星際爭霸中空運問題,星際爭霸1 怎麼空運啊 別用專業語 聽不懂

2025-03-26 14:55:12 字數 5687 閱讀 1603

1樓:匿名使用者

樓主你好。我是z玩家,我來向你詳細的解釋下地毯式空頭:)

其實玩星際這麼多年了,運輸機的這個"特性"也並不是所有的星際老玩家都知道的。

你點一部運載的兵的運輸機,你下面的狀態列裡會顯示運輸機裡所運載的兵比如4個口水,你要將他們全部降落到地上有2個方法,1,u到1個地點,那麼運輸機會飛到那個地方,停下來以後再將4個口水乙個乙個放下來。

2,在運輸機飛行的過程中,你用滑鼠點狀態列裡的單位(想降落哪個點哪個),那麼運輸機會在飛行的時候放。

下那個單位,這個操作在騷擾的時候大多數玩家都用的吧,因為有時候運輸機不一定能飛到目的的,還沒飛到。

就有可羨跡伍能被擊落,所州悔以需要手動在運輸機飛行的過程中進行迫降。

在看正規的星際比賽時,是不是覺得某些蟲族職業玩家的空投很華麗啊,那10幾個房子在飄過去的瞬間就將所。

有的口水或者小狗什麼的運下來了,就好象鋪地毯一樣,房子飄過之處全是口投下來的蟲族單位。

不難看出如果用第1種辦法空投是沒這個效果的,用第1中辦法你只能看到一堆房子擠到一塊地方,然後在乙個。

地方象拉大便一樣慢慢的將所有的單位放下來,根本沒鋪地毯的效果,而第2中方法呢,那的不切實際,因為要乙個乙個點,就算是超人也沒那本事,但的確是需要第2種空投的效果,就是10個房子在飛行的過程中自己1個1個的將單位放下來,怎麼才能做到呢~?

那就需要利用運輸機的乙個"特性",自動在移動的過程中放下單位,也就是移動空投這個特性~

這個操作並不難,就是在乙個運輸機飛行的過程中,你用快捷鍵u點到你所選的那架運輸機的身上,那麼那個運。

輸機就會乖乖的自己在飛的過程中乙個乙個將單位放下來。

不過在你做大面積的地毯空投時,是需要一定的apm的,因為運輸機飛的速度還是很快的,你需要在運輸機飛。

到目的地前全部逐個u在運輸機兄或上,那是非常考究手速的。所以我建議你先將所有的運輸機u到目的地,然後在。

乙個乙個操作u自身,那樣一來,就算有些運輸機你沒操作到,那麼再運輸機飛到目的地的時候還是會將剩餘你。

沒點過的運輸機內的單位放下來的。

希望你對我的滿意:)

2樓:匿名使用者

這個跟你的手速有很大關係,如果運輸機數量少沒必要地毯式空頭,如果運輸機數量多,巨集晌不但對apm要求高,而且很容易毀絕廳造纖隱成空投失誤(就是運輸機都聚集到一起兵卻投不下來)。所以本人建議知道操作原理就好。具體方法是先把運輸機擺成矩陣的形狀,然後在飛行的過程中每選乙個再單點一下u鍵,場面非常壯觀!

3樓:匿名使用者

屬於地毯式空投。 你只需要吧運輸機點去乙個方向 .在飛行的過程當中按一下u然後點自己運輸機即可。

4樓:匿名使用者

按u鍵。u自已運輸機就可以了,你試試看。

星際爭霸1 怎麼空運啊 別用專業語 聽不懂

5樓:出迎戎

建造飛機場,掛上附件,選擇建造運輸機,建好後選擇運輸機右鍵選中你想運的單位,裝上後去想空投的地方,選擇卸下,快捷鍵好像是u,再單擊地面就行………

6樓:東頭牙無

把你造出來的兵右鍵點到運輸機上,然後等他進去就可以,要降下來就選擇運輸機,按鍵盤「u」選擇你要降落的地方,然後等待運輸機降兵,就這麼簡單!

7樓:網友

人族和神族有專門的運輸船,蟲族空間(漂浮的大蟲)可以做運輸船。

人族的運輸船在航空港裡面造,注意航空港公升級掛件。

神族是造大蟲和蜜蜂的建築物可以造。

蟲族在基地公升級載人後,蟲族的空間就可以做運輸船了,你要是嫌它飄的慢還可以公升級速度~

8樓:王小石

選中需要運輸的目標,右鍵點選運輸機,ok了。

9樓:網友

你指地毯空運?

