下旋球和上旋球已經都學會拉,但是球的旋轉不夠強,弧

2025-03-09 21:10:15 字數 3107 閱讀 1238

1樓:手機使用者

為了儘量減少對方的準備時間,你必須抓緊時間,爭取在最短、最快的時間內把球回擊到對方的檯面上,使對方措手不及,這就速度。

為了增加對方還擊的難度,還可以製造各種旋轉球,迫使對方回球失誤後」出機會」球,這就是旋轉。

桌球檯不大,要使自己打過去的球更具威力,必須要調動巨集晌對方前後、左右的移動或奔跑。因此,需要講究飢絕飢落點。

所以說,力量、速度、旋轉、落點是桌球技術的基本因素。

桌球發球技術的八個注意⒈ 注意發球動作要符合規則:

發球動作只有兩部分組成,⑴乙隻手的上拋動爛返作:上拋高度大於等於16cm,上拋動作要在球檯端線外、高於檯面且需垂直上拋;⑵另乙隻手的揮拍動作:若按照新規則,要高於檯面,並且要使兩側居中的裁判和對方運動員的視線,能看清動作。

2樓:網友

注意發球的針對性:

知已知彼,百戰百勝。發球前,應儘可能地瞭解對方的基本情況和特點:基本情況主要有 ⑴是直拍還是橫拍;⑵是左手還是右手;⑶ 是亞洲選手還是歐美選手;⑷是生膠還是半長膠;⑸是反膠還是正膠;⑹是近臺快攻打法還是削攻打法;⑦是初次見李鬧面還是熟手。

對上述情況,要做到心中有數。如果有條件的話,最好通過熱姿鄭身、錄影、報導等,瞭解對方的特長,瞭解對方發球、擊球、落點規律和球路。

注意發球直接得分:

通過學習研究各種螺旋發球,練就最拿手的發球和絕招發球,如練發擦邊球、回頭球、近網邊線球,在發球的開局,直接得分。在開局和中局,就爭取主動,把比分拉開,這在「+一分制」 中,顯深得格外重要;

注意為發球搶攻做準備:

總體上來說,發球為搶攻做準備的宗旨:就是用各種方法提高發球的質量,增加對方接球的難度,使對方回球質量不高,從而為搶攻創造了條件。

具體說來,應注意下面幾點:

利用對方的漏洞、和弱點,在落點、旋轉、力量、曲線上不斷地變化,從而提高發球的質量,創造搶攻的機會;

研究發球的規律,在發球時,就大體上可以**對方回球的線路,從而提高搶攻成功的概率。

利用組合發球的威力,調動對方。如發近哪冊罩網、短而轉的球,組合發底線,左、右、近身、長而急的球,往往能收到事半功倍的效果;

利用旋轉的組合,如發近網轉和不轉的球,及發近網側下旋球和「左爆衝側上螺旋球」 ,把球發到對方左邊線。這樣旋轉的組合,使對方感到難於適應,從而控制了比賽的節奏,使攻球頻頻得分。

注意發球的力量:

談到發球的力量,特別是發球加力,人們常會聯想到加力的後果:不是球飛出界,就是球彈跳太高。但是實際上,發加力短球,球又短、又轉、又低、落點好;發加力長球,球又長、又急、又轉、落在左右邊角上,正是體現了桌球的藝術性、和技術性。

它不僅在實踐中可以做得到,在理論上也是正確的。只要我們在加力時,控制好撞擊力和磨擦力的比例,適當增加球在球拍上磨擦時的螺旋線的長度、減少磨擦厚度、適當延長球在球拍上磨擦的時間,就可以達到上述效果。

3樓:網友

多練基本功,先不要急擾凱著學拉球,推擋,步孫李侍法,正手攻是你首先要練習的,熟能生巧則吵,打多了有了自己的風格,以後進步會很快。

拉下旋球為什麼要停頓一下

4樓:孔如古稀

停頓一下是為了放鬆手臂肌肉,提高擊球質量,還可以加快還原的速度,實現快速銜接。如果手臂肌肉過於緊張,從引拍的過程中就開始僵首鏈硬,全身的力量都被前臂的肌肉「鎖」住了,因此也無法產生足夠的力量。

