1樓:網友
你說的是雙頭龍ew吧。
雙頭龍ew**1 **1
雙發光束三叉戟 [近]
傷害:1320範圍:800攻速:307
**2 捕捉 減速。
龍爪伸縮臂 [中]
傷害:1000範圍:2500攻速:320
**3 倒地 抽氣。
龍爪連擊 [近]
傷害:265範圍:200攻速:320
沙漠ew武梁尺器1 硬直。
電熱彎刀 [近]
傷害:1320範圍:800攻速:307
**2 減速。
電熱彎刀投擲 [中。
傷害:1400射程:2700攻速:307
**3 硬直。
格鬥組合[倒地] [近]
傷害:260範橡悉高圍:200攻速:345雙頭龍ew的2號技能可以抓人陸頌過來進行連擊,不熟這機的人玩往往抓過來容易被反擊。
沙漠ew3號能破霸體。
自己想玩哪部看著辦吧。
2樓:炮戰扎古勇士
**1 雙發光束三叉戟 [近]
傷害:1320範圍:800攻速:307間隔:0
**2 捕捉 減速。
龍爪伸縮臂 [中]
傷害:1000範圍:2500攻速:320間隔:0
**3 倒地 抽氣。
龍爪連擊 [近]
傷害:265範圍:200攻速:320間隔:0
熟練的搏擊者。
對遠距離**的防禦力上公升+對倒地攻擊防禦力上公升(加農,狙擊步槍鋒渣等)
遠距離防禦力約80%上公升、倒地耐性上銀神悄公升約倍。
哪吒的靈魂。
hp 40%以下時近距離攻擊時高几率追加傷害,防禦力大幅增加(推進速度變慢)
**1 硬直 電熱彎刀 [近]
傷害:1320範圍:800攻速:307間隔:0
**2 減速。
電熱彎刀投擲 [中]
傷害:1400射程:2700攻速:307間隔:20
**3 硬直 格鬥組合[倒地] [近]
傷害:260範圍:200攻速:345間隔:0
防禦力上公升。
機體防禦力上公升。
防禦力提公升約10%
勝利宣言。hp 50%以下時我軍推進時間增加+所受傷害減少+雷達顯示敵軍+探知近距離的隱身機體。
傷害減少約35%
這2個各有長短。
雙龍適合幫隊友抓人,抓來乙個死乙個的。
沙漠的話是團隊核心,附帶隊友+防以及反隱。
戰術的話雙瞎謹龍因為有鐵臂所以可以稍微送一下,但沙漠絕對是要珍惜生命的。
3樓:網友
個人團神緩喜歡沙漠塌模,有硬直,2號減速,雖然覺得效果不是很明顯,但是1,3好用,再加光環,3血全防,也不脆瞎老。
4樓:猶疇莘焱
沒有神龍的啊,是雙頭龍,他2號可以攔燃拉人,3號連擊,技能防遠端,簡盯虛鐵壁,沙漠的2號是減速則晌刀,3號也是連擊,技能是加防禦還有他的專屬技能,詳細的你可以搜漫毛,那個**有很多機體資訊。
sd敢達雙龍ew和沙漠ew哪個實用
5樓:弒神_血
**方面:
雙頭龍敢達ew(一下簡稱雙龍ew)的2號龍牙有抓捕效果,就是把敵機拉到你的攻擊範圍。
沙漠敢達改ew(以下簡稱沙漠ew)的1號熱能彎刀有僵直效果,簡單理解為克霸體,克格鬥反擊(例如神敢達和尊者敢達的究極模式格鬥反擊、精神感應敢達的鐵壁防守s的格鬥反擊,跟霸體差不多),2號熱能彎刀投擲攻擊,就是飛鏢,有機能癱瘓效果,簡單的理解就是大幅度的減速,3號連擊無特色。
很顯然,沙漠ew和雙龍ew的**比較起來,沙漠ew的**明顯有用,雙龍ew的抓捕不能抓大型ma,如石斛蘭、s能天使、s力天使、路維結露,但是龍牙的抓捕是高手用的,要保證拉過來幾秒之內能殺,要不會被拉過的人反擊。如果你會mca什麼的高手,建議雙龍ew。技術不太好建議沙漠ew。
技能方面:沙漠ew1號技能:防禦力上公升。2號技能:溫納家紋,效果為hp 50%以下時我軍推進時間增加+所受傷害減少+雷達顯示敵軍+探知近距離的隱身機體。
雙龍ew1號技能:熟練的搏擊者,對遠距離**的防禦力上公升+對倒地攻擊防禦力上公升。
2號技能:鐵壁防守s,hp 30%以下時機體的防禦力大幅增加+推進速度變慢。
很明顯了,作為拳頭機雙龍ew的技能1就很優秀,但是技能2很沒用,速度慢就算防禦大幅上公升也會被打的很慘(前場),沙漠ew的技能算很難得了,全軍光環技能,公會戰很有用,而防禦力上公升作為普遍的技能不太有特色,但是為沙漠ew的前場搏鬥提供了好的條件(雖然不及雙龍的搏擊者),還有全軍傷害減輕的2號技能,對於技術不太好的人,很好了。
總結:不用看賽場定位問題,只看**和技能就很容易看出雙龍ew明顯的極限近戰,高手無敵的機,但新手或者不太會玩的人玩著很慘。沙漠ew可以說高手菜鳥都適用,高手用光環很威武,菜鳥有防禦上公升和傷害減輕也會生存下來。
總之,你是高手就玩雙龍ew,對自己技術沒有信心就推薦沙漠ew,當然你是高手也可以選擇沙漠ew,它的泛用性很強。
6樓:網友
