1樓:網友
應該是積分相同吧。
積分相同時,孫談存在以下幾種情況。
1)若兩人積分相同,則看雙方之間的勝負,勝者排名在前。
2)若三人則氏碰或三人以上積分相同,則要算核指他們之間的勝率。
3)若仍相同,則算小分。
4)若仍相同,抽籤決定名次。【小概率事件】
2樓:網友
打的爛沒關係,畢竟每個人每件事都是一點點變好的。其實,最好的方法就是多實踐!你可以和朋友玩,在實踐中你會發現問題。比如,你想學習直板正手攻球。
技術。你就可以上youku網,打關鍵字,看正確的應該怎麼打。槐扒這樣既不會走彎路,又防止一開始養成的壞習慣。
其實,看一大堆資料都沒此明嫌用。好好練習森手,你會體會到進步的樂趣的。
3樓:網友
注意發球的旋**
桌球旋轉的多樣性和由此產生的曲線的豐富性,在所有的球類運動中是獨一無磨中二的。那麼如何製造出各種各樣的旋轉,特別是動作相似而性質不同的旋轉呢?主要應注意如下幾條:
如何練好接發球在桌球比賽中,相對其它的環節,如發球搶攻或相持,接發球的難度最大。因為它完全受發球者的控制,而接發球對發球者在技術上沒有任何限制的方法,大大增加了接發球的不可**性。所以,不斷提高接發球的能力,合理的把所掌握的技術運用到接發球中,是迅速提高比賽實踐能力的關鍵。
在現代桌球比賽中,積極主動,搶先上手是總體戰術的技術風格。以此為前提,接發球則是體現比賽中由防轉攻,攻防轉換的最常用之處。在相對被動的狀態中,通過控制,達到相持,再力爭轉入進攻,爭取主動應是接發球中的基本指導思想。
具體技術上的操作如下:
一、判斷 正確判斷是接好發球的首要環節。判斷上不出現較大的偏差,才能談得上更好地運用頃螞接發球技術,避免有渾身解數,但由於判斷不準而發揮不出來情況的經常發生。瞎乎山。
桌球單迴圈比賽成績確定上 兩隊成績相等 怎麼辦
4樓:
桌球單迴圈比賽成績確定上 兩隊成績相等 怎麼辦。
一:看兩隊之間的勝負。勝者在前。
二:看兩隊各自戰勝的對手的分的總和。例如:
戰勝的對,加隊分,戰平的隊分/2。這是比對手分的方法。三:
以上兩鋒掘項再相等,比所有比賽的失分,失分少的在橡基螞前。四:全相等就抽籤,抓鬮吧。
我梁埋的你還滿意嗎~~
桌球比賽只有兩隊參加是迴圈賽嗎?
5樓:
親親您好,為您查詢到桌球比賽只有兩隊參加是迴圈賽的哦。迴圈賽的比賽結果,能比較準確地反映出選手的技術水平,並有利於互相學習,共同提高。但由於整個比賽和每個選手(或隊)比賽場次太多,在實際應用中有很大困難。
為此,常採取分階段、分組比賽或與淘汰賽相結合等方法,擴大其應用範圍。迴圈賽確定名次的方法比較複雜,它是根據在同一迴圈中獲勝次數的多少來決定名次的,獲勝次數多的名次列前。如果獲勝次數相同,則計算獲勝次數相同的選手(或隊)之間比賽的勝負比率,比率高者名次列前。
如次數勝負比率仍相等,則計算場數勝負比率,如還相等,就計算局數勝負比率;如再相等,就計算分數勝負比率,直至排出全部名次。在國際上,計算勝負比率有勝/負、勝/勝+負兩種方法,但實際計算的結果對排列名次是一樣的。
桌球比賽只有兩隊參加是迴圈賽嗎?
6樓:
摘要。1、迴圈賽,是每個隊都能和其他隊比賽一次或兩次,最後按成績(淨勝球數)計算名次。 特點:
能真實體現真正實力(因為他即使是小組單迴圈與其他小組選手都各交手一次),但是比賽時間長、要求場地多。 2、淘汰賽,賽制。
1、迴圈賽,是每個隊都能和其他隊比賽一次或兩次,最後按成績(淨勝球數)計算名次。 特點:能真實體現真正實力(因為他即使是小組單迴圈與其他小組選手都各交手一次),但是比賽時間長、要求場地多。
2、淘汰賽,賽制。
我是問只有兩隊桌球隊參賽,算不算是迴圈賽。請直接這個問我桌球兩個隊比賽可以是迴圈賽嗎?
可以的。兩個隊比賽不是對抗賽嗎?
1.當雙打比賽發球時,球必須先落入本方發球區或中線,再落入對方發球區或中線;否則將判定發球方失分。2.
在決勝局中換位置時,發球的順序不變,但接發球的一方要改變接球員的順序。這些規定是根據比賽雙方機會均等的原則制定的。雙打的技術是基於單打技術的。
從歷屆世錦賽的成績來看,乙個國家桌球雙打的技術水平總是隨著單打技術水平的提高而提高。但是雙打有自己的特點,最好的兩個單打選手可能不是理想的雙打對。
桌球團體迴圈賽怎麼計分?