用shift把部隊u到你要空投地點的後方`

然後在分別u到你遍隊裡的每個運輸機上`

星際爭霸 星靈怎麼空運?

10樓:網友

先建造遠端公升級攻防,研究傳送門的建造,然後才能建造可以生產飛機的建造,運輸飛機在裡面生產。

11樓:匿名使用者

不是的 你要去車子裡。

星際爭霸 蟲族能不能像人組那樣對單位空運

12樓:帝國づ月長石

當然可以。

人口房子:宿主。

主基地公升級2本後。

多了3個公升級選項。

第乙個是公升級腹袋,這時候宿主就可以空運不對了第二個是視野,宿主的。

第三個是飛行速度。

一般是公升級了速度再公升級空運,否則速度急死你。

13樓:網友

造狗池總知道的咯。

採集氣體,狗池造好後,把主基地公升級到2級基地。然後研究主基地選單裡(螢幕右下角)第二行、第一列的那個技能,研究好之後就可以用的房子(overlord)裝載單位了。

建議你再公升級2級基地選單裡第二行、第三列的那個技能,那個技能可以使你的房子速度加快。

14樓:網友

主基地公升2級。

然後主基地裡中間有一排技能可以公升級 都是對房子(overload)的公升級。

從左開始 第乙個是運輸 第二個是視野 第三個是速度一般要公升級速度和運輸 這樣運起來才比較方便 不然太慢了。

15樓:明碼標價的龍壞蛋

先把主基地公升級一次,右下腳的九宮圖的中間一行出現了3個可以公升級的東西,公升級第乙個就是讓人口房子可以做運輸兵。

16樓:網友

除了ls說的之外,z的3級老本公升好之後可以建造傳送門。

17樓:你有多少使用者名稱

蟲族直接玩蟲海戰術,搞什麼空運。

18樓:網友

基地公升2了以後就在基地裡有科技可以公升,第乙個就是可以讓人口變成運輸機,第二個增加人口的視野,第三就是加人口的飛行速度。有錢的話建議都要公升。速度比視野優先,不然遇到對方的空軍跑都沒有辦法跑。

19樓:老鴇傳說

2級基地,第2排第1個技能公升掉。

宿主就可以空運單位了,因為速度很慢,所以建議把第2排第3個技能也公升掉。

20樓:終結者

玩久了就會知道的,建議菜鳥先玩任務。

星際爭霸問題

21樓:網友

練操作,多思考,高手太少,半高太多,大家一般差不多,就看你的操作和路子。1vs1最練,2vs2主要看配合。這個你應該都明白,跟你說也是廢話,我主要願意使蟲族,給你點建議是前期不斷的騷擾,能騷擾倆家你就很厲害了,蟲是最快的,戰友厲害一般不到15分鐘就是一局。

其他兩家不是太精,狂攢兵,偷襲,空運,不攢大艦,那玩意費錢還費時間,隊友遭攻擊你還拿不出兵去增援,家裡在主要地方放少數防禦就行,造房子要科學計劃,你造的越藝術,對方路兵不容易一起進你的基地,你能抗住能守的時間長,就爭取了更多的時間,隊友援護你或直接推對方基地都是機會,有更大的勝算。主要原則是蟲是速功,時間越長對蟲越不利,變這樣的騷擾。其他兩族就是等,找機會,對手來打你就是機會,不過大家要是都靠,就是看操作了,你要是脫離兵海戰術,那就恭喜你,操作有自信的話就想想路子吧,行話是大家水平差不多就看誰路子野了。

22樓:

這樣理解星際。

隨便看個多個字就可以成為高手,那高手也太多了。

既然有80多的勝率,自然知道這個,不過hf上的菜鳥多就不說了,而且你有固定搭擋,交流,配合自然沒問題,而你們的對手有這樣的條件麼?打多了什麼時候該幹什麼,不該幹什麼,對手在幹什麼心理自然都有個大概了,抱歉沒有給什麼實質性建議。

