的一種戰術,如果被對手瓦解,則很被動。

打完一波又一波。(菜鳥:你期我年少無知呀,我堵住口,他怎麼衝--進來,筆者:

兩個字--空投)

3、雙基地飛龍小狗最近在losttemple上頗為流行的打法,飛龍機動性好,到處騷擾敵人分礦,如果控制的好的話,小狗+飛龍對刺蛇有絕對優勢,為什麼不用她呢??(小狗+飛龍、小狗+飛龍、小狗+飛龍……看了n多戰報,高手的蟲蟲之戰都用它。還說:

小狗加飛龍對刺蛇有絕對優勢。唉,…為什麼我使的小狗+飛龍就是打不過刺蛇呀…,看來我還是很菜…5555555…)

4、刺蛇加潛伏者由於潛伏者能輕鬆殺退成群小狗,飛龍和刺蛇生拚,那就是另乙個概念了。所以這個組合與小狗加飛龍比,也有一定優勢。只不過都是地上爬的,機動性不好罷了。

三基地開局典型南韓流擴張,初期先造一基地堵口,再在門口分礦處造基地,也可稱為三基地開局。這種開局比較囂張,一般都建立在良好的偵察的前提下,不然初期除了三個基地就是農民,根本就沒有戰鬥力。但是度過這段時間後,就會有花不完的錢。

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