7樓:匿名使用者
算比率簡單的講是:1)比率a:大比分中隊伍贏的局數/隊伍輸的局數。
比率a大的隊伍排名靠前 例如甲3:1乙,甲2:3丙,甲的比率就是5/4= 比率a要是有2個隊伍相同,看雙方勝負關係2)比率a要是3個隊伍都相同,沒關係,我們繼續接著算比率 比率b:
小比分中隊伍贏的局數/隊伍輸的局數 例如:接上甲3:1乙,甲2:
3丙,甲乙比賽中2:0, 2:0, 1:
2, 2:0. 甲丙比賽中1:
0, 1:2 這樣甲的比率b就是14/8= 比率b大的隊伍排名靠前 比率b要是有2個隊伍相同,看雙方勝負關係3)比率b要是3個隊伍都相同,我們繼續接著算比率 比率c:隊伍的總得分/總失分 比率c大的隊伍排名靠前 比率c要是有2個隊伍相同,看雙方勝負關係比率c不可能都一樣吧,要是那樣,會讓人發瘋的,不過還有最後一招:
直接抽籤決定排名 一般情況下遵循以下原則:1、積分相同看相同積分隊伍間直接勝負情況,直勝者排名靠前;2、積分相同的3隊勝負迴圈(a勝b,b勝c,c勝a),則看三支球隊的勝負場次,淨勝場多的排名靠前;3、淨勝場完全相同時,比較淨勝局,淨勝局多的排名靠前;4、淨勝局完全相同,則比較比賽小分,淨勝分多的排名靠前。 a-bc-d隔一天後a-cb-d再隔一天a-db-c至此迴圈結束贏一場3分冠軍是贏的最多的,亞軍其次,季軍再次,如果出現相同分的,再加開一次比賽。
11人桌球大迴圈比賽三人比分相同,怎麼計算輸贏
8樓:我只愛回答問題
如果3人比分相同,一般按照以下規則決定名次:
人之間的勝負,勝率高的排名靠前。(如a贏了b\c,b贏了c,那麼排名就是a 第一 b第二 c第三);
2.如果3人勝率相同,按照勝負局,勝局多者排名靠前。(如a 4:
0 b,b 4:1 c,c 4:2 a,那麼a贏了6局,b贏了4局,c贏了5局,排名就是 a c b);
3.如果勝局再相同,那再按照淨勝分,淨勝分多者排名靠前;
4.如果淨勝分再相同,那再按照總得分,總得分多者排名靠前。
以上比較下來,就可以分出名次。
9樓:咪娃苗苗
在桌球比賽中,如果比賽完成之後,3人比分相同,一般按照以下規則決定名次:
第。一、計算3人之間的勝負,勝率高的排名靠前。(如a贏了b\c,b贏了c,那麼排名就是a 第一 b第二 c第三);
第二、3人勝率相同,則按照勝負局排名,勝局多者排名靠前。
第。三、勝率與勝局均相同,按照淨勝分排名,淨勝分多者排名靠前;
第。四、勝率、勝局與淨勝分全部相同,按照總得分排名,總得分多者排名靠前。
11人桌球大迴圈比賽三人比分相同,怎麼計算輸贏
10樓:皇夜柳摩滌
在桌球比賽中,如果比賽完成之後,3人比分相同,一般按照以下規則決定名次:
第。一、計算3人之間的勝負,勝率高的排名靠前。(如a贏了b\c,b贏了c,那麼排名就是a
第一b第二。
c第三);第二、3人勝率相同,則按照勝負局排名,勝局多者排名靠前。
在桌球比賽完,雙方的積分相同,贏的場數相同,該判誰贏
11樓:段素蘭旁風
一。如只是兩人的積分相同,那末由他們兩人之間的勝負決定。勝者名次。
列前。二。如果是三個人的積分相同,而且三人之間的勝負形成了俗稱的連環套。
甲勝乙,乙勝丙,丙勝甲),那就要計算:
1.三個人的勝負比率,比率大告慶薯的名次列前:
甲勝乙3∶0;甲負丙2∶3。甲的勝負比率=(3+2)÷3=乙負甲0∶3;乙勝丙3∶0。乙的勝負比率=3÷3=1丙勝甲襪者3∶2;丙負乙0∶3。
丙的勝負比率=3÷(2+3)=所以名次應依次為:甲、乙、丙。
2.如果三人的勝負比率相同,那就要計算勝負分的比率,比率大的名次。
列前。方法是:把甲對乙對丙每局所得的分數加起來÷把每局所負的。
分數加起來得出的結果就是勝負分比率。三個人都這樣計算一次,對。
比結果就知到三人的名次了。
3.一般用差首上面兩個方法計算後都可以決定這三人的名次了,如果還不成。
的話,那就只能用抽籤的辦法來決定了。
12樓:酈富貴示釵
二人以上積分相同的按《球類運動競賽法》的辦法區分名次,既積分相同,看積分相同者之間的場次勝御悶負比率。
這是比賽的肆磨標準答案,正好我朋友在參加乙個鎮雹彎省內比賽)
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