擊球前前臂肌肉是十分放鬆的狀態。在擊球時,前臂的肌肉突然緊張,在擊球后,前臂的肌肉瞬間放滾賀松。其實,無論正手拉球還是反手拉球,手臂都是放鬆——緊張——放鬆的過程,手臂的發力是釋放全身爆發力。

的最後乙個環節,這個過程要與腿部蹬地和挺腹保持同步。

擊球前:正手下旋發球動作方法:左腳稍前,身體略向右傾,左手掌心託球置於身體右前方,引拍的同時左手將球拋起,向前下方揮動。

擊球時:當球從高點下降至稍高或平於網高時,前臂由屈到伸加速向左前下方發力,同時直握拍手腕屈同時內收,擊球中下部向底大芹派部摩擦,球擊出後第一落點接近於球網。如髮長球,則球發出後第一落點接近自己球檯端線。

擊球后:手臂繼續向左前上方揮動,於頭右前上方時快速內收然後身體快速復原。拉下旋球的重點是,撞擊球時拍形前傾角要略小一些,同時對球向前上的摩擦要充分。

拉下旋球和弧圈球區別,兩個不都是摩擦,不同點在哪,下旋不是強下向上,弱下向前,孤圈用手腕,發力應該怎麼發

5樓:

摘要。您好這邊為您查詢到提拉下旋球是很早以前的叫法,是在正膠等顆粒膠皮居多的年代,對付下旋球的一種方式,按現在反膠的打法,都叫拉球了。二者的區別是提拉(或叫小提拉)下旋球的動作小,發力快,爆發力用得多——因為顆粒膠皮不易製造摩擦,如果用反膠的動作拉球,一是容易錯過擊球時機,二是球可能會在膠皮上打滑。

加轉弧圈是反膠盛行後的一種技術,以強摩擦為主,球的旋轉強烈,弧線較高,落臺後下扎明顯。加轉弧圈球要比提拉弧圈球旋轉強。

拉下旋球和弧圈球區巨集衝別,兩個不都是摩擦,不同點在哪,下旋不是強下向上,弱下向前,孤圈用手蔽雀殲腕,發力應歲核該怎麼發。

您好這邊為您查詢到提拉下旋球是很早以前的叫法,是在正滾並膠等顆粒膠皮居多的年代,對付下旋球的一種方式,按現在反膠的打法,都叫拉球了。二者的區別是提拉(或叫小大明跡提拉)下旋球的動作槐森小,發力快,爆發力用得多——因為顆粒膠皮不易製造摩擦,如果用反膠的動作拉球,一是容易錯過擊球時機,二是球可能會在膠皮上打滑。加轉弧圈是反膠盛行後的一種技術,以強摩擦為主,球的旋轉強烈,弧線較高,落臺後下扎明顯。

加轉弧圈球要比提拉弧圈球旋轉強。

不是。您還有什麼問題嘛。

我是說,下旋不是強下向上,弱下向前,這就不明白,孤圈和它哪不同。

好的稍等。業餘球友在打一些半高球時處理動作上沒有變化,心裡一激動猛撲上去,桌球被球網攔在對方球檯,速度、力量越大下網越快。這種半高球團好碧多是下旋球,趨勢是出臺或半出臺襪核,落臺後不往上繼續飛行,在球檯的**力作用下瞬塌舉間起跳,但起跳高度有限,然後迅速下沉,並且下降速度越來越快。

網上說下旋不是強下向上,弱下向前,這什麼意思。

就是指發球的力度控制。

上下前後就是方向嘛。

上下前後就是方向嘛。

向前那不是上旋?

向前就是單純方向。

不一定帶旋。

不是向前揮?

是向前。什麼意思。

就是球向前是方向。

旋不旋轉是球的狀態。

您打球的時候就可以體會到了呀。

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