1樓:炮戰扎古勇士
全程小怪的話對你來說很吃虧,卜叢因為你都是讀條法術可能還沒讀完就趴了。
一定要全程小怪的話就對著怪堆拉閃電鏈,給boss全程貼烈焰震擊,然後把順發的熔岩爆裂給大怪或者單個的小怪。
說實話,這種樣子的a怪你a不過法師什麼很正常,人家扔乙個寒冰寶珠或者虛空炸彈過去就可以不管了,你倒要辛苦的拉閃電鏈。
最後,你插了火大爺雕文的話最型圓櫻好把天賦也改成尊者,元素衝擊只適合打木樁boss,面對h3這種要頻繁轉火的boss實在是無力(要麼團長肯讓腔首你掛boss,要麼就是你賭讀條,賭能不能讀完)
然後其他的雕文建議換乙個火震和電盾,這樣在團本里生存能力更強。
2樓:網友
ss 是bug,不用和他攀比,只能說h2打40w的術士實在是拿不出手。
曾經恐懼頌爛之心的時候h4 aoe超級暴力,單體也不錯,到了雷霆王座的時候感覺元素s單體渣但aoe還算湊合,但是其實後來發下依然aoe不過更不說了,aoe 單體 ss都是bug的存在。
元素s一直都不算牛逼,dps算湊合,但是一埋源般二集團上游或者一集團下游,難以突破,是這樣的。 請比較同樣操作水平的玩家,田忌賽馬的話比dps毫無意義。
建彎櫻態議你多試試不同的天賦和屬性重鑄,雖然我元素s用得不多,但是深深的感覺到急速重鑄高了打的更高,可能是新手怪圈吧~ 即使是推薦的屬性也不一定適合你的手法。
3樓:地獄貓的殺戮
我表示,比較強力,dps45~55w都很輕鬆,每個版本肯定都有優勢職棗帶鏈業和劣勢職業,不用糾結,大不了電行塵薩,凳孫咱還有逆天的奶薩對吧。
元素薩滿打不出秒傷,,
4樓:網友
2210法傷太低5200絕對不會是這個法傷,自己看看fm什麼的是不是齊全,5200的gs全最少也應該有2500+的法傷,手法也沒什麼就是火震保持,熔岩好了就用,閃電箭中間穿插閃電鏈。
5樓:匿名使用者
把法傷堆到1030,然後手法是震擊-爆裂-3個閃電箭/鏈-爆裂,如此。
6樓:王睿
急速 有點少了 覺得 輸出時可以不用閃電鏈(非aoe)改用閃電箭試試。
7樓:手機使用者
命中太低弄到360最少,暴擊過高沒用。急速法強太少,
5.3元素薩滿輸出
8樓:御坂真實
**察昌使用魔古雙後的那把法杖,因為裝備畢業會導致精神大量溢位,所以**用雙後法杖最好。
fm**用火舌(提高7%傷害)
輸出迴圈:開boss前喝青龍脊沒凱藥水-火元素tt-風暴之鞭tt-工程手套fm(如果有的話)-烈焰震擊-公升騰-熔岩爆裂15秒。爆發結束之後常規的輸出迴圈是,灼熱tt(沒了就補)>烈焰震擊(沒了就補)>元素衝擊》熔岩爆裂》大**擊(7層buff)>閃電箭。
簡單來說就是保證火震和灼熱tt,其他三個技能哪個好了用櫻喚哪個。
9樓:
**?應該選擇11號的急速精通法杖。**灌魔用火舌,這個沒什麼說的,手法旅春的話,元素衝擊卡cd扔清衫,保持烈焰震擊的buff,然後熔岩爆裂也卡cd扔,觸答鎮腔發了也扔。
然後保持灼熱圖騰,其他時間搓閃電箭。7層電盾扔大**擊。爆發的話出火元素圖騰+公升騰然後無腦熔岩爆裂。
10樓:炮戰扎古勇士
pve的話**用不帶精神的法杖蘆敏或者主副手,具體用哪個看屬性加成的高低做加法來決定。
**附魔用火舌。
輸出手法保持灼熱圖騰和烈焰震擊。
然後卡熔核世巖爆裂的cd來打。
其他時間打閃電箭,看大地盾的層數打大**擊。
火元素和公升騰一起開。
風暴之鞭在嗜血時開。
圖騰直接手動點就行了,畢竟除了灼熱圖騰外別的都是有3分鐘到5分鐘不陪氏枝等的cd,這都要用巨集也太偷懶了吧。
11樓:支章癮
下水道職業,還不如玩其他的。
元素薩滿最高能堆到多少法傷。
12樓:超級無敵豬八戒
單純地堆法傷能到1500左右,但是要追求急速和爆擊的平衡,你目前的法傷足夠了,應該把命中堆到150,然後追求儘可能高的急速。
13樓:叢利澤
blz說過 混合天賦職業的輸出應該略少於純dps職業~~
增強薩滿和元素薩滿的震級傷害哪個高?
14樓:網友
必然時元素薩滿的震擊傷害高 首先增強薩滿雖有30%ap轉法傷的天賦支援 但是法傷依然不如同裝備級別的元素薩滿 其次 元素薩滿有天賦支援 增加自然(大**級) 冰霜(冰震) 火焰(火震)暴擊100%的傷害 所以元素的高。
15樓:網友
增強的震級是傷害均勻,3種震級的傷害差不多。
元素的火焰震級傷害比較大,其他兩個少點。
**薩滿和元素薩滿哪個秒傷高?
16樓:樓下粉豬君
**的每秒**高於元素的每秒**,元素的每秒傷害高於**的每秒傷害!
就這樣,你明白。
17樓:冰果
要是**高。那人人都去玩**咯。增強可能都沒人玩了。
又能殺。又能加。天下哪有這樣好事。
18樓:墓穴天使
**是用來加血的 元素是用來輸出的 兩者是沒有可比性的。
19樓:br的觀眾甲_偽
如果**的比元素dps高了你認為元素還有存在的必要麼?
5.2薩滿pve玩元素還是增強???哪個傷害高??求大薩滿指教。
20樓:網友
元素手法簡單,對於裝備的要求低,但dps的成長性也低。增強手法複雜,對裝備要求高,但裝備合格後dps很高,希望採納,謝謝。
21樓:網友
樓主你好。
裝備一般打增強 裝備起來了換元素。
魔獸世界5.4薩滿用元素好還是增強好
22樓:網友
增強比元素輸出高是肯定的,不管是模擬還是其他,增強絕對比元素nb,但是需要考慮一點,就是你一直是在遠端位加血,突然去到近戰位,你的走位能否保證,如果走位不好導致死亡,那多少輸出都是虛的。
23樓:網友
這個得看你跟什麼團了。
如果你是休閒玩家,那麼隨便你玩,增強或者元素都可以如果你要跟工會打或者10團,那麼就得看團隊配置了,一般來說非專業團隊的話,你元素會好一點,畢竟沒人跟你搶智力鎖甲,而且薩滿在公會團裡本身也比較少。
如果你是專業團隊的話,可以去增強,因為專業團隊有時候還是需要這種冷門職業的,但是前提你dps一定要跟得上才可以。
三區自由之風阿魯帕卡。
24樓:神說無盡頭
不清楚,貌似zq裝備手法要求高點吧。元素輸出蠻猛的,我朋友就是元素。
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