1樓:炫云云渲染
本課程從零基礎入門開始系統學習,逐步掌握室內3dmax商業效果圖表現技巧。
2樓:匿名使用者
告訴你 最好別用cad建模 要是你用的是天正建模 最好炸開 你可以直接用可編輯多邊形建模 多學學這個 對你有很多幫助
3樓:一個灬**
嘿嘿 你匯入cad圖的時候 應該先焊接 然後再擠出 因為cad圖看起來的封閉線條其實是不封閉的 如果你不焊接是不能擠出的
4樓:鋼神綠鋼
1.建立樣條線
2.選擇樣條線層級,新增250mm輪廓
3.新增擠出修改器,擠出2700mm高度
5樓:匿名使用者
匯入前,在cad裡先做一個bo命令。也就是封閉命令.匯入後可以直接擠出。
或者是到3d裡,另外畫線擠出作為牆體,在頂檢視,把牆角與牆角用點捕捉進行調整。這樣就不會漏光了。
6樓:當裡個當在路上
3dsmax建牆體的方法和步驟可以用以下方法:
1 在cad裡處理好牆體平面 ,將圖層全部顯示,刪除不要的圖層和標註等等,將平面圖簡化到最少資料,方便到max軟體裡使用。
2 將cad牆體平面圖匯入max軟體。
3 將cad圖形組成組,並設定在x \y \ z三軸歸零,然後右鍵----------凍結當前物件。
4 設定捕捉到凍結物件。
5 對凍結cad圖形描線。
7 新增擠出修改器。牆體就做出了。
3Dmax直接在牆上建窗戶為什麼沒有在牆上開洞
建立門窗時開啟捕捉功能,捕捉物件設定為 點 邊 面 這樣牆體上自動開洞成功機率更高。proboolean會好些,抄shapemerge也可以,先挖襲出一個四邊形洞再用chamfer上面的兩個點多次也可以,在正檢視用line畫完形狀extrude命令也可以,先畫完洞再擠壓出牆也可以,還能用max自帶的...
MAYA和3DMAX哪個更好學,3DMAX和MAYA哪個好?
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