1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「影視後期技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:帳號已登出
到你對3d用的很熟練能做效果圖的時候是肯定要學高階渲染的,因為用3d建模出來的東西逼真度有多高,就看你渲染的如何了。不知道你看過高手的成品效果圖沒有,逼真度都是渲染出來的。所以確定一定以及肯定的說:要學。
請說下3d渲染器的優缺點
3樓:匿名使用者
實,有四大渲染器:
brazil---外景渲染。
finalrender---小裝租毀薯飾+屋弊者內。
v-ray---很好,很強大;非常好。
mental ray---可以和v-ray匹敵,很強餘指,要不max也不會整合它。
4樓:匿名使用者
渲染器的學習就跟中國菜系鍵宴是乙個樣子的,如果你習慣於哪乙個,就精研這乙個或相似的就可以了。vray渲染器可以說是做效果圖用的比較廣泛的,教程也非常宴乎多。如果你做效果圖推薦你學習。
但是如果是動畫的話,還是推薦mental ray,當然你做動畫的話,稿祥銀可能用的就是maya了,mentalray,彌塞亞或是renderman都可以。
3d渲染使用率低
5樓:網友
我用的電腦沒你的這麼專業, 就是四核四g記憶體的機器。 總體感覺, 也有你說的這樣的情況 ,開啟工作管理員看下 ,監視下曲線圖 ,記憶體使用率在20-50%之間 偶爾到80%左右 不是很穩定 也有你說的這樣的狀況 ,但是以前用雙核處理器時候 ,開啟後看耐段到的影象完全不一樣 記憶體使用在80-100%。
我覺得 你用的記憶體過高了 一般你這樣的配置的機器 沒聽說用到12g記憶體的 不能說浪費 但是也足夠多了 。記憶體高 自然就有閒置啊 分到12g也就沒有那麼多的巧如佔據資料了。畢竟3d這樣的軟體 也不是說面向的就是這樣高階的機器 在以前奔4的時候 不也照樣的渲染啊 。
雖然是軟體也在隨硬體不斷更新 也沒有公升級到這樣的頂端,面向大眾的 還是一般偏上等的機器 僅此而已了。昌寬譽不是機器沒幹活,是沒得幹。如果你還是覺得渲染慢,跑下光子圖在須渲,得到的影象質量也沒有區別,但是時間絕對節約百分之五百以上。
個人觀點。
3d如何渲染
6樓:渲云云渲染平臺
開啟3ds max軟體如下圖所示。
請點選輸入**描述。
點選下圖所示的【建立面板】->幾何】->建立測試場景如下圖所示。
請點選輸入**描述。
請點選輸入**描述。
開啟渲染設定面板:選單欄選擇渲染設定圖示如下圖所示或者快捷鍵f10<>
請點選輸入**描述。
步驟4後,彈出的面板中選擇commom,下拉到底部選擇assign render(設定渲染器)->點選【projection】後面的【..在彈出的【choose render】視窗中選擇渲染器,點選ok即可。預設設定的是掃瞄線渲染器。
如下圖所示。
請點選輸入**描述。
請點選輸入**描述。
選中【prespective】(透視)視窗,然後點選選單欄最後乙個渲染圖示,如下圖所示。
請點選輸入**描述。
步驟6後,渲染效果如下圖所示。
請點選輸入**描述。
按下鍵盤的按鍵8,彈出環境效果面板,設定背景顏色如下圖所示。再次執行步驟6的操作。
進行渲染效果如下圖。
3d渲染通道圖,即分好多顏色的圖,方便後期處理,我想問的是怎
如果是vray渲染來器的源話就f10渲染面板的 渲染元素中新增 vray renderid 渲染就可以了 渲染完後會彈出一張通道圖 不要用vr的幀快取 用max預設的渲染視窗 不要用vr的幀快取 用max預設的渲染視窗 不要加vrayalpha 加vray renderid 這個是使用預設渲染cop...
請教各位3d渲染用intel還是amd的cpu
不得不承認浮點運算方面intel是比較強的,雖然我是a飯。amd程序短速度快,一定要用高頻的u,無論是au還是iu 浮點運算能力最好選用 intel,因為intel本來就針對高階效能要求的,還有intel對浮點運算一直很優秀。這點我原來專們找過相關資料呢。amd 針對平臺整體和遊戲性。附 出了出色的...
室內3d出圖vray渲染的引數,vray渲染為什麼怎麼調引數最後出圖都是黑色的
渲染大圖的話根據 的用處不一樣,具體設定也是不一樣的。在此我羅列一下我渲染大圖時候的習慣。我就不上傳了,語言描述一下。1 調節設定第一點,就是陰影的具體程度,所以一般我會先把所有產生陰影的光源的細分值從預設的8,提高到25左右,最高不要超過30,個人經驗。2 燈光調節完畢,當然就是反射和高光了,這些...