23樓:城市飄零

星際2v2主要看配合,要達到雙方不需要語言交流只要看到小螢幕上的活動就可以知道對方要做什麼。既然你有固定的搭檔,要做到這一點應該不難的。其次就是2v2主要看進攻,雙方的第乙個兵就派到一起聚集,夠3~5個兵基本就可以發動第一次進攻了。

至於防守個人建議只要在主要路口放上電子眼就足夠,初期家裡的防守工事不必太牢固。2v2時初級兵為最有效兵種,一般第三波攻擊無效後才會考慮加固防守,擴張地盤,出中高階兵種以做好打長期戰的準備。另外如果是打長期戰切不可只是一味的擴張出兵來打壓對方,幾個運輸船裡的搭配兵種的偷襲不可小看,這些細節往往成為制勝的關鍵。

24樓:由西公尺

1.使比賽根能突出種族間的配合,根加精彩。

2.個人始終覺得2z有無可比擬的優勢。(你是強者一定會有這樣的感覺,除非你還不夠強)

一。 基本流程。

第一步:早偵察。

發現對手後,將2家探路的農民有選擇地集結到一家進行騷擾。這樣做的好處是:家操作vs1家操作 個農民攻擊力要比1個大很多。

第二步:確定戰略。

確定戰略要地:

地的選擇,你的兵力集結地。此地的選擇具有很大的隨即性,可以傾向與進攻,也可以傾向於守,還可以傾向與對峙。正確的選擇多**於經驗。

2.戰略死地選擇,你和夥家兵力的銜接點或者對手的。此地丟之則唇寒齒忘。進攻時可選擇在對手處,對峙則可選擇在己方。

確定總體戰略思路:

1.對手科技,可考慮進攻。

2.對手暴兵,要做好持久對峙的準備。

3.對手前期狂守,可考慮直接擴張或者科技。等等。

二.決定比賽的一些需要注意的因素。

1.本人認為2v2運氣的成分要比1v1少得多,主要是氣勢的成分。

高手對決多取勢。而星際2v2中的勢就是你和你的盟友實現前期戰略的決心,這個決心最大化的話就是:不成功便成仁。

2.兵力的持續銜接能力。這丶�【鯰諛愕膔地的選擇,還有手速。

上一切戰術配合,在一次簡單有效的合擊面前,都是多餘和徒勞無工的。ht上戰術是被最小化的,唯有暴兵是永恆的。這裡有個很明顯的誤例:

有不少人認為在對手有1t的時候,p的canno前期封口,然後迅速合計一家的戰術是非常好用的。這是錯誤的。(不解釋,這樣認為是因為你還不夠強)

和1v1的最大區別在於:2v2最大化了戰略和決心的作用;1v1最大化戰術和操作的作用。

5.在2v2中t有先天弱勢。(部隊前期基本無戰鬥力,前期無威懾力)z有先天優勢。(前期zerglings具有速度優勢,可前期穿透)

25樓:網友

2v2重要的是配合,不能善自行事,要進攻應該一起進攻,防守一起防守,在一起進攻防守的同時,由於並多,所以要注意陣行,要保證讓每個兵都能打到對方,作戰地點最好選擇寬闊點的,其次就是兵種,最好分2種,程序和遠端,而且是乙個人造一種,程序主要是扛,遠端主要是進攻,選擇攻擊裡強的,如果你們2個有乙個是人族,另乙個不是,則人族應該多造些醫生,這種情況就不用乙個造遠端,乙個造程序了,主要造血多的,在醫生的掩護下進行攻擊,必勝。

26樓:匿名使用者

用秘籍!show me the money

然後造好防禦**!然後多造兵!多造坦克!大艦!就要贏。

星際爭霸的問題

27樓:網友

7v1 是造什麼都只要1水晶的嗎(我玩的地圖是造什麼都只要1水晶,而且速度也被調過)? 如果自信的話先快速出強力兵種,要攻高的,人族出大核+坦克(要公升架),至少要在倒記時前拆掉至少2個基地。等暴兵後,就出科技兵種+高攻擊力部隊,如果暴兵後防守的話,很難再打出去的。

差不多40分鐘左右,地圖的9點鐘方向會出支援部隊,而且都是英雄單位,攻防很高。 7人打的話不難,除非你出來就堵路,那你玩通宵也不可能通關,只會被電腦耗死! 我當時玩用了50分鐘4人才通關!

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