機械製圖裡面的三檢視不會怎麼辦啊?想象不出來原圖形,該怎麼畫

2021-03-28 17:23:07 字數 4582 閱讀 1136

1樓:瀟湘夜雨風哥

記住長對正、寬相等、高平齊;

先用簡單的立體圖,如圓柱、稜錐、球體,找到觀察角度,慢慢的找到感覺就會了。

2樓:匿名使用者

一一對應。。。。多練習

3樓:匿名使用者

要長對正,。寬相等,高平齊

機械製圖裡面的三檢視不會怎麼辦

4樓:匿名使用者

機械製圖其實很簡單,對於初學者來說,缺乏空間想象,總是感覺困難。對於製圖的基本原理認真學習,就沒那麼困難了。基本製圖原理「長對正高平齊寬相等」。

長對正高平齊寬相等」是畫「三檢視」時應該注意的主檢視、左檢視、俯檢視之間的長、寬、高的對應相等關係。

①「長對正」指的是主檢視和俯檢視的長度是相等的,所以長相等並且畫的時候要對正;

②「高平齊」指的是主檢視和左檢視的高度是相等的,所以高相等並且畫的時候要對齊;

③「寬相等」指的是左檢視和俯檢視的寬度是相等的,所以寬相等並且畫的時候要等寬。

希望能幫助你。

我學的是機械製圖,但我到,看三檢視畫立體圖時,怎麼也畫不出來,求方法,還是我那裡知識沒學好呀?急急

5樓:0下里巴人

三檢視,俯側立,關係是投影,你可能是沒有高清立體與投影之間的關係,這個好辦,你可以把一個認為複雜的物體放到燈光下,分別檢視俯視側視立面在投影時的顯示狀態,在認知了大的輪廓以後再去琢磨其中其他部分的關係,總之不管是那種檢視你要畫出的都是那個檢視可以顯示的,也就是你能夠看到的部分,凡是看不到的都不要畫,畫了就錯了。不知能不能幫到你。

6樓:匿名使用者

你看圖時能想象出它立體的樣子來嗎是能想出來畫不出來還是想象不出來呢

機械製圖怎麼學? 空間想象力特別差 三檢視畫不來 想象不出物體形狀 怎麼克服? 10

7樓:匿名使用者

這個沒有什麼便捷的方法,多練習,從簡單的件開始練習,結合三維模型或者實物,去想象構建其空間形態,練習多了,也就慢慢的提高了。

8樓:設計之家

學習三圍軟體可以幫助你提高空間認識能力

9樓:匿名使用者

多看機械零件 多看軸側圖畫三檢視 然後根據三檢視畫軸側草圖

才開始學習機械製圖,畫三檢視話不出來,有什麼方法或者小訣竅? 20

10樓:匿名使用者

必須是「正對著『』原則。可以想:我是坐在立方體空間內,前面牆畫主檢視,右面牆畫左檢視,腳下的地畫俯檢視。

物體或立體圖上的面平行於前面就畫實形,垂直於前面畫線(平面積聚的線),同理,平行地面、平行右牆均畫實形,垂直時都畫積聚的線,傾斜哪個面,哪個面畫近似形·····。

買一盒橡皮泥,做不同形狀的基本幾何體,從不同角度分別畫可見面的檢視,可見面畫實形或類似形,不可見畫虛線。慢慢練習,豐富想象能力,會畫好的,祝你進步。

11樓:上海德文設計所

多看看書吧

尤其那個 繪圖規則那一部分

12樓:匿名使用者

多看教程,多練習,沒捷徑。熟能生巧

13樓:哈爾的千與千尋

這個最徹底的小技巧就是學一門三維軟體,我推薦你使用者量最大的solidworks,把三維的畫出來,然後利用工程圖功能直接拉出來三檢視,現在的智慧軟體很方便,等你工作了作為設計人員其實沒有再慢慢想投影的必要了,那樣效率太低

三維軟體的學習一般大三以後,你提前學了沒有壞處,而且並不難

機械製圖三檢視畫法

14樓:匿名使用者

你是在校的學生麼,在學習的時候注意觀察模型,然後根據實物投影,和自己的回想象做比較,另外就是可以學答習至少一個三維的製圖軟體,這個以後也是必須的,用三維和二維相結合的辦法,可以彌補並提高空間想象能力,以後工作圖紙畫的多了就好了,不必灰心,沒有那麼難的,加油

15樓:匿名使用者

切蘿蔔 邊切邊想 橡皮泥也行,

16樓:匿名使用者

不用想,只要記住長對正、高平齊、寬相等9字真經就行。

17樓:秒殺探花

長對正,寬相等,高平齊

機械製圖,三檢視補畫,求畫出來太難了。

18樓:搜公號

首先得會讀圖,能夠通過圖在腦海總想象出來這個圖紙組合體的立體形象。

只有自己腦海中能夠形成組合體的形象,才可能畫出三檢視。至少能知道哪些線是實線,那些線是虛線!也可以通過3d軟體,比如solidworks,ug,pro/e,caxa實體設計等三維設計軟體,把零件畫出來,然後再通過軟體自動生成三檢視。

三檢視是能夠正確反映物體長、寬、高尺寸的正投影工程圖(主檢視,俯檢視,左檢視三個基本檢視)為三檢視,這是工程界一種對物體幾何形狀約定俗成的抽象表達方式。

機械製圖,三檢視補畫,求畫出來太難了。

這樣的提問感覺沒有意義

19樓:指間乾坤茂

兄弟 這個東西這麼簡單的啊。。。。

機械製圖的三檢視怎麼辨別方位

20樓:匿名使用者

其實你圖上已經可以看很清楚了

這是第一視角畫法

俯檢視是從物體上方往下看,然後投影到一個平面上,因為投在一個平面上了,所以他只能顯示四個方位,即左右前後,由於是垂直的面,所以投影到平面上會只有四根線,上下則重合到一起成為一個面填充了四根線中間

