1樓:匿名使用者
首先要說明一下ug中匯入的igs檔案都是片體,不是實體。 如果要將片體檔案轉換為實體檔案,可以使用縫合命令(sew)。在使用這個命令之前,一定要先做好片體的處理工作,不許有缺片和重疊,小的裂縫可放大公差消除。
3 用片體來拆銅工的方法。
4 技巧:縫合的時候點應用,不要點確認 5 技巧:用solidworks開啟 然後匯出xt格式,再轉給ug 6 如果縫合了幾次扔沒有成功,可以使用 ug的檢查幾何體找出間隙,補好之後再縫合就好。
2樓:匿名使用者
這個好像沒有辦法的吧?至少我是不知道除了縫合以外的其他方法。
3樓:匿名使用者
縫合還不夠快麼,正常的圖一般你要縫多久。
4樓:匿名使用者
請各位大俠發表一下自己的看法,我知道縫合可以,但是縫合命令一是太麻煩了,二有臺慢了,有沒有一種直接像轉一下格式的方法??
ug中的片體** 如igs 格式的怎麼轉成實體的呢?
5樓:信必鑫服務平臺
1、以下圖中的正方形為例,它全部都是由片體構成的,現在片體想要把它轉化成實體。
2、先用修剪體命令把它從中間修剪開來確定一下,它是由片體構成的,片體開啟修剪體命令,選擇實體和刀具面。
3、點選確定以後,片體可以看到這個正方體,它是由片體構成的。
4、片體點選縫合命令,依次選擇正方形的6個面,最後點選確定。
5、片體重複第2步的內容,把用修剪體把它從中間切開,片體可以看到它已經變成了實體。
ug中如何匯出igs格式檔案
6樓:網友
1,開啟電腦中的ug軟體,然後隨意的匯入乙個模型做示範。
2,匯入之後接著使用滑鼠將輔助線、基準等資訊移動到不可見的那一層中去即可。
3,完成之後接著使用滑鼠點選檔案選項中的匯出一欄,在匯出的時候將格式設定為igs格式。
4,點選之後在右側彈出的匯出設定介面中設定檔案的儲存位置等資訊。
5,操作成功之後接著點選下圖所示的位置,設定匯出的模型,選擇好了物件之後點選確定按鈕就可以了。
如何用ug開啟igs格式的檔案
7樓:網友
解決如何用ug開啟igs格式的檔案的步驟如下:
1.開啟軟體,新建建模檔案。
2.點選選單欄,檔案-匯入-igs。
3.點選檔案,選擇需要匯入的檔案。
4.選擇需要匯入的檔案,點選確定。
5.點選確定。
6.會彈出如下提示,稍等片刻。這樣就解決了如何用ug開啟igs格式的檔案的問題了。
ug中的片體** 如igs 格式的怎麼轉成實體的呢?
8樓:
第一步:ug選單「檔案」——匯入」——iges」命令把igs格式的片體(即曲面)圖形匯入到ug軟體新建的檔案中。
第二步:ug選單「插入」——組合」——縫合」命令。
第三步:縫合對話方塊「型別」中選「面體」,選擇好「目標片體」和「工具片體」,再點「確定」,就能把igs格式的片體轉換成實體。
9樓:網友
朋友,ug中的格式轉換igs就是片體的你想直接實體轉換,有兩個辦法:一、轉換成step或者是parasolid格式的檔案;二、將igs轉換出來的片體縫合成實體(縫合的。
10樓:網友
用縫合 吧面合成實體。
11樓:網友
大多數設計人員都恨透了igs,這大大影響了我們的設計效率。我認識乙個朋友,他很厲害,可以秒變實體。
如何用ug開啟igs格式的檔案
12樓:海邊的風
如題所述的「開啟igs格式檔案」的操作方法如下:(本例基於ug nx11版本,其它版本略專有出入)
如圖所示,單擊「屬開啟」命令按鈕,開啟「開啟」對話方塊,切換「檔案型別」為「iges檔案(*.igs)」,選取igs格式的檔案,單擊確定按鈕。
結果如下圖所示,軟體新建立(*.prt)格式檔案,檔名格式為「原iges格式的檔名+下劃線+igs」。
13樓:網友
所有的三維設抄計軟體例如:solidworks,inventor,proe,ug,均能開啟igs檔案格式。但是,每個軟體生成的igs其他軟體去讀,可能會有破面或根本就無法讀出實體,或原本igs是實體只能讀出面的資訊。
如果你是補破面的高手另當別論個人已知的不相容性(軟體限制無法一一列出):sw2005以上版本輸出的igs和其他軟體的igs可能不相容,rhino輸出的igs其他軟體只能讀出面,但是rhino輸出的setp檔案基本能讀出。在無法獲取客戶提供igs軟體資訊的情況下,為得到最佳的實體資訊,要試驗多種軟體讀取。
一般來說,軟體檔案格式相容效能:solidedge---pore,ug,--inventor,solidworks,mastercam最終的解決方案是:假定你使用的是solidworks,但是sw不能讀取,那就試驗其他軟體讀取,讀出後,重新輸出其它的檔案格式,例如step或其它格式,再用sw來讀。
有時,這個過程要反覆幾遍才行。
ug中匯入的iges的檔案後都是片體,如何還原為實體啊
14樓:奇怪書呆
1、首先我們儲存乙個長方體模型的igs檔案,然後開啟,點選檔案—匯入—iges命令,版開啟 匯入iges 對話方塊。
2、然後點選選擇權iges檔案,選擇我們建立好的igs檔案,選擇好後,我們點選修改設定命令。
3、開啟匯入設定對話方塊,然後選擇高階設定命令。
4、開啟iges匯入高階設定對話方塊,然後在對話方塊中選擇曲面自動縫合命令。
5、然後一直點選確定,我們就可以看到檔案進行轉換。
6、轉化完成後,長方體也就匯入到ug中了,看一下模型樹,就能看到模型是以實體的形式存在的。
15樓:匿名使用者
你可以倒進proe補起來就好了!其實igs就是片體檔案存格式時儘量不要用這個格式!stp蠻好的額!
16樓:匿名使用者
用 【縫合】 命令就可以了,然後用求和來試探一下就知道是不是實體,如果不是再檢查是否有破面,再處理,再縫合就行了。
17樓:匿名使用者
如果開啟的片體有亂,到處有破口,是轉換的問題還是檔案本身就有問題?
18樓:丫丫大佬
今天,在網上找到ug開啟iges檔案成實體的辦法,分享給大家開啟ug
檔案新建。模型確定。
檔案匯入。iges
選擇要匯入的檔案。
ok高階。勾選曲面自動縫合。
確定這樣開啟的iges檔案就是實體了。
19樓:匿名使用者
縫合啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。
如何用ug開啟igs格式的檔案
20樓:清河亢乖
如題所述的「開啟igs格式檔案」的操作方法如下:(本例基於ug nx11版本,其它版本略有出入)
如圖所示,單擊「開啟」命令按鈕,開啟「開啟」對話方塊,切換「檔案型別」為「iges檔案(*.igs)」,選取igs格式的檔案,單擊確定按鈕。
結果如下圖所示,軟體新建立(*.prt)格式檔案,檔名格式為「原iges格式的檔名+下劃線+igs」。
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