1樓:小宇學長
王者s24已經使接近尾聲了,預計9月份就會開啟新的賽季,對於s25賽季我還是很期待的,而且官方對s25賽季進行了一些更新和調整。那都有哪些更新呢。
首先就是防禦塔範圍機制的調整,我們都知道防禦塔是會照亮附近的視野的,我們靠近防禦塔就等於暴露了我們的視野,沒更改前防禦塔的探測範圍是有1200碼的,現在下調到了1000碼,這意味著我們躲進防禦塔附近的草叢敵人是不能在通過小地圖發現我們的視野了,尤其是一塔與二塔之間的草叢,衝兩塔中間穿過是沒有視野的,我們在下個賽季一定要小心,因為對面很可能在這個草叢蹲我們。還有就是塔下血包的優化,塔下血包三種狀態的區分更加的明顯,方面我們來判斷血包還有多久可以出現,但我們看到血包是未開花處在含苞待放的狀態,基本上30s之內就可以吃上血包了。
下個賽季機制也進行了一些調整,一種是強化普工的機制,一種是控制機制,因為現在很多永雄的強化普工是容易被自己的其它技能吞掉的,如猴子,鍾無豔都是強化普工容易被吞的英雄,雅典娜卡a修不好的bug都進行公升級優化,調整後改成了必須要等強化普工打出才能銜接技能,總體上流暢度有了一定的提高,增加了手感,還有王者目前是對有前搖動作進行保護的,之後的賽季控制技能都不能再打斷前搖英雄的技能了,只能是東皇和張良著兩個硬控來。
最後野區進行了調整,提高了野怪的經濟,野怪的重新整理頻率也進行了調整,重新整理時間降低了5s,中路河道蟹也有了調整,生命力降低,防禦提公升,得到的經驗和經濟進行了下調。這些就是王者s25賽季準備更新的一些內容了。
2樓:今天退休了嗎
防禦塔的範圍機制有所調整,一些英雄的普攻技能也得到了優化,野區也進行了調整,野怪的經濟也提高了,而且重新整理的頻率也調整了,防禦也提公升了,生命力也會降低,經濟也下調了。
3樓:劉心安兒
首先賽季有了很大的關係,而且也提高了很多英雄人物的裝備,然後也提高了輔助裝,同時也對英雄的模式進行了調整,然後段位的繼承規則沒有變,但是系統公升級了,然後增加了信譽等級之後,規則也會優化。
4樓:養生丫丫
新賽季的徵召系統,都更新這些:1.載入介面「個性天幕」效果,載入介面中,每當天幕按鈕可點選時,第一名點選按鈕的玩家觸發天幕效果,載入介面中,通過天幕按鈕觸發,全部玩家可見的半屏動態背景,還有可為其他玩家的個性天幕進行點贊;2.
徵召模式優化,禁用隊友想玩、預選英雄時有提示,尊重隊友選擇,禁用和預選階段,也可檢視近期調整英雄詳情。
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