同理左檢視是從左邊往右看,物體投影到右邊那個平面上,上下前後四個面投影城四根線,左右成為面

主檢視是從前往後看,上下左右四個面投影城線,前後重合成面

21樓:

我一講你就明白了

看圖時要保證零件不動,你人走

動就行了。

首先把零件固定不動,你可以自己定義主檢視,也就是前檢視。前檢視確定後,人走到零件的左面,看到的檢視就是左檢視。

如果看完前檢視後,從上往下看,那得到的就是俯檢視。

22樓:感悟昨天

樓上的都回答了這個問題,但可能你還是搞不明白,我在給你說一下怎麼樣區分。(就比如這張圖是如何看出來的呢,)很簡單,識圖先要認識是用第幾視角畫的才能正確確定那個圖是主檢視,那個是俯檢視,因為只有你確定了作圖者用那個視角畫的,那檢視的位置就是有國家標準的,那位置是不能變的,明白了吧,如果說第三視角畫的圖左檢視放到右邊那就是錯誤的,放到右邊那就變成了第一視角的畫圖法了,所以說當你拿到一張圖紙的時節先先檢視符號是用那個視角畫的,你就不會搞錯檢視的位置,你自然也就知道那個是主那個是俯了,明白了吧, 不要先看圖,假如說要是個圓的部品,那你從那個方向看都是一樣的,那你不知道檢視用的是第幾角法畫的,你能確定了主檢視是那個嗎,是不是,因為圓從任何一個方向看都是一樣的,但你知道作圖是用第幾視角法畫的,那主俯左右一定就是不會搞混了。

23樓:匿名使用者

1.2.3樓的說的都對。不知你明白了嗎。

從你這張圖上來說,

1.從上往下看『得到的是下面的那個投影;叫俯檢視。【圖紙上零件在這是不動的.

2.從前往後看』得到的是 後面的那個投影『叫主檢視。【圖紙上零件向上翻。

3.從左右看,分別得到的投影』叫左視和右檢視,【圖紙上零件向左右翻. \注;一般情況三個投影就能反映出這個零件的形狀,可以省掉一面,所以大多選用三檢視。

24樓:獨影天涯

最簡單的,投影法。如果紅箭頭方向的投影是主檢視,那綠箭頭方向的投影就是左檢視和俯檢視。

25樓:匿名使用者

這個嘛 ,自己的想象能力要強,。。左、右】俯視 分別是 從 這三個不同的方向去看物體而得到的,,一維平面影象,。。 這個應該對你有幫助吧

26樓:奔流

機械製圖的三檢視中主檢視表示物體的上下、左右;俯檢視表示物體的前後、左右;左檢視表示物體的前後、上下。靠近主檢視的一側為後,離開主檢視的一側為前。

27樓:匿名使用者

從哪兒看就是哪檢視,從上肯定是往下看,俯視嘛就俯檢視,從左就左視,從右就右視。圖就是投影肯定是背後了,所以左視一定在物體的右邊,俯視一定在下邊。很好理解的,別多想

28樓:匿名使用者

給出兩檢視補畫第三檢視想像不出來該怎麼辦有什麼辦法嗎請教各位老師

機械製圖中的三檢視是怎麼畫的 10

29樓:匿名使用者

中國:從左邊看的放右邊,右邊看放左邊,上邊看放下邊。美國:哪邊看放那邊。

30樓:匿名使用者

長對正,高平齊,寬相等.

31樓:匿名使用者

主要就是長對正 寬相等 高平齊````

按照 零件圖`` 按尺寸 畫出來` 比例自己定

32樓:饒其稅又柔

三個原則:

1主檢視與俯檢視長對正

2主檢視與左檢視高平齊

3俯檢視與左試圖寬相等

機械製圖裡面,三檢視中左檢視似乎沒必要用啊

在薄板件中,左檢視有的是可以省略的,但是在通常的畫圖必須要使用。不然別人會誤解的,除非用三檢視的輔助。希望可以幫助到你。你的學習太死板了,實際工作中,檢視的選擇,是非常靈活的,怎麼能表現的最明確,就怎麼話,並不太在意使用的是什麼檢視。零件的形狀複雜時就有必要了 機械製圖的三檢視問題,看我左檢視畫沒畫...

機械製圖三檢視,三檢視怎麼畫啊,機械製圖中如何畫三檢視

最簡單的辦法,畫圖軟體畫個模型,然後看它的三檢視。你要的話,留個方式,我給你 長對正,高平齊,寬相等 看懂了就知道了 主要還是空間想像 記住 長對正 高平齊 寬相等 空間想象其實不難 閉著眼睛 用心想就知道了 這主要是還是靠積累 多練習就行了 機械製圖中如何畫三檢視 三個原則 1主檢視與俯檢視長對正...

機械製圖裡,主檢視和俯檢視都是「口」字裡面加倆豎,都是實線,沒有任何虛線,請問左檢視是什麼

其實就是中間斜著挖去了兩塊 是兩邊各去掉一個斜塊 機械製圖實線與虛線的區別 從製圖規則說,實線表示看得到的物體的輪廓界線,虛線表示被遮擋的但確實存在的輪廓界線。而實用在圖上,其用法有所變化,變化的目的是儘量偏重於表現表達。例如,房屋的立面圖,圖形外圍鏤空的輪廓線用加很粗的實線 被遮擋的,但確實存在的...