兩個都不太實用。打團隊戰最好沙漠,因為防禦高,光環技能(全隊受到的傷害減少),但也只有這乙個用處了(或許某些情況還能反霸體),雙龍猛很多,但是也不算非常實用,抓人厲害一下,兩個都不能射,也不耐射。真的要選擇就是雙龍。
sd敢達 飛翼ew 重武裝ew 雙頭龍ew 地死ew 沙漠ew 哪個比較好?說出優點 詳細點
7樓:匿名使用者
新手不太推薦地死ew和沙漠ew
地死ew用不好很悲劇,但爆發力極強,你要是耐心比較好的話用這臺也行;沙漠ew基本是純近戰,二武減速確實相當恨,自身也相當耐打,但應該不太適合新手。
飛翼ew應該比較適合新手,最大突出點是r後的炮和零式,沒有太大的缺點,比較全面。
重武裝ew基本就是要輸出,開了技能後的抗打能力相當誇張,基本很容易操作,缺點乙個是距離問題,再乙個就是這臺的發展空間比較小,高手和新手用這臺的差別也就是在於更熟悉**的使用和躲避。
雙頭龍ew在新手打新手應該是很好用的,只要你會甩爪子基本就沒什麼問題,對方是新手的話基本也不用擔心被反甩,感覺很容易上手。只不過你要有耐心,用這臺不要總是衝到敵人陣地。
8樓:網友
飛翼ew 重武裝ew 地死ew
這三個吧。掉毛,也就是飛翼零改ew,典型的射擊布,r形態狙擊攻高,插卡後可秒b拳。屬後場猥瑣型,當然也可,二連光槍壓制對手,傷害可觀。
重武裝ew 超強新手機,防高 技能加防,硬得不得了,突突突彈藥充足,技術含量較低,不過比較怕必殺。
地死ew,拳頭中比較好的機體,二刀倒地,三號**隱身,偷人一流,oc攻會心可秒。就是血防比較悲劇。
9樓:匿名使用者
兩布機!!三拳頭!! 先說飛翼ew一號光束刀 2號光束雙槍 3號機槍 r後是倒地炮!!
加上精密追擊開鏡打人就是爽!! 被打那個一定是蛋疼!! r後的必殺是地圖炮!!
r前是範圍必殺! 我自己覺得他的刀是不錯的!!機槍當然不用說!!
灰常好!! 出了零式系統以後2號雙槍打出來就想機槍一樣!!機動提高!!
重武裝1拳頭 2機槍 3機槍 r後 1機槍 2跟蹤!! 必殺也是地圖炮跟範圍 覺得是很悶的機體!!
雙頭龍 1號刀 !!2號是把敵人拉到自己身邊的爪子!! 而且是跟蹤的!! 中距離吧!! 3號既減氣又有攻擊力!! 技能出後防很高 非常不錯的機體。
沙漠1號刀 2號飛鏢 3號衝刺 !!沙漠的倒挺長的!!而且中了2號飛鏢之後你會變的沒機動 很慢很慢 持續1 2 秒吧!!
也是非常不錯的機體!! 最後死神了 一號鐮刀 2好號機槍 3號是隱身 而且打中敵人的話是非常痛的!! 而且很快 不會甩到得朋友如果被砍的話可以試一下用死神的3技反一下敵人!!
總之 我覺得樓主要合的話最好是合只合3臺 飛翼 死神 雙頭龍。
如果只合乙個的話可以選一下死什麼吧。
10樓:zora丶零
沙漠:破霸體。
死神:隱身 偷菊花霸道啊。
雙龍:可以抓人。
飛翼:r後炮很牛x
重武裝:超強火力啊 防高 r後1號 加上技能 輸出嗷嗷的。
sd敢達-沙漠ew到底強不強?
11樓:網友
看個人咯 只要你順手 別人怎麼說就是別物悉人的事咯 走自己的路 讓別人去說吧 我個人也認為沙漠不錯 手感不錯 而且它的刀是可以砍霸體的 技能也稿衝很好鍵螞殲 很硬 減速減得很明顯 這是拳頭難得的優點。
12樓:網友
一般般啦 和天使還是有距離的。
SD敢達中飛翼敢達改EW好定系重武裝敢達EW好?
重武比掉毛好點,至少生存力更高,更容易拿分。重武裝好,很多實彈 且剋制i立場 對光束 防禦力大幅上公升 重武裝這貨除了掛戰艦很少有人拿去對戰的,反之掉毛則很不錯。重武裝吧,是遠端的,掩護型。飛翼還行,速度快。根據你的興趣來唄。重物邊跑邊打基本發能打到 就是很多了,所以重物是電線杆子似的乾站著不動彈當炮...
全裝甲zz敢達和重武裝敢達ew哪個好
個人感覺 全裝甲zz好一些 先說 配置fazz 號跟蹤飛彈 智商高 號光槍 號倒地炮 r後號光束刀 無前衝 好光槍 技能攻擊上公升 機體攻擊力上公升 和新人類的意志 機體hp在 以下時我軍所有機體機動力上公升 持續推進時間增加 雷達顯示敵軍 鎖定範圍增加 自身機體的對光束 的防禦力增加 是個非常好的團隊技...
SD敢達中,神敢達和尊者敢達哪個好?我V,哪個適合我
如果你是射擊流,那就尊者,如果你是純近戰流,那就用神,尊者的光槍比神射程遠,但普通狀態下神的連擊範圍更可觀,還有,這倆臺都不用v,用閃光和閃光超級模式。這樣跟你說吧 神1 跟尊者沒什麼區別 2號未變身就是 火神炮近距離的 3號神斬颱風 從天空掉下來也能打到人 但是要求會玩 尊者1 不說都明白 2 暗...