1樓:匿名使用者
現在這兩個都bai很火,不管是哪個du 只要有一年經zhi驗,都很有前景,另外cocos2d 使用daoc++。相對版而言 學習成本略高一點,門檻
2樓:馬紅權
可能是unity3d ,畢竟3d更真實
3樓:匿名使用者
一個是做2d的,一個是做3d的。。沒什麼可比性啊。。根據你的專案來選擇引擎吧。
不過如果版要做2d個人覺權得cocos2d-x更好一些
cocos2d直接用的oc。oc什麼概念,哪天ios黃花菜涼了,就等於白學了,誰知道2年後世界格局能變成什麼。2d-x版本使用c++跨平臺的至少2,3年內還算穩定。
學習遊戲開發的兩個方向 cocos2d-x 和 unity 3d/2d,哪個前景更好
4樓:六尾小狐狸
從前景說我覺得都差不多
cocos2d-x做2d遊戲方便,而且這2年棋牌火,所以cocos2d的熱度也帶起來很多,看看版招聘就知道做棋牌基
權本都是招聘的cocos2d。而且cocos creator也比較成熟,關鍵是一套**還可以出h5版,所以很多公司都用js來寫遊戲了。
u3d的話適合做3d遊戲,但是我覺得上手會難一些。而且3d模型首先就不好找,要麼就自己花錢找人做。2d的話資源找起來會方便一些。
但是說這2個引擎你用的好的話2d和3d遊戲都可以製作,就看你哪種用的順手了。個人建議可以從cocos creator入手,因為他的開發模式很像u3d的模式,然後再考慮過渡u3d。如果就像做一個3d的話那就直接入手u3d吧
學習遊戲開發的兩個方向 cocos2d-x 和 unity 3d/2d,哪個前景更好
5樓:的翻天覆地個
這個很難說,cocos2d的話只做2d可能做的比unity要好,但做3a大作的話那肯定就是unity要好一些了。而且你這也只問了兩個引擎,要是想要更好的光照渲染效果或者不想寫**也想做遊戲的話,那ue就會好一些。其實引擎都是浮雲,你學好演算法,自己也能徒手寫引擎。
這並不是兩個不同的方向,只是兩個不同的引擎。不過論前景以後肯定是向3d甚至vr發展。
學習遊戲開發的兩個方向 cocos2d-x 和 unity 3d/2d,哪個前景更好
6樓:境鼻啪蠜
unity3dcocos2d-x只能做2d遊戲,以bai後硬體越來越好,軟體du技術也越來越成熟zhi,dao3d肯定會比2d好~就像專電腦上的遊戲,早期都屬是2d的,現在已經全是3d的了學習遊戲開發的兩個方向 cocos2d-x 和 unity 3d/2d,哪個前景更好
學習遊戲開發的兩個方向 cocos2d-x 和 unity 3d/2d,哪個前景更好
7樓:匿名使用者
unity
cocos2d-x 用的人雖然不少,但是走下坡路
unity正是快速發展期,入門也容易
unity3d噪音特效在哪,unity3d如何設定播放背景音效?
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cocos2d跟cocos creator有什麼區別嗎
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