dnf刺客硬直度被調整,是否會平衡很多

2025-02-13 04:55:20 字數 1249 閱讀 2896

1樓:網友

個人感覺對於刺客新手來說調整硬直會好打很多,不過高手刺客的浮空連是絲毫不弱於平推的。lz可以多看看hf的**,事實上現在hf的刺客大多數用的都是浮空連,平推反而很少了。我認為現在的刺客還是bt在那個速度上,現在gf的刺客速度實在太快了,和其他職業的速度差距極其懸殊。

本人就看過乙個匕首刺客對漫遊的尊位間pk的**,刺客弧光閃擊中漫遊,然後向後跑了一段距離,正好躲掉了自動反擊接著回身乙個連環鋸(打3下最後一下浮空的那個技能),漫遊悲劇的被挑到了天上,這一段是最讓我震撼的,dnf裡能用這種方式破掉漫遊自動反擊的也只有刺客了吧。所以個人覺得應該和諧一下刺客的速度,至少不要讓刺客速度比其他職業快出太多。

2樓:苦茶甜咖啡

對,刺客地推現在很bt,只要是乙個合格的老玩家,一套3w血是必須的,(前提關鍵技能不miss),修改它們的技能攻擊僵直,其實即使修改了,也不會改善太多,關鍵還是靠地面保護的進一步提公升,還有70級總血量的提公升,才能弱化地推。

3樓:逍遙☆飛

都被推土機吸引了?我的刺客一般都是在天上殺人的,本人五十刺客,戴的是匕首,用不了推人的招數,但是一樣可以虐待一排人。

4樓:網友

就是! 真是個 問題職業。

dnfnb改版後刺客傷害高嗎

5樓:網友

刺客要傷害高,只要弄好以下幾項:

1.網速要好,電腦效能好,流暢。

2. 5件收招散件+地靈腰帶。

3.至少強化12的神器或者史詩**,較高的基礎,左曹無視高的話選擇80粉加ex強化收招的那個,要嘛就雙攻左曹,右槽屬性強化。

4.上下衣附魔物攻卡,稱號選擇問題,屬性強化。

6.刷圖遇到精英怪和boss吃點藥,比如鬥神藥其實都可以換的,一把0強**的錢完全可以夠你吃幾個月了。有套時裝,不必是天空,天空和高伏敏級時裝也就差幾點的力量攻速、移動速度。

7.刺客全身強化10,60屬性公會,打17*4力量徽章,正常力量在1850左右,如果感覺不夠,傷害也是不足的。

8.首飾部位:手鐲要嘛金手鐲或者收招,項鍊靈魂獵者。

如果是匕首流,物攻沒上10000是打不出極其高的傷害的,這樣匕首流就要帶加物攻的戒指或者屬性強化戒指,如果屬強連16都不到,直接捨棄。

9.暴擊率問題,完美畢業的刺客睜頌暴擊匕首流大約65,全圖大概悉廳鄭90的暴擊率,可是刺客的暴擊傷害比其他職業多出45%,所以吃點暴擊藥的好。

達到以上要求,所有圖都是隻有秒的份,是所有!!

dnf機械浮空要加幾 dnf硬直與浮空有關嗎?

暈死。上樓 自己不大懂。就不要誤導別人了。和說的有點道理。pk 要加浮空彈的 還是一句老話 按照自己的打法 如果你覺得 用著不大爽 就別加 等以後再慢慢來。以上最好 建議 級以後 以上 還要手雷 滿。迴旋踢 級或 出起身 出起身 比較好用 對於至尊級的 應該出起身。膝撞 級 浮空效果略有明顯。順踢 ...

DNF刺客怎麼加點,DNF刺客怎麼加點要詳細的,

職業 銀月 等級 60 總sp 4161 已用sp 4135 剩餘sp 26 任務獲得sp 680 已借sp 0 達人契約 未裝備 技能分類 迅擊 翔刺,等級10 弧光閃,等級20 弧光連閃,等級1 終結追擊,等級20 絕殺斬,等級20 疾風亂舞,等級11 絕命瞬獄殺,等級8 旋刃,等級18 雙劍精...

dnf刺客模型檔案在哪,dnf模型補丁放在哪裡

直接把模型檔案扔進去就是了。dnf模型補丁放在 imagepacks那個資料夾tx維護一次你就再放於此記得備份。用dnf extractor 分析你的那個模型檔案就可以了。放在你遊戲的那個資料夾裡。放到dnf目錄下的imagepacks資料夾裡,不過最好別用了,等tx一維護,就會把補丁更新掉,基本沒...